1/ d'abord on dit "bloquer" pas "contrer" (ce qui n'a rien à voir)
ton piqueur ne fera qu'une seule blessure ds le cas general
etape de blessure de combat:
-on assigne les blessures de combat. ton hybride 2 blessures sur son bloqueur, le piqueur 1 blessure sur le joueur.
l'adversaire fait ensuite de meme avec sa creature: il assigne 2 blessure (ou plus) sur ton hybride.
les blessures vont en pile.
à leur resolution, elles sont infligées en meme temps.
puis, l'hybride ayant recu des blessures fatales, est mis au cimetiere.
cela declenche sa capacité déclenchée (modular).
cette capacité va en pile tu cibles ton piqueur.
puis qd elle se resout, tu mettras les 2 marqueurs sur le piqueur. (ce dernier a déjà fait ses blessures de combat, donc c'est trop tard)
si ton hybride avait été mis au cimetiere avant l'etape de blessures de combat dans laquelle on assigne les blessures de combat du piqueur (par exemple, si la creature bloquant l'hybride avait l'initiative, ou si on detruisait l'hybride à l'etape de declaration des bloqueurs ou avant), alors ton piqueur aurait eu ses 3 marqueurs avant l'etape de blessures de combat (donc avant assignation de ses blessures de combat) et donc aurait fait 3 blessures.
edit:
j'oubliais le 2/, mais knight seb a déjà répondu.
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M'enfin !?

[ Edité par lyon4 Le 14 mar 2005 ]