La régénération remplace la destruction du permanent par l'événement "retirer toutes les blessures marquées sur ce permanent, engagez-le, et retirez-le du combat s'il s'agit d'une créature attaquante ou bloqueuse). Si les blessures de combat sont infligées en même temps, la créature qui régénère infligera bien des blessures. Si par contre, une créature attaquante ou bloqueuse a l'initiative ou la double initiative, et que la créature qui peut être régénérée doit être détruite pendant la première étape des blessures de combat et n'a pas l'initiative ou la double initiative, ta créature sera retirée du combat avant de pouvoir assigner ses blessures.
Par exemple, si tu bloques des
loups de la toundra avec des
squelettes serviles, les squelettes n'infligeront pas de blessures de combat aux loups, même si tu les régénères.