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mathstar

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Envoyé par mathstar le Vendredi 27 Juin 2025 à 18:17


Bonjour,

est-il possible de régénérer une créature autant de fois possible par tour tant que l'on peut payer son coût de régénération ?

Lors d'une phase d'attaque, on régénère la créature avant que que les blessures soient infligées, elle devient donc engagée (si elle a été désignée pour bloquer) et on la retire du combat. Donc qu'elle attaque ou bloque, elle n'inflige aucune blessure à l'autre créature ?  Est-ce bien cela ?

Merci d'avance pour vos réponses !


super

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Envoyé par super le Vendredi 27 Juin 2025 à 18:35


Bonsoir
Tu peux activer la capacité de régénération de drudge skeletons autant de fois que tu veux tant que tu peux payer le coût. Les squelettes seront protégés d'autant d'événements de destruction ce tour-ci.
La régénération remplace une destruction, donc même s'il faut activer une capacité de régénération avant l'infliction des blessures, la régénération n'aura lieu effectivement qu'au moment où ta créature devrait être détruite (soit après l'infliction des blessures). C'est à ce moment, et pas avant, que la créature qui régénère sera engagée et retirée du combat. Notamment, si la créature assigne ses blessures en même temps que la créature quelle bloque ou qui la bloque, elle assignera et infligera quand même ses blessures.
Par exemple, si tu bloques un cadet impatient avec tes drudge skeletons, tu pourras régénérer tes squelettes et tuer le cadet. Par contre, si tu bloques des tundra wolves, tes squelettes régénèreront lors de l'étape d'initiative et seront retirés du combat. Ils n'assigneront donc pas de blessures de combat.


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