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Kakita_Kirby

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Envoyé par Kakita_Kirby le Samedi 09 Juin 2012 à 14:17


 Non la phrase la plus conne ever c'est "chacun ses gouts".

Sinon c'est comment les HF dans D3 ? Parceque si c'est "tuer 100 trucs", chaud l'inintérêt.

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Samedi 09 Juin 2012 à 14:19


 D'un autre coté, kiwi qui rage parce qu'on pointe du doigt les défauts de son jeu favori, c'est effectivement une preuve d'intellignece sans faille. :°

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Samedi 09 Juin 2012 à 14:23


Le 09/06/2012 à 14:17, Kakita_Kirby avait écrit ...


Sinon c'est comment les HF dans D3 ? Parceque si c'est "tuer 100 trucs", chaud l'inintérêt.


c'est tout à fait ça.
Encore, ceux des boss (j'ai celui du boucher, où il faut éviter certaines attaque, ou celle d'asmodan (péter des portail avant que les adds popent) qui représente un peu de challenge. Mais sinon, la plupart des hf popent durant l'avanture, et 9 fois sur 10, tu dois vérifier ce que tu viens de faire, par ce que t'en à pas la moindre idée.
 

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 09 Juin 2012 à 14:38


Le 09/06/2012 à 14:17, Kakita_Kirby avait écrit ...

Non la phrase la plus conne ever c'est "chacun ses gouts".

Sinon c'est comment les HF dans D3 ? Parceque si c'est "tuer 100 trucs", chaud l'inintérêt.

Franchement les HF n'ont, pour la plupart, aucun intérêt. Du style, écouter toutes les conversions de chaque PNJ, explorer toutes les zones de tel endroit, récupérer tous les bouquins de RP, amener des persos lvl60, teindre des objets, tuer tant d'élites/champions, tuer un mob de chaque type.
Les HF les plus fun sont effectivement les défis sur boss, du style tuer Calydae (avant dernier boss de l'acte III) en enfer ou plus sans porter une seule pièce de stuff. Ou sinon, bien challenging, genre tuer Belial sans prendre une de ses attaques spéciales ou le Boucher sans se prendre de dégats de ses zones de feu.

@corum : la politique de casualisation de Bli², elle est pas nouvelle. Je ne pense aps que ce soit une si mauvaise idée, certains n'ont jamais joué à D1/D2, et tu peux avoir envie de découvrir les graphismes, les compétences et le... disons scénar', avant d'entrer dans la difficulté. J'étais bien content de pouvoir finir le mode normal relativement vite pour voir les cinématiques.
Après, effectivement les boss sont easy, dans le sens où si tu ne t'endors pas dans une AoE ou sur une attaque spéciale, ça passe tout seul. Mais pour moi, en moine (59 - fin de l'acte III), ce qui m'empêche de rush ce sont les packs de champions et certains élites qui m'obligent régulièrement à deco/reco, pour les boss si tu es réactif ça passe plutôt bien

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Kakita_Kirby

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Envoyé par Kakita_Kirby le Samedi 09 Juin 2012 à 14:39


 Les premiers cités ont l'air bien sympa effectivement. Après à voir ce que ça donne IG.

 @corum : la politique de casualisation de Bli², elle est pas nouvelle. Je ne pense aps que ce soit une si mauvaise idée, certains n'ont jamais joué à D1/D2, et tu peux avoir envie de découvrir les graphismes, les compétences et le... disons scénar', avant d'entrer dans la difficulté. J'étais bien content de pouvoir finir le mode normal relativement vite pour voir les cinématiques.


Avant de jouer à Diablo I, j'avais jamais joué à Diablo I. Ca m'a pas empêché de super kiffer le jeu, d'autant plus que la difficulté ajoutait un côté stressant très en phase avec l'ambiance du jeu (ouais bizarrement me pointer dans des caves remplis de squelettes je trouve pas ça relaxant)

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 09 Juin 2012 à 14:44


Après, sur l'achat de stuff, c'est comme tous les MMORPG, enfin tous les jeux qui commencent quand tu as atteint le niveau max quoi. Tu dois être opti pour aller le plus loin et donc bossrun en continue et tu check l'hv pour voir s'il y a du matos pour toi. C'est à chier, mais bon dès qu'il y a de l'optimisation à faire ça se passe de la même façon, donc ça ne me choque pas vraiment.

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Envoyé par Manouel le Samedi 09 Juin 2012 à 14:45


 Je ne pense aps que ce soit une si mauvaise idée,

Ça pourrait être une bonne idée si c'était fait intelligement. Parce que bon, si dans un mois blizzard passe un patch qui dit que "les mobs de l'inferno ont -30% pv, moins 30% dégats, et on retire un suffixe aux élite/champion" sous prétexte que moins de 30% des joueurs ont fini le premier acte de ce mode, tu vas les apprécier ces "casus"

edit: confond pas mmo avec f2p,

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 09 Juin 2012 à 14:50


Le 09/06/2012 à 14:45, Manouel avait écrit ...


