voici 2 cartes que je n'ai pas comprises

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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nainblanc

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Envoyé par nainblanc le Mercredi 06 Septembre 2006 à 20:41



Mage Auraltéré
Créature - Humain et Sorcier

Quand le Mage auraltéré arrive en jeu, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'Aura qui pourrait l'enchanter. Si le Mage auraltéré est toujours en jeu, attachez-lui cette Aura. Sinon, révélez la carte d'Aura et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.




Archonte Brûlant
Créature : archonte

Vol
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer.

mais peut t'on bloqué avec l'archonte brûlant?


je vais peut etre vous paraitre imbecile mais bon.






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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 06 Septembre 2006 à 21:05


c'est quoi la question concernant le mage ??

pour l'archonte, oui, il peut bloquer (comme toutes les créatures. pourquoi ne le pourrait-il pas ?)
ca ne lui arrivera pas souvent vu que les créatures ne peuvent pas attaquer son contrôleur, mais c'est possible que cela arrive (par exemple si on le met en jeu pendant l'etape de déclaration des attaquants grace à une joueuse de flute elfe juste apres que l'adversaire a déclaré ses attaquants.)

[ Dernière modification par lyon4 le 06 sep 2006 à 21h06 ]

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smc

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Envoyé par smc le Mercredi 06 Septembre 2006 à 21:12


Le 06/09/2006, nainblanc avait écrit ...


je vais peut etre vous paraitre imbecile mais bon.


mais non : une preuve d'imbecillité est de rester dans l'ignorance et de ne pas poser ses questions.

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nainblanc

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Envoyé par nainblanc le Jeudi 07 Septembre 2006 à 07:51


pour le mage en faite je n'ais rien compris j'ai toujour du mal a comprendre les carte magic il y en a des compliqué.

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Envoyé par Le_Brujah le Jeudi 07 Septembre 2006 à 08:20


Le 07/09/2006, nainblanc avait écrit ...

pour le mage en faite je n'ais rien compris j'ai toujour du mal a comprendre les carte magic il y en a des compliqué.

Quand le Mage arrive en jeu, sa capacité va en pile.
Lors de sa résolution, tu iras chercher dans ta bibliothèque une carte d'aura qui pourrait l'enchanter. Toujours de cette résolution, on regarde si le Mage est toujours en jeu (il peut s'être fait détruire avant cette résolution) et si il l'est, on lui attache l'aura. Dans le cas contraire, l'aura ira dans ta main, et non dans ta main.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Septembre 2006 à 11:44


1er exemple: le mage arrive en jeu.

sa capacité se declenche et va sur la pile.

à sa résolution, tu vas chercher une Etreinte de serra (par exemple) dans ta bibliotheque et tu la mets en jeu enchantant le mage.
puis tu melanges ta bibliotheque.

2e exemple:
il arrive en jeu.

sa capacité se declenche et va sur la pile.

là, l'adversaire repond en jouant un sort de destruction (terreur par exemple) sur le mage.
à sa resolution, le mage est détruit.

à la résolution de la capacité du mage, tu vas chercher une Etreinte de serra dans ta bibliotheque: comme le mage n'est plus en jeu, tu la reveles (pour prouver que c'est bien une carte d'aura) et la mets dans ta main.
puis tu melanges ta bibliotheque.

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nainblanc

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Envoyé par nainblanc le Jeudi 07 Septembre 2006 à 16:47


merci bien .

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 07 Septembre 2006 à 17:28


voici 2 carte que je n'ai pas compris

voici 2 carteS que je n'ai pas comprisES

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