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effix

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Envoyé par effix le Mardi 19 Octobre 2004 à 14:12


1)peut-on jouer des sorts pendant son entretien? et des capa?
2)à la fin de quelles phases peut on se prendre des brulures de mana?

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 19 Octobre 2004 à 14:14


1) oui si ce sont des éphèmères, oui pour les capacités 2) toutes, il me semble (je vérifie et j'édite) Edit : J'ai trouvé
300.3. Quand une phase se termine (mais pas une étape), tout mana laissé inutilisé dans la réserve d'un joueur est perdu. Ce joueur perd un point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. On appelle ceci la brûlure de mana. Notez que la brûlure de mana est une perte de points de vie, pas des blessures, et donc ne peut être prévenu ou modifié par des effets influant sur les blessures. (Voir règle 406, "Capacités de mana".)
Les phases d'un tour :
301. Phase de début 301.1. La phase de début est divisée en trois étapes, dans cet ordre : dégagement, entretien et pioche.
305. Phase principale 305.1. Il y a deux phases principales dans un tour. La première phase principale, aussi appelée phase principale d'avant combat, et la seconde phase principale, aussi appelée phase principale d'après combat, sont séparées par la phase de combat (voir règle 306, "Phase de combat"). Ces deux phases sont appelées, aussi bien collectivement qu'individuellement, "la" phase principale.
306. Phase de combat 306.1. La phase de combat est divisée en cinq étapes, dans cet ordre : début du combat, déclaration des attaquants, déclaration des bloqueurs, blessures de combat et fin du combat. Les étapes de déclaration des bloqueurs et de blessures de combat sont sautées si aucune créature n'est déclarée comme attaquante (voir règle 308.4). Il y a deux étapes des blessures de combat si une créature attaquante ou bloqueuse a l'initiative (voir règle 502.2) ou la double initiative (voir règle 502.25).
312. Phase de fin 312.1. La phase de fin est divisée en deux étapes : fin du tour et nettoyage.
_________________ Derrière son calme apparent se cache sa fureur intérieure ... Adepte du jeu pas cher mais efficace ...

[ Edité par knight_seb Le 19 oct 2004 ]

___________________

A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 19 Octobre 2004 à 15:47


Exelente 2eme réponse Seb!

Pour la 1ere, je précise:

Tu peut jouer des sorts (ephemeres) ou capacités durant l'entretien si tu as la priorité, la priorité est le faite pour un joueur de pouvoir jouer ses sorts ou ses capacités avant l'autres.
a la fin de chaque étapes, le joueur actif (c'est a dire celui dont c'est le tour) a la priorité et peut jouer ses sorts ou ses effets, ensuite (et meme s'il n'en as pas jouer) il doit Ceder la priorité a son adversaire (justement pour que celui la puisse jouer ses sorts ou ses effets!)

Voila tout les moments ou les joueurs peuvent jouer des sorts ou des effets (en plus des piles ...)

article d'arcarum sur la pile:

Phase de début de tour


Etape de dégagement


aucun joueur ne peut jouer d'effet, pas de priorité (exception stase)


Etape d'entretien


avant de passer à l'étape de pioche le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.


Etape de pioche


avant de passer à la première phase principale le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.

1ère phase principale


avant de passer à la phase de combat le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.

Phase de combat


Etape de début de combat


avant de passer à l'étape de déclaration des attaquants le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.


Etape de déclaration des attaquants


avant de passer à l'étape de déclaration des bloqueurs le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.


Etape de déclaration des bloqueurs


avant de passer à l'étape d'assignation des dommages le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.


Etape d'assignation des dommages


avant de passer à l'étape de fin de combat le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change d'étape.


Etape de fin de combat


avant de passer à la deuxième phase principale le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.

2ème phase principale


avant de passer à la phase de fin de tour le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.

phase de fin de tour


Etape de fin de tour


avant de passer à l'étape de nettoyage le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.


Etape de nettoyage


avant de passer au tour de l'adveraire le joueur actif doit céder la priorité si ce joueur ne fait rien on change de phase.

Tour de l'adversaire



++


Wolfwood

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Envoyé par Wolfwood le Mercredi 20 Octobre 2004 à 12:03


Euh...je comprend pas bien comment marche cette histoire de priorite dans une partie...
On pourrait donner un exemple ou la priorite est mise en valeur??
Thx^^

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(hé non ce n'est pas une expression magic mais ca aurait pu )

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 20 Octobre 2004 à 12:35


la priorité, ca sert à eviter que deux joueurs jouent un sort en meme temps, s'insultent et se donnent des coups de classeurs... ca marche ainsi: au debut d'une phase/etape, apres que les capacités declenchees au debut de cette etape/phase,le joueur actif a la priorité. (NB: le joueur actif, c'est celui dont c'est le tour) ca veut dire qu'il n'y a que lui qui peut jouer des sort ou une capacité. quand il ne veut / peut plus jouer de sorts ou capacité, il cede la priorité à l'adversaire. ce dernier peut alors jouer des sorts/capacités, jusqu'à ce qu'il cede la priorité... ...etc.. à un moment les deux joueurs cedent la priorité sans jouer d'affilé, et alors on resoud le sort/capacité le plus au dessus de la pile. le joueur actif reprend la priorité, et rebelotte..... jusqu'à ce que la pile soit vide et que les deux joueurs cedent la priorité de suite sans jouer. à ce moment là, on passe à l'etape ou la phase suivante. pour plus de details, il y a l'article sur la pile, voire celui sur les phases de jeu pour voir qd on a ou non la priorité.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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