Le manipulateur de Simic manque de self-control !

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 2 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités

Olxinos

Avatar de Olxinos

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/10/2010
1189 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Olxinos le Jeudi 06 Septembre 2018 à 00:25


Bonsoir !

Je suis pratiquement sûr d'avoir raison (et personne ne m'a vraiment disputé le play) mais il est un peu tard et j'étais (et suis toujours) un peu crevé donc une vérification ne fait pas de mal :

Je contrôle un manipulateur de simic avec deux marqueurs +1/+1 sur lui, je cherche à activer sa capacité en le ciblant lui-même (l'idée, c'est que je n'en avais le contrôle que jusqu'à la fin du tour grâce à yasova dragonclaw et que je voulais le garder un peu plus longtemps).
Pour ce faire, j'ai retiré 2 marqueurs +1/+1.
Était-ce bien légal ?
Retirer un unique marqueur +1/+1 à la place était-il bien illégal ? (supposément, parce que le coût est payé, 601.2h, après le choix des cibles, 601.2c)
 


DrSnap

Avatar de DrSnap

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 03/09/2022

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 15/03/2008
1658 Messages/ 0 Contributions/ 18 Pts

Envoyé par DrSnap le Jeudi 06 Septembre 2018 à 01:15


Bah, quand tu le cibles, il a une force de 2, donc le coût est de retirer (au moins) deux marqueurs, c'est pas sorcier ^^

___________________

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -


Olxinos

Avatar de Olxinos

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/10/2010
1189 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Olxinos le Jeudi 06 Septembre 2018 à 11:50


Yup, merci pour la confirmation.
Le templating chelou m'avait fait douter un moment vu que techniquement les marqueurs ne sont pas retirés avant qu'on cible et que le "nombre de marqueurs +1/+1 retirés de cette manière" est censé toujours être 0 à ce moment là (si on l’interprète littéralement, ce qu'il ne faut de toute évidence pas faire). Du coup je m'étais demandé si j'avais complétement loupé un truc qui ferait fonctionner cette carte différemment.

D'habitude, ils écrivent ça "remove X +1/+1 counters" (comme sur cruel sadist), avec éventuellement un "X can't be zero", et je trouve ça un peu plus clair. Mais pour une raison que j'ignore, ils ont changé le template pour deux cartes d'insurrection (celle là et ooze flux)...

Je me demande si ça interagirait différemment avec des effets de remplacement (remplaçant le retrait de marqueurs), tiens. Fort heureusement, ce genre d'effet n'existe pas et a peu de chances de voir le jour vu qu'il casserait probablement tout et n'importe quoi.


Total : 2 Messages. Page n°1/1 - 1
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi