Loup-garou de Thiercelieux - MJ : BenP - [FIN]

Forum > Communauté > Trucs qui servent à rien
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NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Samedi 07 Janvier 2012 à 21:46


Ah bordel. Mes excuses, exact Weeds. Mais autant ne pas la tuer après... suffit juste de ne plus lui faire confiance le lendemain.
Par contre faut qu'on soit sûr AVANT des amoureux. 

___________________

"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

Weeds

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Envoyé par Weeds le Samedi 07 Janvier 2012 à 21:48


 Il y a un gros problème: on tue un innocent alors qu'il est généralement meilleur de garder un maximum d'innocentés pour la fin de partie. Les loups n'ont que deux persos à rôles. Ils ont peu de chances d'avoir le convertisseur. Faire un play néfaste sauf en cas de présence du convertisseur, c'est pas super.
Non mais on s'en fout de tuer un innocent si ça protège la Voyante, sincèrement. Parce que le problème qui se pose si on laisse la Commère survivre, c'est qu'elle puisse balancer qui est la Voyante, et je préfère éviter ce risque absolument.

La comparaison à faire c'est : ou on perd un innocent, ou on en perd deux : la Commère devient LG et la Voyante meurt si jamais y a un convertisseur.

Cantona.

EDIT pour New : on s'en fiche de lui faire confiance le lendemain ou pas. Si elle a été convertie, elle a balancé la voyante à ses potes et c'est déjà suffisamment néfaste.

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 07 Janvier 2012 à 21:51


Le 07/01/2012 à 21:48, Weeds avait écrit ...

Non mais on s'en fout de tuer un innocent si ça protège la Voyante, sincèrement. Parce que le problème qui se pose si on laisse la Commère survivre, c'est qu'elle puisse balancer qui est la Voyante, et je préfère éviter ce risque absolument.

La comparaison à faire c'est : ou on perd un innocent, ou on en perd deux : la Commère devient LG et la Voyante meurt si jamais y a un convertisseur.

Cantona.

EDIT pour New : on s'en fiche de lui faire confiance le lendemain ou pas. Si elle a été convertie, elle a balancé la voyante à ses potes et c'est déjà suffisamment néfaste.

 


OK. Je souscris à cette analyse pour le moment.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Samedi 07 Janvier 2012 à 22:01


Pour que tout ça aie lieu, il faut déjà que la commère aie contacté la voyante par coup de pot, on verra le cas échéant ce qu on fera

___________________

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Weeds

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Envoyé par Weeds le Samedi 07 Janvier 2012 à 22:11


 Oui enfin à 3 personnes différentes contactées chaque jour, ça va normalement aller assez vite.

Cantona, le pire en fait, c'est s'il n'y a pas de Voyante du tout. 

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NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Samedi 07 Janvier 2012 à 22:17


Mouais, franchement, ça dépend quand tout ça arrive. Par exemple, si j'étais loup, j'essaierais plutôt de voir si y'a pas moyen de déduire qui peut être voyante pour la convertir directement, pendant que de jour on aura tous crâmé la Commère quoi...

Faut pas essayer de trop se prendre la tête sur quoi faire au moment où on aura les infos. Fallait juste proposer une bonne marche à suivre d'ici-là, ce qui a été fait, je pense.

Enfin, pour le saboteur, vous avez pas trop répondu. 

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 07 Janvier 2012 à 23:15


Le 07/01/2012 à 22:17, NewMilenium avait écrit ...

Enfin, pour le saboteur, vous avez pas trop répondu. 

J'avais d'abord dit ça:

Pour le saboteur, le mieux serait qu'il n'utilise pas du tout son pouvoir

Mais après réflexion, ça peut paraître sympa de d'abord vérifier son existence. Je pensais au début qu'un saboteur villageois pouvait éventuellement garder ses deux cartouches pour faire chier des suspects. Mais ça ne semble pas évident. La question est: Est-t-il gênant d'avoir un saboteur villageois handicapé? Surtout qu'en plus, on s'assure de neutraliser partiellement un saboteur ennemi.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Dimanche 08 Janvier 2012 à 00:36


Le 07/01/2012 à 20:49, NewMilenium avait écrit ...

Maître du Jeu : je viens de démontrer en un simple post que Borislehachoir et Scyth n'avaient pas l'intention de s'arrêter de polluer le jeu. Les sanctions peuvent donc tomber, en vertu de tes règles : ils nuisent au jeu.

Carton jaune !


