Ce que dit Elloni est erroné.
déjà, c'est incomplet en ce qui concerne la priorité, parce que le joueur actif la recoit tout seul sans que personne ne lui cède la prioriét: au début d'une étape/phase (sauf étape de dégagement et parfois étape de nettoyage) et après la résolution d'un sort ou d'une capacité pour citer les cas les plus fréquents.
ensuite parler de ça comme d'un instant T, c'est complètement faux !
Même si la vérification des actions basées sur un état (ce qui envoie au cimetière une créature d'endurance 0 ou moins, par ex) se fait uniquement lorsqu'un joueur va recevoir la priorité, il existe plein d'autres cas où l'on tiendra compte de tout ce qui se passe à tout instant.
par ex, dans l'exemple donné, si ton adversaire contrôlait un
Crocodile voilé, il serait devenu une créature car, à un moment, tu n'as pas eu de carte en main. Le jeu a bien pris en compte cette situation. Note que dans ce cas précis, la capacité se déclenche au moment où tu n'as plus de carte en main mais ne va en pile que lorsqu'un joueur va recevoir la priorité, juste après la vérification des sba (actions basées sur un état).
le notion de temps à Magic....comment dire... on s'en fout un peu. (à part en tournoi où il vaut mieux ne pas jouer trop lentement)