Attaque avec initiative + Capacité activée

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Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Mercredi 07 Mai 2014 à 20:22


Question toute simple. Lors d'un combat une créature a l'inititative, lors de l'assignation des blessures elles se font donc avant celles qui n'ont pas l'initiative. Mais, puis je jouer un éphémère ou activer une capacité entre les blessures avec et sans initiative?


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 07 Mai 2014 à 20:30


Bonjour,

Oui, tu peux faire cela. Les joueurs peuvent activer des capacités ou lancer des éphémères avant la deuxième étape des blessures de combat, durant la première étape des blessures de combat.


Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Mercredi 07 Mai 2014 à 21:05


Attention, je ne veux pas dire "pendant" l'assignation des blessures avec initiative, mais après qu'elles aient été faites, et juste avant que celles sans initiative soient faites... Je vais retrouver les cartes pour exposer la situation ce sera plus simple


super

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Envoyé par super le Mercredi 07 Mai 2014 à 21:51


tu ne le fais pas pendant l'assignation des blessures, mais pendant l'étape des blessures de combat, qui continue après l'assignation des blessures des créatures avec l'initiative, et qui est suivie par une deuxième étape des blessures de combat.


Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Jeudi 08 Mai 2014 à 19:56


Bon voici la situation: J'attaque avec Sphinge du vent d'acier et une 3/3 enchantée de Berceau de la vitalité. Il bloque le Sphinge avec une 1/1 vol et mon 3/3 enchanté, avec une 5/5. Et je voulais donc savoir, si, une fois que le sphinge a fait ses blessures avec l'initiative, je gagne mes points de vie, je paye donc la capa du berceau pour mettre donc 6 marqueurs sur ma 3/3 qui passerait donc a 9/9, bloquée par son 5/5?


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Jeudi 08 Mai 2014 à 20:19


Attention, le Berceau de la Vitalité n'est pas une aura donc ta 3/3 ne peut pas être enchantée par le Berceau de la Vitalité.Sinon, oui, c'est ça. Après que les dégâts d'initiative sont infligés, les capacités déclenchés sont placées sur la pile le cas échéant, les tiennes en premier puis celles de l'adversaire, puis tu reçois la priorité. Quand la pile est vide et que les deux joueurs ont passé la priorité, on passe à l'assignation des blessures "normales".


Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Jeudi 08 Mai 2014 à 20:51


Oui autant pour moi. Mais y a aussi une aura qui fait un peu pareil, d'ou ma confusion en écrivant trop vite. Par contre toi tu as lu trop vite, il s'agit pas d'une capa déclanchée (la oui je sais que ca marchait) mais d'une capa à activer.??
Merci


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Jeudi 08 Mai 2014 à 21:22


C'est une capacité déclenchée. Une capacité activée se présente sous la forme "coût : effet", tandis qu'une capacité déclenchée est caractérisée par un élément déclencheur (ici, le gain de points de vie).


Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Vendredi 09 Mai 2014 à 22:40


Oh le boulet, oui bien sur... Je viens de relire la carte ... faut que j'arrete d'écrire juste en rentrant du taf

Merci


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