Double initiative + Piétinements VS plusieurs bloqueurs

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités

cygoniac

Avatar de cygoniac

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 19/05/2020

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/04/2012
2 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par cygoniac le Samedi 04 Janvier 2020 à 10:49


Bonjour, je ne sais pas du tout si la question a déjà été posée et si c'est le cas je m'en excuse.
De même si j'ai oublié de respecter certains "codes" pour poser ma question içi.

Chasse-novaAssaut stroboscopique

VS Plusieurs bloqueurs sans capacité
ex: 2/3 et 2/2

Comment résoudre ce combat ?

Question bonus: Si Chasse-nova meurt mais que son "appui d'élémental" s'est fait avec Annonciatrice sangpyre.

Est ce que la capacité de l'Annonciatrice Sangpyre se réactive une autre fois ?

___________________


zaraq

Avatar de zaraq

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 23/05/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/12/2014
2502 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par zaraq le Samedi 04 Janvier 2020 à 11:35


La règle de base est que tu dois choisir une première "victime", et ta créature doit lui infliger au moins le nombre de blessures suffisant pour la détruire. Ensuite tu passes à une autre. Quand il n'y a plus de créature bloqueuse, tu infliges le surplus au joueur défenseur grâce au piétinement.

Etape de blessures d'initiative : Chasse-nova inflige 2 blessures à une créature bloqueuse, 3 à l'autre, et le reste au joueur défenseur soit 5.
Etape de blessures : Chasse-nova inflige 10 blessures au joueur défenseur.
Les créatures bloqueuses meurent lors de l'étape de blessures d'initiative, donc n'ont pas le temps d'infliger des blessures.
Note 1 : si un des bloqueurs a l'initiative ou la double initiative, ton chasse-nova meurt pendant l'étape de blessures d'initiative et il n'y a pas de 2e étape de blessures de combat (à moins qu'il y ait d'autres créatures attaquantes et bloqueuses par ailleurs bien sûr).
Note 2 : si ton adversaire possède un permanent permettant de prévenir une blessure (ex : Baumeuse de Jhess) sur une de ses créatures, tu n'es pas obligé d'infliger une blessure supplémentaire à chaque créature bloqueuse lors de la première étape pour être certain de les tuer. Supposons par exemple qu'une des deux créatures bloqueuse a l'initiative et que ton adversaire est à 4pv, tu le tues.

Bonus : oui, la capacité de l'Annonciatrice se déclenche car elle arrive sur le champ de bataille.

PS : pour les codes c'est nickel (liens vers les cartes + titre explicite)


cygoniac

Avatar de cygoniac

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 19/05/2020

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/04/2012
2 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par cygoniac le Samedi 04 Janvier 2020 à 12:58


Merci pour tout zaraq

___________________


lyon4

Avatar de lyon4

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Forum, Lexique, Cartes

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 15/01/2003
Dernière connexion : le 23/04 à 14:42
31977 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts

Envoyé par lyon4 le Samedi 04 Janvier 2020 à 15:38


Fais bien attention aux termes utilisés. Ça t'évitera des confusions par la suite. "Activer" ne s'utilise que pour les capacités activées (celles de la forme "coût :effet"). La capacité de l'annonciatrice est déclenchée et donc se déclenche lorsque l'événement déclencheur se produit.
 

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi