Bonjour, je recherche de l'aide pour construire un deck qui pourais(si on a vraiment de la chance au tirage) infliger 32 point de dégat au tour 2.
Voila le principe du deck :
- Avoir la Carcasse protéenne dans les mains.
- Faire apparaitre cette dernière en utilisant le sort Flash sans payer les

- Sacrifié la Carcasse protéenne puisque les
du sort flash n'ont pas été payé.
- Faire apparaitre sur le champ de bataille les 4 Disciple du caveau.
- Faire apparaitre ensuite les 4 Maraudeur phyrexian et les 4 changemur. Les créatures avec un cout de mana de
sont = a
(>>cf : regle 202.3b ici<<). Ces créatures arrivant sur le champ de bataille avec 0 d'endurance elles sont envoyé au cimetière.
- Pour un Disciple du caveau, l'adversaire perd 8 point de vie (4 Maraudeur phyrexian + 4 changemur). Comme il y a 4 Disciple du caveau en jeu : 8x4 = 32 point de vie perdu.
- Attention : Si des disciple du caveau, des maraudeur phyrexian ou des changemur sont dans mes mains, moins de point de vie seront perdu par l'adversaire. Les deux marais et Immensité terramorphe sont la pour aider à la pause des disciple du caveau de notre main.
La
Préceptrice mystique nous aide à recuperer le sort flash. Les
Hibou de l'augure et
Profondeurs de Halimar pour nous aider avoir la Carcasse.
Les autres cartes sont la pour "controler" le jeu adversaire... mais surtout pour avoir 60 cartes afin de vous presenter l'idée. J'ai du mal pour construire quelque chose autour d'autant plus que j'ai une connaissance assez restrainte de Magic.
Merci!