Exelente 2eme réponse Seb!
Pour la 1ere, je précise:
Tu peut jouer des sorts (ephemeres) ou capacités durant l'entretien si tu as la priorité, la priorité est le faite pour un joueur de pouvoir jouer ses sorts ou ses capacités avant l'autres.
a la fin de chaque étapes, le joueur actif (c'est a dire celui dont c'est le tour) a la priorité et peut jouer ses sorts ou ses effets, ensuite (et meme s'il n'en as pas jouer) il
doit Ceder la priorité a son adversaire (justement pour que celui la puisse jouer ses sorts ou ses effets!)
Voila tout les moments ou les joueurs peuvent jouer des sorts ou des effets (en plus des piles ...)
article d'arcarum sur la pile:
Phase de début de tour
Etape de dégagement
aucun joueur ne peut jouer d'effet, pas de priorité (exception stase)
Etape d'entretien
avant de passer à l'étape de pioche le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.
Etape de pioche
avant de passer à la première phase principale le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
1ère phase principale
avant de passer à la phase de combat le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
Phase de combat
Etape de début de combat
avant de passer à l'étape de déclaration des attaquants le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.
Etape de déclaration des attaquants
avant de passer à l'étape de déclaration des bloqueurs le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.
Etape de déclaration des bloqueurs
avant de passer à l'étape d'assignation des dommages le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.
Etape d'assignation des dommages
avant de passer à l'étape de fin de combat le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.
Etape de fin de combat
avant de passer à la deuxième phase principale le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
2ème phase principale
avant de passer à la phase de fin de tour le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
phase de fin de tour
Etape de fin de tour
avant de passer à l'étape de nettoyage le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
Etape de nettoyage
avant de passer au tour de l'adveraire le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.
Tour de l'adversaire
++