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magicus

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Envoyé par magicus le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:22


Si par exemple je sacrifie le Hiérarche loxodon regenerer ca veut dire que je remets mes créatures qui sont au cimtiere en jeu ou pas ??

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:30


Non. Régénérer, c'est "empècher d'aller au cimetière par une destruction".

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magicus

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Envoyé par magicus le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:34


ah ok ce tour ci donc ?

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smc

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Envoyé par smc le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:37


non plus.

il y a un article sur la régénération dans le bazar que tu aurais trouvé si tu avais lu les topics en post-it prévus à cet effet

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

magicus

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Envoyé par magicus le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:41


je les ai lu mais j'ai pas compris

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:54


La régénération est un effet de remplacement.
En geos ca signifie que si une créature devait aller au cimetière (parce qu'elle a pris des blessures fatales, que l'adversaire a joué une terreur dessus, ou que ton adversaire a utilisé action pernicieuse....) tu la régénères, cad que tu annules la PROCHAINE destruction

Donc si ton adversaire joue action pernicieuse et que tu utilises ton hierarche loxodon, il va se passer la chose suivante

1-il sacrifie son action en payant
2-tu sacrifies ton babar pour régénérer tes bêbêtes

ca c'est la pile, et l'ordre des effets
à la résolution (la pile se resout dans l'ordre inverse)

1-tu sacrifies ton babar pour régénérer tes bêbêtes
2-Il sacrifie son action

Donc tu auras prévenu la destruction de toutes tes créatures mises en danger par l'action, et au final tu n'auras perdu que ton babar

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magicus

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Envoyé par magicus le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:55


ah ok merci c'est clair maintenant

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Samedi 09 Septembre 2006 à 13:59


Le 09/09/2006, _Masato_ avait écrit ...

En gros, si tu attache la regénération sur ton monstre, c'est pour le protéger d'une menace, beaucoup de régénération se défausse a la fin du tour mais y'a des exeptions.


A Magic, chaque terme est à bien utiliser.

Donner la régénération à une créature, c'est l'empècher d'aller au cimetière lors de sa prochaine destruction.

Exemple :
Tu sacrifies son Babar, et on résouT sa capacité : toute tes créatures ont une Régénaration sur elles.
Ton adversaire joue ensuite un Choc sur une de tes 2/2 : elle devrait en théorie être détruite (et aller au cimetière). Grâce à la régénération, elle n'y est pas, et reste en jeu. Elle se retrouve alors engagée (effet causé par le fait de régénérer) et n'a plus de régénération.
Si par la suite ton adversaire refait la même chose sur cette créature, comme elle n'avait qu'une seule régénération de disponible, elle sera alors là détruite normalement.

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Samedi 09 Septembre 2006 à 14:01


Le 09/09/2006, f4k3 avait écrit ...

La régénération est un effet de remplacement.
En geos ca signifie que si une créature devait aller au cimetière (parce qu'elle a pris des blessures fatales, que l'adversaire a joué une terreur dessus, ou que ton adversaire a utilisé action pernicieuse....) tu la régénères, cad que tu annules la PROCHAINE destruction

Faut-il te rappeler le texte de "Terreur" ???


Le 09/09/2006, f4k3 avait écrit ...

à la résolution (la pile se resout dans l'ordre inverse)

1-tu sacrifies ton babar pour régénérer tes bêbêtes
2-Il sacrifie son action

Lors de la résolution, l'action et l'éléphant sont déjà sacrifié.

[ Dernière modification par Le_Brujah le 09 sep 2006 à 14h03 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 09 Septembre 2006 à 14:13


Le 09/09/2006, magicus avait écrit ...

je les ai lu mais j'ai pas compris

C'est pas beau de mentir ...

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Samedi 09 Septembre 2006 à 14:18


tout ce qui est dit ici peut être résumé en :

419.6b. La régénération est un effet de remplacement qui remplace une destruction. Les locutions "au lieu de" ou "à la place" n'apparaissent pas sur la carte mais sont inclues dans la définition. "Régénérez [le permanent]" signifie "La prochaine fois que [le permanent] devrait être détruit ce tour-ci, éliminez toutes ses blessures, engagez-le et (s'il est en combat) retirez-le du combat à la place." Notez que si la destruction est causée par des blessures fatales, les capacités déclenchées par le fait que des blessures aient été infligées se déclenchent même si le permanent régénère.


Notons que la régénération remplace une destruction "ce tour-ci"

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