treille vs null rod??????

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proctor

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Envoyé par proctor le Vendredi 16 Septembre 2005 à 14:56


Baguette De Cassation
Artefact

Les joueurs ne peuvent jouer aucune capacité d'artefact requérant un coût d'activation.
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Treille De Mycosynthèse
Artefact

Tous les permanents sont des artefacts en plus de leurs autres types.
Toutes les cartes qui ne sont pas en jeu, les sorts et les permanents sont incolores.
Les joueurs peuvent dépenser du mana comme si c'était du mana de la couleur de leur choix.
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En gros, les deux sont en jeu, déjà, sans se prendre la tête, tout le monde a compris que c'étais le gros bordel.....

Mais ma question est la suivante, est ce que le fait de devois engager un permanent pour activer sa capacité est un coût d'activation?????

Genre, est ce que les terrains sont bloqués????? par ex.

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AzraeL

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Envoyé par AzraeL le Vendredi 16 Septembre 2005 à 15:24


Oui est un coup d'activation (Ils sont de la forme cout : effet)

Texte oracle d'une foret par exemple

"{T}: Add {G} to your mana pool."

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super

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Envoyé par super le Vendredi 16 Septembre 2005 à 15:57


voilà le texte oracle de la baguette de cassation:
, Artifact
Players can't play artifacts' activated abilities.

La baguette bloque toutes les capacités activées c'est à dire marquées sous la forme coût: effet.
Ce qu'il y a avant les 2 points est le coût d'activation c'est à dire ce qu'il faut payer pour jouer la capacité. Ca peut être du mana, , un sacrifice, se défausser de cartes...
ce qu'il y a après les 2 points est l'effet produit par la capacité à sa résolution (donc quand le coût a été payé).


proctor

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Envoyé par proctor le Vendredi 16 Septembre 2005 à 16:15


Donc, treille vs null rod = gros bordel pour tout le monde.... on ne peu plus utiliser que les créatures en jeu pour attaquer et defendre , mais on ne peu plus jouer de sorts vu que les tarrains ne peuvent plus etres activés pour produire du mana.....

En gros, ca se joue à la taille du deck..;;......

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orthanc

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Envoyé par orthanc le Vendredi 16 Septembre 2005 à 17:49


C'est pas mal mais pas necessairement un lock parfait :

Elvish Spirit Guide pour Oxidize.

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proctor

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Envoyé par proctor le Vendredi 16 Septembre 2005 à 18:39


Wéééééé bonne idée mais c'est pas nécéssairement le but, le truc, c'est de jouer un reset avant et de rester le seul controleur d'une créature avnt de jouer le lock et de gagner soit au deck, soit, avec ta seule créature............

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