Deck Magic the Gathering : Deck Artéfact

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Macral

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Deck Artéfact

Format :

Posté le 20/06/2011 par Macral

Mise à jour le 20/06/2011

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour à tous,

Depuis 5 ans que je suis membre de ce forum, que je consulte régulièrement, il fallait bien que je poste un deck ! J'ai donc choisis un deck artéfact. Contrairement aux habitudes, ce deck artéfact ne fonctionne pas avec affinité (sauf l'argousin), il est plus basé sur de nombreuses combinaisons qui le rendent extrêmement puissant. Par ailleurs, c'est un vrai deck artéfact puisqu'uniquemen composé d'artéfacts, c'est à dire 60 sur 60 !

La courbe de mana:
Coût = 0: 12 (en comptant l'argousin)
Coût = 1: 4
Coût = 2: 20
Coût = 3: 0
Coût = 4: 4

Il y a 20 terrains, cela peut paraitre bcp vu la courbe de mana de rêve de ce deck. Cependant, les terrains assurent de pouvoir sortir le Magnétite rapidement. Ils permettent aussi de booster sa capacité, tout comme celle du blindage cranien ou encore celle du dévastateur entravarc. Enfin, ils permettent de sortir l'argousin tour 3 voire tour 2 ! Donc ils restent utiles quoi qu'il arrive !

Fonctionnement:
Ce deck n'est pas basé sur une combo mais plus sur un fonctionnement global. Cependant je vais essayer de détailler un peu en montrant qu'il y a plusieurs combos qui fonctionnent vraiment très très bien.

La carte majeure est bien évidemment Myr de Magnétite. Couplée avec tous les autres arté du deck, c'est une brute épaisse qui pourra tuer votre adversaire à la première attaque (Tour 5) pour peu que vous l'ayez déjà un peu blessé avant. Il peut en effet au tour 5 facilement etre une 10/10 voire une 12/12 ou une 15/15 même et avec le piétinement !

Ensuite, l'ornithoptère couplé au blindage cranien, bah c'est un peu la meme chose sauf que ça sort plus vite que le Myr de Magnétite. Si l'adversaire n'a pas de créature avec le vol, il peut facilement être dépassé par cette créature d'apparence inoffensive !

Afin de ne pas être à court de cartes, le combo récupérateur Myr/pincecrane est terrible. Quand vous l'équipez, vous irez non seulement récupérer un arto de votre cimetière, mais vous piocherez également 2 cartes ! Que demande le peuple ? ^^

La présence de la Jarre à Souder est indiscutable, tout comme celle de l'Argousin Myr, préféré à Mitraine puisqu'il sortira aussi facilement.

Quant au Dévastateur Entravarc, il permet de ne jamais perdre un arto inutilement et il pourra meme tuer/achever un adversaire s'il n'est pas bloqué, et si vous sacrifiez assez d'artos avec sa capacité !

L'armure furtive neuroke permet de protéger le Myr de Magnétite ou encore l'argousin ou l'ornithoptère après son attaque avec le blindage.

Voila, c'est mon premier deck, j'espère avoir été clair et que mon deck sera publié car j'y ai passé plus de 2h pour le poster !!!

Suggestions ou autres commentaires utiles sont bienvenus, notamment pour la réserve, car je dois avouer que je n'ai pas trop d'idée à ce niveau.

Merci de m'avoir lu.

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