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olivier923

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Envoyé par olivier923 le Lundi 24 Octobre 2005 à 17:38


salut
les jeton ont ils le mal d'invocation ????
merci

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On est libre de croire qu'on est con, mais on est con de croire qu'on est libre...

smc

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Envoyé par smc le Lundi 24 Octobre 2005 à 17:44


les jetons sont soumis aux memes regles que ce qu'ils représentent, donc un jeton de créature aura le mal d'invocation.

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Lundi 24 Octobre 2005 à 18:16


Je profite de ce topic pour demander : Les jetons ont-ils un Coût Converti de Mana ?
D'un coté, on nous dit :
104.2. Si la force, l'endurance, un coût de mana, un total de points de vie ou une quantité de blessures sont négatifs, considérez que cette valeur vaut zéro, sauf lorsque vous ajoutez ou soustrayez une nouvelle valeur à ce total. Si quelque chose a besoin d'utiliser un nombre qui ne peut être déterminé, ce quelque chose utilise zéro à la place.

et d'un autre, on a :
216.1. Certains effets mettent une créature jeton en jeu. Le jeton est contrôlé par le joueur qui le met en jeu et son propriétaire est le contrôleur du sort ou de la capacité qui l'a créé. Le texte de règle du sort ou de la capacité peut définir certaines caractéristiques du jeton. Un jeton n'a aucune des caractéristiques qui ne sont pas définies par la capacité ou le sort qui le crée.


On nous dit que quand on peux pas déterminer, c'est 0, et on nous dit aussi que si c'est pas déterminé par la capacité qui le créé, y'en a pas.

Que choisir ??

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smc

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Envoyé par smc le Lundi 24 Octobre 2005 à 18:23


203.1a Lands normally have no mana cost. Tokens have no mana cost unless the effect that creates them specifies otherwise. A copy of an object copies that object’s mana cost.

203.3a The converted mana cost of an object with no mana cost is 0.


Si tu fais agir transitivement ces deux phrases et que tu fais la différence entre mana cost et converted mana cost, tu as ta réponse.

Le "mana cost" est un truc du type ou ou ou , ... les jetons n'en ont pas a priori
Le "converted mana cost" est un entier naturel 0, 1, 47, ... les jetons ont 0

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 24 Octobre 2005 à 19:27


Certains jetons ont des couts de mana : les jetons qui sont des copies.

par exemple si vous mettez en jeu un jeton copie d'un ange de serra grace à la capacité de kiki-jiki, brise-miroir, le jeton aura un cout de mana de (et donc un ccm de 5)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Lundi 24 Octobre 2005 à 19:57


ok, thanks all.

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yoda007

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Envoyé par yoda007 le Mardi 25 Octobre 2005 à 02:37


donc les jetons soldat de cette carte n'ont pas le mal d'invocation???


Et je profite du topic pour demande autre chose; une créature ramener en jeu d'un cimetièrre avec cette carte par example aurai telle le mal d'invocation ???

Éveil De La Tombe
Rituel

Renvoyez en jeu la carte de créature ciblée de votre cimetière avec un coût converti de mana de X ou moins.

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Mardi 25 Octobre 2005 à 02:46


Le 25/10/2005, yoda007 avait écrit ...

donc les jetons soldat de cette carte n'ont pas le mal d'invocation???

Si si, ils sont affectés de la même manière que toutes les autres créatures ( célérité exceptée ).

Le 25/10/2005, yoda007 avait écrit ...

Et je profite du topic pour demande autre chose; une créature ramener en jeu d'un cimetièrre avec cette carte par example aurai telle le mal d'invocation ???

Si, pareil qu'avec le "sonner l'alerte" !!

Pour le savoir : pose toi cette question ( pose toi la réellement durant la partie ) :
" Est-ce-que je controle cette créature de manière continu depuis le début de mon plus récent tour ? " Y'a 2 choix OUI ou NON ( y'a pas de "peut-être" ici )
Oui : Elle n'a plus le mal d'invocation.
Non : Elle l'a toujours.

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yoda007

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Envoyé par yoda007 le Mardi 25 Octobre 2005 à 16:10


oki merci beaucoup

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