Baccata Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/03/2004 29 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par Baccata le Vendredi 30 Juillet 2004 à 12:05
Imaginons que le Quadripode Myr soit équipé d'une Armure de la Guivre Cendrée, ce qui le fais devenir une 1/10...si on joue la capacité du Quadripode afin d'inverser la force et l'endurance, deviendra t'il une 10/1 ou une 4/7 ?
___________________ La fin justifie les moyens...
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Vendredi 30 Juillet 2004 à 12:29
euh :/
Bonne question :/
Il faudrait la confirmation d'un modo, mais moi je pense qu'il devient 4/7
En effet, c'est la force et l'endurance DU QUADRIPODE qui est échangé
donc il devient 4/1
l'equipement lui met +0/+6, donc... il est 4/7
Pour moi, l'effet de l'equipement agit "après"
Mais c'est à vérifier :s
___________________ "Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"
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atlanteen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/06/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/06/2004 36 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par atlanteen le Vendredi 30 Juillet 2004 à 12:31
salut !!
Je suis plutôt d'accord avec Obsidyan mais je ne suis pas sûr du tout
Il faudrait qu'un modo passe par là !!!!
@+
Atlanteen
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arcarum Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2021 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/11/2002 4604 Messages/ 0 Contributions/ 709 Pts | Envoyé par arcarum le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:20
si ton quadripode est 1/10 que tu échange sa force et son endurance, il devriendra 10/1
si après si tu lui donne +2/+2 (ccourage résonnant), il sera 12/3, si tu rechange la force et l'endurance ensuite la force et l'endurance il sera 3/12
C'est quoi DEMI TOUR ?
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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 1
[ Edité par arcarum Le 30 jui 2004 ]
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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AzraeL Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/07/2006 Grade : [Sorcier] Inscrit le 03/01/2003 557 Messages/ 0 Contributions/ 66 Pts | Envoyé par AzraeL le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:22
Vive les effets continus...
PS: Encore une remarque plein d'interets de ma part....
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shoya Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/12/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2004 30 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shoya le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:23
arcarum a raison parce que l' armure va donner au quadripode une endurance de 10 donc si on change l' endurence ça fait 10/1
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:26
mais ? mais ? y a COMBO !!!!
Bon, ok, je sors...
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Dieu, c'est comme mon cul. Je le vois jamais et c'est tant mieux. [ Edité par Crapaud Le 30 jui 2004 ]
___________________ Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
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shoya Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/12/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2004 30 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shoya le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:30
attends c quoi ta combo???du coup moi aussi je vais réflechir...................
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Cromat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/08/2014 Grade : [Seigneur] Inscrit le 29/06/2003 896 Messages/ 0 Contributions/ 146 Pts | Envoyé par Cromat le Vendredi 30 Juillet 2004 à 15:32
Quote:
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On 2004-07-30 15:20, arcarum message:
C'est quoi DEMI TOUR ?
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Demi-tour, c'est ça :
Pour ce qui est de l'échange de force, il suffit de chercher le point de règle adéquat, c'est à dire :
418.5i. Certains effets peuvent échanger le force et l'endurance d'une créature. Lorsqu'ils s'appliquent, ils remplacent la valeur de la force par celle de l'endurance et celle de l'endurance par celle de la force. Les effets qui s'appliquent ensuite le font normalement.
Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Après l'échange, un autre effet lui donne +5/+0. Elle est maintenant 9/1. Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Si l'effet qui lui donne +0/+1 cesse avant l'effet d'échange, la créature redevient 3/1.
___________________ Cromat
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Vendredi 30 Juillet 2004 à 17:00
mouais :/
ca me parait pas logique, masi bon, y'a plein de trucs qui me paraissent pas logiques
Je pensais que l'equipement agissait uniquement sur l'endurance de la créatures.
Mais efectivement, si on lui donne +0/+1 avec un effet quelconque (non-equipement, voir enchantement), la créature devient 4/2 après échange de force et d'endurance
Êtes-vous vraiment SURS que l'equipement n'agit pas uniquement sur l'endurance de la créature ? (et non pas la force, puisque c'est ce qui se passe après échange)
___________________ "Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"
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shoya Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/12/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2004 30 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shoya le Vendredi 30 Juillet 2004 à 17:08
pourquoi n' agirait-t-il pas sur la force???
je pense que ça marche pour la force et l' endurance
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super Hors Ligne Membre Actif Grade : [Seigneur] Inscrit le 04/06/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 2h 5440 Messages/ 0 Contributions/ 168 Pts | Envoyé par super le Vendredi 30 Juillet 2004 à 17:58
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