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ulrik

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Envoyé par ulrik le Dimanche 30 Octobre 2005 à 23:33


Si on sacrifie une creature bloqueuse le pietinement compte t il?A t'elle le temps d'infliger ses domages?
Je suis un peu ingnare dans se domaine mais avec RONGE MOELLE, ANCETRE SAKURA ,COMMANDANT DES ASSIEGEANT jevoudrais mieux les utiliser si ses possible.

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vive nocteil

Tarshak

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Envoyé par Tarshak le Dimanche 30 Octobre 2005 à 23:51


Mets les liens stp!

Ronge-moelle Ancêtre de la tribu Sakura Commandant des assiégeants


Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 30 Octobre 2005 à 23:53


Ca dépend du moment auquel tu feras le sacrifice.

Mise en situation :
Ton adversaire t'attaque avec une 5/5 Piétinement.
Tu bloque avec une 1/1 que tu peux sacrifier n'importe quand.

Là, 2 choix s'offrent à toi :
1 - passer à l'étape des blessures de combats.
2 - Sacrifier ta créature tout de suite.

# Si tu passe à l'étape des blessures des combats, alors on assigne les blessures comme suit :

1 blessures sur la 1/1, 4 blessures sur toi et 1 blessure sur al 5/5.

Avant de les résoudre, tu peux sacrifier ta 1/1. Gràce à la pile, son effet va se résoudre en premier.
Ensuite, on va résoudre les blessures : LA 5/5 s'en prend 1, et toi, tu t'en prend 4 ( de la 5/5 )

# Si tu sacrifie tout de suite ta 1/1, son effet se résoud.
Puis, on assigne les blessures de combat :
5 sur toi de la 5/5 piétinement ( car le bloqueur n'est plus là ).

A la résolution, tu t'en prendra 5.



ARTICLE SUR LE PIETINEMENT

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Dimanche 30 Octobre 2005 à 23:54


Tarshak>C'est pas exactement ça je pense...:
Étape de blessures de combat => on met les blessures en pile (ex : une sur le sakura et 4 au joueur)
En réponse tu sacrifies le Sakura
à la résolution tu prends 4

ex2 : tu sacrifies le Sakura avant la mise en pile des blessures
à la mise en pile, 5 blessures sont assignées au joueur défenseur
tu prends 5

voilà

edit : trop lent

_________________
Aide pour un deck (t2) ou analyse => MP
Ma dernière analyse du Patron de la Lune

[ Edité par fastgic Le 30 oct 2005 ]

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 30 Octobre 2005 à 23:57


Le 30/10/2005, Tarshak avait écrit ...

Bah oui! car d'abord:

_on résout les blessures
_papy (ancêtre sakura) (par exemple) crève
_en réponse, on le sacrifie, et tout ça dans la pile
_on résout


Dit pas n'importe quoi !!

Une fois que les blessures sont résolues, l'ancètre de la tribu sakura à un nombre de blessures supérieur à son endurance : il est détruit !! ( effet basé sur un état, personne n'y peut rien car personne n'a la priorité ). On ne peux donc pas le sacrifier "en réponse". Il faut le faire AVANT de résoudre les blessures.

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Freak

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Envoyé par Freak le Lundi 31 Octobre 2005 à 00:13


Pas encore de question sur double initiative et piètinnement en même temps? lol!

Moi j'aurai voulu savoir,, si en réponse on donne +2/+2 au sakura, on se prend 2, ou 4 une fois que les blessures sont en pile?

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

Niun

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Envoyé par Niun le Lundi 31 Octobre 2005 à 00:24


Une fois que les blessures sont assignés (c'est à dire une fois que tu as décidé que tu mettais 1 blessure sur le sakura, et 5 blessures sur le joueur par exemple), le fait de ne modifier l'endurance du sakura ne changera rien aux blessures que le joueur se prendra. Par contre, le sakura pourra survivre (à condition de ne pas le sacrifier bien entendu).

tarshak > attention, tu dis un peu n'importe quoi, on ne peut pas avoir de réponse au fait qu'une créature meurt. On ne dit pas : "elle va bientôt mourrir, attention avez-vous des effets". On ne peut avoir de réponse qu'aux causes de sa mort. (On peut répondre à une foudre ou à des blessures de combat donc, mais une fois la foudre ou les blesssures résolues, dès qu'on passe la priorité la créature dégage si rien n'a été fait).


Tarshak

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Envoyé par Tarshak le Lundi 31 Octobre 2005 à 09:19


Ok excusez moi tout le monde je me suis mal exprimé...


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