313.1. Au début de l'étape de fin du tour, les capacités déclenchées "à la fin du tour" se déclenchent et vont sur la pile. (Voir règle 404, "Capacités déclenchées".) Puis, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.
donc cela depend comment tu met les capacités dan la pile
le plus logique serait de mettre en premier la capa du chatfeu(sacrifier à la fin du tour)
et ensuite celle du masque(renvoyer la créa dans ta main)
lorce qu'on résoud la pille cela donne:
- le chatfeu revien dans ta amin
- tu doit sacrifier le chatfeu, mais il est déjà dans ta main donc pas possible de le sacrifier
voila
edit:
Je me demande cela car je lis sur le texte de la carte:
Target creature you control gets +2/+2 until end of turn. At end of turn, if that creature is in play, return it to owner’s hand.
cela veut dire que si à la fin du tour si la créatur à été détruite ou rétirée de la partie elle ne revient pas dans ta main (il faut qu'elle soit en jeu pour pouvoir revenir)
[ Dernière modification par hassamu le 15 oct 2006 à 13h27 ]