Attention à un détail. Ce sont les capacités de loyauté qui ne peuvent pas être activée à n'importe quel moment où on a la priorité (il faut aussi être dans une de ses phases principales, que la vide soit vide et ne pas avoir déjà activé une capacité de loyauté du permanent), pas forcément les capacités de planeswalker. Si on arrivait à lancer une
Fusillade de flammes durant le tour d'un adversaire (via une
Promptitude par ex), on pourrait, une fois ce sort résolu, activer la capacité "

: Ce permanent inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur." du planeswalker sans souci.
Et, inversement, si on parvenait à donner les capacités de loyauté d'un planeswalker à un permanent non-planeswalker (c'est possible via des cartes comme
Quicksilver Elemental en ayant transformé au préalable le planeswalker en créature..), ce permanent aura beau ne pas être un planeswalker on ne pourra toujours pas activer les capacités de loyauté quand bon nous semble ( (il faut toujours aussi être dans une de ses phases principales, que la vide soit vide et ne pas avoir déjà activé une capacité de loyauté du permanent)
pour la petite historie de vocabulaire :
avant le terme "jouer" était employé pour :
-activer une capacité activée
-jouer un terrain
-lancer un sort.
maintenant, on emploie le terme pour:
-jouer un terrain
-jouer une carte (Ce terme voudra dire lancer la carte si c'est une carte non-terrain et jouer la carte si c'est une carte de terrain.)