Vague meurtriere et plus généralement la résolution des effe

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campingaz

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Envoyé par campingaz le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:26


Bonjour à tous,

Une question de règle concernant la résolution de :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-21513-vague-meurtriere.html

Il se trouve qu'un joueur joue donc pendant son tour une vague meurtriere ( oui vu que c'est un rituel )
J'ai été confronté plusieurs fois à la situation suivante :

- la vague meurtriere infligerait tellement de points de dégats qu'a ce stade de la partie les 2 joueurs ne peuvent garder qu'une créature pour rester en vie.
- le choix de la créature pour chaque joueur dépendrait du choix du joueur adverse à cause des capacités d'évasion des créatures présentes sur le board. (du style je garderai bien ma volante si tu gardes la tienne, je garderai bien ma créature qui a 8 d'endurance parce qu'en face il y a une 6/6 piétinement, j'espere que vous saisissez l'idée )


Lorsqu'on résout l'effet de la vague meurtriere, y a-t-il une priorité, un joueur qui doit d'abord choisir les créatures qu'il sacrifie ?
Si, oui, lequel ?
Si, non, comment résoudre ces situations de manière "légale" ?

Merci d'avance !



super

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Envoyé par super le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:34


D'abord, le joueur actif (le joueur dont c'est le tour), choisit pour chaque créature qu'il contrôle de payer X points de vie ou de la sacrifier. Ensuite, l'autre joueur fait de même. Enfin, les joueurs payent les points de vie et sacrifient les créatures simultanément.


campingaz

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Envoyé par campingaz le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:37


Merci pour l'explication claire !
je suppose qu'on peut appliquer la règle à http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19809-jugement-divin.html et à tout ce type de cartes également ?


super

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Envoyé par super le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:41


Oui. Voilà la règle:
101.4. If multiple players would make choices and/or take actions at the same time, the active player
(the player whose turn it is) makes any choices required, then the next player in turn order (usually
the player seated to the active player’s left) makes any choices required, followed by the remaining
nonactive players in turn order. Then the actions happen simultaneously. This rule is often referred
to as the “Active Player, Nonactive Player (APNAP) order” rule.


Note au passage que si les deux joueurs doivent choisir simultanément une carte dans une zone cachée (par exemple avec Show and Tell), ils n'ont pas à la révéler immédiatement mais doivent la mettre en évidence face cachée.


christoff45

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Envoyé par christoff45 le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:44


 est-ce que le x peut être joué pour zéro dans l'optique ou je souhaite sacrifier mes zombis pour finir mon adversaire à coup d'Artiste de sang ?

[ Dernière modification par christoff45 le 01 oct 2012 à 14h07 ]


Edriss

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Envoyé par Edriss le Lundi 01 Octobre 2012 à 13:56


Vague meurtrière

Oui. Tu peux choisir de ne pas payer le coût, même si ce coût est gratuit (comme payer 0 point de vie ou  )


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