Envoyé par lyon4 le Lundi 09 Novembre 2015 à 14:11
Ce qu'il te dit, c'est des bêtises.
Ce sont bien des blessures. L'infection ne fait que changer les conséquences de ces blessures: au lieu que le joueur perde autant de points de vie, il gagne autant de marqueurs poison (et, dans le cas d'une créature blessée, au lieu que les blessures restent marquées sur la creature jusqu'à la fin du tour, elle reçoit des marqueurs -1/-1).
Bref, si tu préviens les blessures d'une source avec infection qui auraient dû t'être infligées, tu ne prendras aucun marqueur poison.
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