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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Dimanche 08 Janvier 2012 à 00:41


Pour le saboteur, je regarde les règles :
+ saboteur : il a la possibilité, durant la nuit RP et jusqu'à 2 fois durant la partie, de supprimer l’intégralité d’un rôle (mais pas son statut, ni son amour) de n’importe quel joueur (si ce joueur était sans rôle, alors il ne se passe rien et le pouvoir est considéré comme utilisé). Le joueur ciblé par le saboteur deviendra alors officiellement sans rôle. Cette capacité ne pourra être usée qu’une fois par nuit. Si un joueur (sans rôle ou avec rôle) a été « reset » par le saboteur puis tué d’une quelconque manière, je révèlerai dans le résumé du matin l’intégralité de son ancien rôle plus le fait qu’il avait été reset. Toute cible « reset » restant en vie recevra une note du MJ précisant qu’elle a perdu son rôle (une note sera envoyée de même si la cible était sans rôle). Le saboteur ne peut savoir l’ancien rôle du joueur qu’il a « reset » (seul moyen de le savoir : après la mort dudit joueur). Le saboteur devra m’envoyer un MP chaque nuit pour confirmer s’il utilise ou non son pouvoir.
Si le saboteur cible un sans rôle, le sans rôle est mis au courant ?

Je ne crois pas que ce soit une bonne idée de cibler kiwi avec le saboteur cette nuit. Il faudrait voir si les amoureux survivent déjà. Et de manière générale, je réfléchie à faut il que le saboteur se manifeste si tôt ?

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Melange

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Envoyé par Melange le Dimanche 08 Janvier 2012 à 00:41


Alors histoire de poster un peu, je vais reprendre la liste de Boris avec ce que je pense perso des rôles

+ voyante, confesseur : on attend qu'ils sondent tranquillement. Je suis perso pour une utilisation des sondes du confesseur plus en mid game. Ok on prend le risque qu'il meurt, mais je pense que c'est mieux que des sondes sous optimale.

+ Cupidon, commère : je crois que suffisamment de choses ont été dites. Qu'ils se démerdent pour suivre le plan qui leur parait le mieux.

+ sorcière, barbier : on attend pour plus tard.

+ ancien, idiot, caméléon : ils servent un peu à rien ceux là.

+ chasseur : on attend qu'il meurt

+ saboteur : je suis aussi de l'avis qu'il utilise une de ses cartouche cette nuit afin que l'on soit sur de sa présence. On va avoir du mal à vraiment l'utiliser s'il est villageois, donc autant qu'il nous apporte des infos. peut être dévastateur côté loup.

traqueur : Alors le bon moment pour utiliser ses pouvoirs c'est comme la dit Boris nuit 3, 4 ou cette nuit. Ca arrive que les loups aient peur de perdre le convertisseur et donc décident de l'utiliser rapidement.

+ voleur : permet de maintenir la voyante en vie. A garder sous le coude. Pareil, peut être méchant si c'est les loups qui ont eu se rôle pour nous piquer la voyante (bien que si elle passe par un intermédiaire).

+ influent : zwouip s'était proposer pour être influencé demain. C'est une bonne idée, surtout que l'influent est un rôle assez mineur.

Sinon quelqu'un sait ce que deviens Psyko ? Et la DL est quand ?

Melange

___________________

jokerface :
En fait, Melange, Boris, et Ptit Ange sont une seule entité.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 08 Janvier 2012 à 00:50


 ha ha déja l'autre fois kami il était véner de tout le  texte qu'on pond avec que dalle, la il va même pas lire

pour la commère je vais rien dire elle doit bien savoir quoi faire, mais j'espère qu'elle est dégourdie.


boris assa j'en reparlerai le moment venu, pour l'instant je laisse de coté ; et puis une nuit RP ça me changera les idées. Juste, boris,  quand je dis que quand tu me réponds, je pense que ça me donne du crédit, c'est pas comparable avec scyth. Lui il argumente même pas, vous êtes à vous insulter comme si un avait baisé avec la soeur et la copine de l'autre. Moi j'te parle juste de jeu.


couple kiwi-scyth je suis ok même si c'est bien foireux, normalement ça aurait du être Z et cupi enfin... si on peut épargner le maire

[ Dernière modification par zwouip le 08 jan 2012 à 00h50 ]
ps je confirme que demain je vote à mon premier post pour tendre une perche à l'influent. Si il s'en sert pas, tant pis, mais j'aime mieux lui donner l'opportunité.


euromycel

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Envoyé par euromycel le Dimanche 08 Janvier 2012 à 01:01


 + voyante, confesseur : on attend qu'ils sondent tranquillement. Je suis perso pour une utilisation des sondes du confesseur plus en mid game. Ok on prend le risque qu'il meurt, mais je pense que c'est mieux que des sondes sous optimale.

+ Cupidon, commère : je crois que suffisamment de choses ont été dites. Qu'ils se démerdent pour suivre le plan qui leur parait le mieux.

