Bon, je vais détailler un peu :
Tu lances le shardless agent, ce qui fait qu'il rejoint la pile, et que la capacité cascade se déclenche et rejoint elle aussi la pile, avant que quiconque ne reçoive la priorité (il n'est donc pas possible d'intercaller un éphémère entre les deux).
On a donc :
-- Haut de la pile --
cascade
shardless
-- Bas --
1er cas) Si ton adversaire décide de lancer immédiatement sa fuite de mana, il peut cibler le shardless mais pas la cascade (vu que c'est une capacité, pas un sort. Il aurait pu choisir avec
vide gluant par exemple).
On a donc :
-- Haut --
fuite de mana (ciblant shardless)
cascade
shardless
-- Bas --
Si personne ne fait rien d'autre, on résout l'objet le plus haut de la pile, c'est-à-dire la fuite de mana. En supposant que le joueur n'a pas de quoi payer

, il reste donc :
-- Haut --
cascade
-- Bas --
Si personne ne fait rien de plus, on résout la cascade normalement, et on a :
-- Haut --
Sort révélé par la cascade (si lancé)
-- Bas --
Et si personne ne fait rien de plus, on peut résoudre ce sort. Mais évidemment, il est beaucoup trop tard pour qu'un contresort puisse agir.
2ème cas) Ton adversaire (plus malin) attends la résolution de la capacité cascade, on a donc :
-- Haut --
Sort révélé par la cascade (si lancé)
Shardless
-- Bas --
Encore une fois, si la cascade révèle un contresort, ça ne sert à rien, sauf si tu souhaites contrecarrer ton propre shardless... Dans tous les cas, l'adversaire a alors l'occasion de lancer une fuite de mana maintenant s'il le souhaite. On se retrouve alors avec
-- Haut --
Fuite de mana (ciblant n'importe quel sort en pile)
Sort révélé par la cascade (si lancé)
Shardless
-- Bas --
Et ainsi la fuite de mana peut contrecarrer au choix le sort cascadé ou le shardless agent.