Deck Magic the Gathering : EDH Tajic, lame de la légion

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Illuminja

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Réserve
Créature légendaire (1) :

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EDH Tajic, lame de la légion

Format : EDH — Commander Multijoueur [2013]

Posté le 23/11/2013 par Illuminja

Mise à jour le 23/11/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
    EDH: Tajic, Lame de la Légion   




Histoire de ce deck


J'ai commencé Magic à noel dernier, ai fait une douzaine de tournois T2 et qqs draft et je commence a me rendre compte de la realité: mon budget ne me permettra pas de rester  la page en standard... alors j'ai chercher un autre format, mais un format intemporel.
Vintage? Le budget qu'il me faudrait pour m'y mettre me permettrai de continuer le T2 pour les 100 à venir...
Legacy? Aller, les 50 ans à venir...
Modern? J'hésite encore entre EDH et moderne, au final je pense m'y mettre progressivement, dans les annees a venir.
Si je me suis tourné vers l'EDH c'est plutot a cause de Tajic et du fait que je possédait 1 ex de pas mal de cartes W/R de l'ancien (et aussi de l'actuel) standard. Aussi l'EDh est un format qui nous permet de jouer un grand nombre de cartes qui nous tienne à coeur. Le blancs (et ses betes super cools) étant ma couleur préférée, il ne m'en fallait pas plus: je peux ressortir le légionnaire de porcelaine, le paladin, l'ange de la resto, l'herione, le croisée, le champion, l'archange, l'inquisteur d'élite et surtout Thalia!
Alors j'ai fouiller dans mon classeur, contemplé celui des mecs aux tournois (ai échanger qqs cartes à droite à gauche aussi, quand meme!) et puis voilà le resultat!! J'aime bien ce deck principalement pour le nombre d'interactions débiles qu'il comporte, a savoir:





Liste des Combos Débiles de l'Armée de Tajic


- 1: Ange de la Resto + Molosse de Griselbrand
Il est deja super compliqué à tuer comme ça alors si on lui donne une 3me chance, de toute façon ce toutou est une machine à CA

- 2 : Augmentation de la Force + Double Initiative
Classique mais toujours aussi violent

- 3 : Arrivée de créas en masse + Champion de la Paroisse/Urabask/Ogre Factieux
a. Le Champion passe très vite au dessus de 5
b. Ca fait très mal
c. Ca fait plus que très mal

- 4 : Créas en Masse + Augmentation de la Force en Masse
Non Obélix! Je t'ai déjà dit que tu es tombé dedans quand tu étais petit!

- 5 : Créas en Masses + Effets Divers
a. Chemin de la Bravoure: life à gogo et tournée de potion magique
b. Héroïne de Fortcoutel: elle elle est juste fantastique: c'est Panoramix avec des stagiaires
c. Hoplites Akroens: alias Astrérix
d. Moine Honoré par les Geists: Obélix avec stagiaires (au passage les stagiaires sont très sympa puisque c'est presque les seuls trucs volants du deck, dans ta gueule Clique Vendilion!)
e. Hellrider: je vous laisse imaginer...
f. Archange Sublime: cas ou les romains veulent pas mourir...

- 6 : Créas en Masse + Bataillons et Variantes
a. 5 bataillons: Carabin, Loyaliste, Élite, Hallebardiers et surtout Tajic, l'increvable!
b. Odric: il offre 2 options, gagner ou faire le ménage si on y arriverait pas
c. Loup Brasecoeur: sans commentaire...

Voilà le gros mais je pense qu'une petite Légende s'impose (méga jeu de mot avec Tajic) alors j'en arrive à parler de:





Quelques Chiffres


- 8,5 trucs pour avoir des créas en masse : Dévotion grandissante et Naissance en Fusion (les 2 gros spoilers), Héroïne, Moine Honoré, Capitaine de Circonscription, Épisseuse de Lames, Rassemblement de Citadins, Rootborn Defenses, Voyageur Damné, et dans une moindre mesure Charme de Boros (avec l'indestrucible).
- 4,5 potions majic : Honneur des Purs, Chemin de la Bravoure, Ralliement des Paysans, Lance d'Héliode et un peu l'Ogre Factieux.
- 2 doses de potion majic : Forteresse des tueurs et Talents de Tête Brulée.
- 7 bataillons et variantes : mentionnés précédemments.
- 4 double initiative : Croisé Mirran, Molosse de Griselbrand, Paladin à la LAme d'Argent et Charme de Boros; Je songe éventuellement à rajouter un Filelame Boros ou un As de l'Escrime...
- 7 effets divers : Chemin de la Bravoure (présent dans cette rubrique plus pour la life), Urabask, Héroïne, Archange Sublime, Hellrider, Hoplites Akroens Ogre Factieux et Champion de la Paroisse (je compte les 2 pour 1 vu que leur effet est très ponctuel).
- 1001 façons de gagner





Coup d'oeil sur la curve


------- 7
------------ 12
-------------- 14
------- 8
----- 5
E/R ------------------ 15
Lands -> 39

Tout d'abord je tiens à preciser que je trouve un peu bete de compter les ephemeres et rituels (sauf ce mettant des tokens) dans la curve pour un deck aggro vu qu'il ne s'agit pas de permanents et qu'ils ne sont pas détermiant dans notre stratégie (genre il faut absolument que je crache mon rite au tour 4 ou 5 pour réanimator, ah que de nostalgie!). Donc je ne les compte pas!

Le deck est à légère dominante blanche. On voit une courbe un plus haute que celle d'un deck aggro T2 ou Modern (sais pas pour les autres formats...) mais on m'a dit que l'EDH est un format super lent (sais pas pour l'instant je joue juste avec qqs potes... ai jamais fait de tournois dans ce format...) donc j'ne ai profité pour rajouter qqs grosses betes que je trouve cool (pour pas dire que c'est celle qui trainaient dans mon classeur ou qui m'ont pas couté un bras à l'échange).




Ici c'est la version que je joue avec les cartes que je possede reelement mais sinon comment améliorer ce deck; sonnez l'alerte, mere des runes, incinération, pourquoi pas chair a dragon et commandement de krenko, aureliapleins de lands cheatés que je n'ai pas... enfin la ce ne sont que les qqs exemples qui me viennent en tete la tout de suite mais li ya surement pleins d'autres cartes super cools a mettre !


Si vous avez des commentaires, des suggestion et des critiques, n'hésitez pas. En attendant je vous souhaite un bon reste de journée, ou de soirée, ou de nuit... Enfin bref: Salut et MERCI de m'avoir lu!

Illuminja

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