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aomaru

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Envoyé par aomaru le Lundi 06 Février 2006 à 13:20


Tout d'abord bonjour à tout le monde. Je vais vous présenter une situation qui s'est déjà produite lors d'une de mes parties et qui pourrait éventuellement se reproduire . Pour éviter des bastons intempestives avec mes partenaires de jeu j'ose ici demander quelques précisions.

Voilà le topo: Pierre et Paul sont chacun à deux pints de vie. Pierre attaque Paul avec une 2/2 rampante.Paul n'a pour se défendre qu'un hôte infectieux hanté par un chasseur aveugle de Pierre; il bloque donc avec.
Alors voilà la question: QUI VA MOURIR? Pierre, Paul ou les deux (uniquement à cause des cartes, hein! Parce qu'évidemment ils sont pas d'accord, mais les armes sont interdites à magic... je crois, faudra demander à la DCI. )

Vu d'ici les capacités ont l'air de se déclencher en même temps mais rien n'est moins sur; y a-t-il une histoire de joueur prioritaire?
merci pour vos réponses qi feront j'en suis sur un grand pas pour la paix universelle.

[EDIT]: j'avais quelque peu merdé avec les liens mais ouf après 264 edit ça va mieux!

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[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 13h21 ]

[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 13h22 ]

[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 13h24 ]

[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 13h25 ]

[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 13h27 ]

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Lundi 06 Février 2006 à 13:33


Lorsque plusieurs capacités se déclenchent en même temps, c'est d'abord celle du Joueur Actif (celui dont c'est le tour) qui vont en pile, dans l'ordre de son choix. Viennent ensuite celle de l'autre joueur.

410.Gérer les capacités déclenchées

410.3. Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, les capacités contrôlées par le joueur actif vont en premier sur la pile, dans l'ordre qu'il choisit, puis viennent celles contrôlées par l'adversaire, dans l'ordre que ce dernier choisit. Puis, les joueurs vérifient et résolvent les effets basés sur un état jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus et les éventuelles capacités qui se seraient déclenchées pendant cette vérification vont sur la pile. Ce processus se répète jusqu'à ce qu'aucun effet basé sur un état existe et qu'aucune capacité ne se déclenche. Puis, le joueur approprié reçoit la priorité.


Après résolution des blessures de combat, les 2 créatures iront au cimetière (destruction) et 2 capacités déclenchées vont aller en pile :
- d'abord celle du joueur actif (hantise)
- puis celle du joueur inactif (Hôte infectieux).

A leur résolution, ce sera d'abord le joueur actif qui perdra 2 PVs, puis, après vérification des effets basés sur un état, il perdra car il sera à 0 PVs, et on arrêtera ici la partie (on ne termine pas la résolution de la pile).
_________________
C'est long l'éternité, surtout sur la fin.


[ Edité par Le_Brujah le 06 fév 2006 à 13h46 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 06 Février 2006 à 14:16


je confirme la reponse donnée ( avant qu'un imbecile ne vienne contredire.)

PS: qu'est ce que tu entends par "rampante" ? sans le vol ?

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 06 Février 2006 à 14:26


Le 06/02/2006, lyon4 avait écrit ...

je confirme la reponse donnée ( avant qu'un imbecile ne vienne contredire.)


Le meilleur moyen d'empêcher cela, ne serait-il pas de locker le topic, en disant au préalable explication complète et valide pour les cas simples ?

La plupart du temps, quand un fil carampouille, c'est qu'il y a des gens, qui plutôt que de lire ce qui a été écrit, disent simplement qu'ils sont pas d'accord.

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rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

aomaru

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Envoyé par aomaru le Lundi 06 Février 2006 à 16:11


Le 06/02/2006, lyon4 avait écrit ...
PS: qu'est ce que tu entends par "rampante" ? sans le vol ?

Oui oui, rampante, par terre, pas en l'air, bref qui vole pas.
Merci pour cette réponse claire et précise, ça va mettre fin à quelques engueulades.
thank you

[ Edité par aomaru le 06 fév 2006 à 16h13 ]

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