+ sorcière, barbier : on attend pour plus tard.

+ ancien, idiot, caméléon : ils servent un peu à rien ceux là.

+ chasseur : on attend qu'il meurt

+ saboteur : je suis aussi de l'avis qu'il utilise une de ses cartouche cette nuit afin que l'on soit sur de sa présence. On va avoir du mal à vraiment l'utiliser s'il est villageois, donc autant qu'il nous apporte des infos. peut être dévastateur côté loup.

+traqueur : Alors le bon moment pour utiliser ses pouvoirs c'est comme la dit Boris nuit 3, 4 ou cette nuit. Ca arrive que les loups aient peur de perdre le convertisseur et donc décident de l'utiliser rapidement.

+ voleur : permet de maintenir la voyante en vie. A garder sous le coude. Pareil, peut être méchant si c'est les loups qui ont eu se rôle pour nous piquer la voyante (bien que si elle passe par un intermédiaire).

+ influent : zwouip s'était proposer pour être influencé demain. C'est une bonne idée, surtout que l'influent est un rôle assez mineur.


Je suis d'accord avec toi Melange sur tout les points, c'est pourquoi je répond exactement les mêmes choses

Quand a psycho, il a donné son avis et a voter en bas de la page 15
La Dl est mardi a minuit.

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Weeds

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Envoyé par Weeds le Dimanche 08 Janvier 2012 à 01:18


Vu qu'apparemment tout le monde a voté pour le maire :
Votes Mairie :

+ SuperArcanis : SuperArcanis
+ Talen : SuperArcanis
- Psyko-Tique : Dr_Z
- Euromycel : Kiwi
+ Scyth : Dr_Z
- Melange : Dr_Z
+ Dr_Z: Dr_Z
+ Boris : Boris.
+ Kiwi : Kiwi
- Kamikazeur : Boris
+ Zwouip : superA
- Meteora : SuperArcanis
- Rochel : Dr_Z
- MagicJul : boris
- NewMilenium : Dr_Z
- Malekian: Kiwi
- Weeds : Dr_Z
- Xeelan : Dr_Z
- BlackPinpin : Dr_Z
- ff26 : Kiwi

SuperA : 4
Boris : 3
DrZ : 9
Kiwi : 4
Je propose d'adresser nos félicitations à Z pour son élection.

Ensuite, si on arrive à :




— Terminer les votes concernant le couple. Il y a déjà 4 scénarios, je trouve que c'est déjà plus que suffisant donc si on pouvait éviter d'en rajouter davantage, ce serait cool.
Scénar 1 : Z - Cupidon
Scénar 2 : Z - Boris
Scénar 3 : Kiwi - Scyth (5)
Scénar 4 : Boris ou Kiwi ou Scyth - Cupidon (1)

+ SuperArcanis : 3
+ Talen
+ Psyko-Tique
+ Euromycel
+ Scyth
+ Melange
+ Dr_Z : 3
+ Boris : 3
+ Kiwi : 4
+ Kamikazeur
+ Zwouip
+ Meteora
+ Rochel
+ MagicJul
+ ff26
+ NewMilenium : 3
+ Malekian
+ Weeds : 3
+ Xeelan
+ BlackPinpin
— Déterminer l'action des rôles dont il y a encore matière à discuter :

Pour le saboteur, j'attends la réponse à la question de SuperA pour me prononcer, mais il marque effectivement un point sur l'incertitude de la survie du couple.




Cela vous dirait d'avancer la DL d'au moins 24h ? Parce que si on arrive à régler ces deux points, je pense qu'on aura plus grand chose à dire pour la journée.

Cantona.

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euromycel

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Envoyé par euromycel le Dimanche 08 Janvier 2012 à 02:38


 Scénar 1 : Z - Cupidon
Scénar 2 : Z - Boris
Scénar 3 : Kiwi - Scyth (6)
Scénar 4 : Boris ou Kiwi ou Scyth - Cupidon (1)

+ SuperArcanis : 3
+ Talen
+ Psyko-Tique
+ Euromycel : 3
+ Scyth
+ Melange
+ Dr_Z : 3
+ Boris : 3
+ Kiwi : 4
+ Kamikazeur
+ Zwouip
+ Meteora
+ Rochel
+ MagicJul
+ ff26
+ NewMilenium : 3
+ Malekian
+ Weeds : 3
+ Xeelan
+ BlackPinpin


Je vote pour le plan 3

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NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Dimanche 08 Janvier 2012 à 02:51


Cela vous dirait d'avancer la DL d'au moins 24h ?
 
Bordel, j'espère bien!! On tourne en rond! On a déjà des plans de chateaux sur la nouvelle Espagne de la comète de midi à 14h...

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