le plus simple pour t'expliquer est de detailler la phase de combat.
-étape de debut de combat
-étape de déclaration des attaquants
-étape de déclaration des bloqueurs
-étape de blessures de combat
-étape de fin de combat.
le point important est l'étape de blessures de combat:
au début de l'étape, le joueur actif (= celui dont c'est le tour) assigne les blessures de ses creatures attaquantes (les blessures ne sont pas infligées, il dit juste qui fait quoi à qui et comment)
puis le joeuur defenseur fait de meme avec ses créatures bloqueuses.
ensuite les blessures de combats assignées ainsi vont sur la pile, en un seul objet (donc se resoudront toutes en une seule fois)
ensuite les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités (priorité au joueur actif)
à un moment donné , les blessures de combat qui sont sur la pile se resolvent, et les blessures sont infligées.
pour ta question:
tu peux le faire de deux manieres differentes (la 2e etant meilleure dans 99% des cas):
-soit tu sacrifies ta creature juste apres l'avoir déclarée comme bloqueuse. (ds l'etape de declaration des bloqueurs). ds ce cas, l'attaquante reste bloquée et ne fera pas de blessure de combat (sauf si elle a le pietinement)
-soit tu la sacrifies juste apres la mise en pile des blessures de combat (ds l'etape de blessures de combat). ds ce cas, non seulement la creature attaquante sera bloquée, mais en plus elle recevra les blessures de combats de ta creature bloqueuse (alors qu'elle ne sera plus en jeu qd les blessures se resoudront). et si l'attaquante a le pietinement , c'est egalement mieux (vu que la bloqueuse etait là au moment où le joueur attaquant assigne les blessures de pietinement)
cette methode permet à un
mogg fanatique de tuer une 2/2 qu'il bloque ou qui le bloque.( EDIT lokiel a eu la meme idée que moi

)
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m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique .)
[ Edité par lyon4 Le 28 nov 2004 ]