ben une 2/2 qui se prend 2 blessures, normalement c'est detruit, non ?
je vais essayer de detailler un peu plus
-étape de blessures de combat:
>le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses creatures attaquantes.
ici,il assigne donc 2 blessures de sa 2/2 sur ta 2/2 et 3 blessures de sa 3/3 sur ta carapace(2/2).
>le joueur défenseur fait de meme avec ses bloqueuses:
ici, tu assignes 2 blessures de ta 2/2 sur la 2/ adverse et 2 blessures de ta carapace nantuko (2/2) sur la 3/3 adverse.
>ensuite l'assignation des blessures est placée sur la pile en un seul objet. desormais plus rien ne changera les blessures de combat. (les blessures ne sont pas encore infligees: elle ne seront infligées qu'à la resolution de cet objet)
>puis le joueur attaquant recoit la priorité pour jouer.
>à un moment , il te donnera la priorité et tu pourras alors jouer la capacité de la carapace nantuko. pour en payer le cout, tu sacrifies ta 2/2.
on a alors en pile:
2/capa +2/+2
1/assignation des blessures de combat
qd on resoudra: la carapace deviendra 4/4.
puis qd on resoudra les blessures de combat, elles seront infligées ,toutes en meme temps, telles qu'elles ont été assignées plus haut:
ta 2/2 fera 2 blessures à la 2/2 adverse (meme si elle n'est plus en jeu), la 2/2 adverse n'inflige pas ses blessures a ta 2/2 vu qu'elle est au cimetière. ta carapace(4/4) inflige 2 blessures (car à l'assignation on a assigné 2 blessures) à la 3/3 , et cette derniere inflige 3 blessures à ta carapace.
puis on verifie les effets basés sur un état: la 2/2 ayant recu 2 blessures est detruite. la 3/3 a recu 2 blessures, donc survit, et la carapace (4/4) a recu 3 blessures donc survit.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 12 sep 2005 ]