edit: non. C'est toi qui choisis de rediriger, pas ton adversaire.
Tu peux rediriger
toutes les blessures
non-combat qu'une source
que tu contrôles devrait infliger à
un adversaire sur un planeswalker que cet adversaire contrôle.
les points importants:
-ça ne marche pas avec les blessures de combat (pour les blessures de combat, il y a un autre moyen que je cite plus bas)
-tu dois contrôler la source des blessures (pour faire simple, c'est ce qui inflige les blessures). Ex: avec
pandemonium, c'est la créature arrivant sur le champ de bataille qui inflige les blessures, pas le pandemonium
la source des blessures peut être un sort comme dans ton exemple (d'ailleurs, il n'est pas necessaire qu'il cible l'adversaire, juste qu'il le blesse. on pourrait le faire aussi avec un
Flamebreak) mais ça peut aussi être un permanent (par ex, un
pyromancien sybarite en activant sa capacité) ou même une carte se trouvant dans une autre zone (si l'effet d'un sort ou d'une capacité lui fait infliger des blessures à ton adversaire).
-les blessures doivent être infligées à un adversaire (tu ne pourras pas le faire sur toi) et, bien sur, il doit contrôler un planeswalker.
pour les blessures de combat, il faudra obligatoirement que les créatures attaquent le planeswalker (il suffit lors de la declaration des attaquants de préciser si la créature attaquante attaque le joueur defenseur ou un planeswalker et de préciser quel planeswalker s'il y en a plusieurs) pour qu'elles aient une chance de lui infliger des blessures de combat. Le joueur defenseur pourra bloquer les attaquantes attaquant un de ses planeswalker avec ses créatures exactement de la même façon que si elles l'attaquaient lui.