Ça pourrait être une bonne idée si c'était fait intelligement. Parce que bon, si dans un mois blizzard passe un patch qui dit que "les mobs de l'inferno ont -30% pv, moins 30% dégats, et on retire un suffixe aux élite/champion" sou prétexte que moins de 30% des joueurs ont fini le premier acte de ce mode, tu vas les apprécier ces "casus"

S'ils touchent à l'inferno sous la pression des joueurs casus, ça deviendra de moins en moins intéressant c'est clair. On verra. M'enfin d'après ce que j'ai entendu, il y a eu de ça sur WoW, Rift a aussi mis nerf sur nerf pour les instances de T2 et il y a encore du monde. On verra bien, peut-être que dans trois mois je ferais l'inferno d'une seule main avec mon moine et je me sentirais trop pgm de la mort qui tue.

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 09 Juin 2012 à 14:51


Le 09/06/2012 à 14:45, Manouel avait écrit ...

edit: confond pas mmo avec f2p,

D3 est un hack'n'slash mais de nombreux choix de gameplay lui donnent beaucoup de poins communs avec les MMO et les comparaisons ne sont pas vaines du tout.

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Envoyé par Manouel le Samedi 09 Juin 2012 à 14:57


 je réagissais à ça:
Après, sur l'achat de stuff, c'est comme tous les MMORPG, enfin tous les jeux qui commencent quand tu as atteint le niveau max quoi. Tu dois être opti pour aller le plus loin et donc bossrun en continue et tu check l'hv pour voir s'il y a du matos pour toi

je connais que wow àHL, mais non, pour être opti, la case HV n'est absolument pas obligatoire, c'est même l'inverse, Il faut tomber des boss pour avoir la pièce opti kivabien. Je faisais juste référence au cliché "dans les f2p, le stuff s'achète au store de l'éditeur"

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 09 Juin 2012 à 15:03


Le 09/06/2012 à 14:57, Manouel avait écrit ...

je réagissais à ça:

je connais que wow àHL, mais non, pour être opti, la case HV n'est absolument pas obligatoire, c'est même l'inverse, Il faut tomber des boss pour avoir la pièce opti kivabien. Je faisais juste référence au cliché "dans les f2p, le stuff s'achète au store de l'éditeur"

La principale différence qui, effectivement, va donner toute son importance à l'hv, c'est qu'il n'y a pas de système de stuff lié au perso sur D3.

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Envoyé par corum le Samedi 09 Juin 2012 à 15:10


Pour moi y'a pas vraiment de politique de casualisation de Blizzard. Blizzard a toujours fait des jeux casuals. Starcraft, warcrraft 1-2-3 et diablo 1-2 était des jeux vraiment orientés "fun" dans la conception (après ils se trouvent qu'ils avaient plus de profondeurs que prévu, mais c'est une autre histoire). Après dans l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo ça a empiré, blibli suit...
Ce que je reproche à Blizzard, c'est un manque d'innovation total, en gros depuis qu'ils ont sorti WoW. J'adore pas Warcraft 3 par exemple, mais je ne cracherais pas autant sur le jeu, parce que entre le système de héro et la façon dont la campagne intégrait le scénario au jeu, je pense qu'il est difficile de contester que le jeu réussissait à innover.
Diablo je pense que dès le début c'était un peu ce qu'ils ont fait de moins bon, mais y'a quand même encore moins d'innovations dans le 3 qu'il n'y en avait dans le 2, 12 ans après quand même !

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"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

Manouel

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Envoyé par Manouel le Samedi 09 Juin 2012 à 15:16


 le stuff n'était pas lié au perso non plus sur D2. Et c'est l'itemisation pourrie qui donne toute son importance à l'hv.

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 09 Juin 2012 à 15:48


Diablo I > autres de toute façon.

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Guilty.

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Envoyé par Kiwi le Samedi 09 Juin 2012 à 18:46


Le 09/06/2012 à 14:19, Manouel avait écrit ...

D'un autre coté, kiwi qui rage parce qu'on pointe du doigt les défauts de son jeu favori, c'est effectivement une preuve d'intellignece sans faille. :°

Lol, j'ai ri.
En fait Manouel est vraiment aussi abruti que ce que tout le monde raconte.
C'est toujours magique de découvrir soit même ce qui fait une légende. 

Alala, ne change rien <3

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Le plein de vitamines.

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