Deck Magic the Gathering : -- A tes désir ! (affinity/combo) --

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Blitzgobs

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Réserve
Artefact (3) :Créature-artefact (3) :Éphémère (9) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

-- A tes désir ! (affinity/combo) --

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 13/08/2004 par Blitzgobs

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
A tes désir !(affinity/combo)

Pourquoi " A tes désir!" ? Ben parceque ca fait presque comme A tes souhait! sauf que la carte importante, c'est pas A mon seul souhait, mais A mon seul DESIR ...


Le jeu:

Alors le but du jeu, c'est de posé des tas d'artefact pas cher, donc de jouer un maximum de sort puis de lancer un A mon seul Desir ( et pas A mon seul souhait ). Jusque là, rien de tres original... Vous me direz, c'est bien beau de mettre toute sa main un jeu, mais ca fait jamais que 7 sort maxi, et encore, sans compter les terrain artefact qui, je vous le rapeele, ne sont PAS des sorts. Et la je réponds: Vas-y, dit tout de suite que mon deck est a ch*** !!! (ça se trouve c'est vrai, en plus ) Nan, moi je dit: Oui, mais si tu regarde bien la liste il y a Rétraction !! ( je vais le faire version dialogue, c'est plus facile... )

- Ca marche comment ton jeu ?!?!?
- Ben c'est un jeu Mind's desire, alors faut jouer le plus de sort possible en un tour...
- Et tu fait comment pour un jouer plus de 7 sort ?!?!?!
- Ben, soit tu pioche, soit tu...
- Comment tu fait pour piocher ?!?!?
- Ben, tu joue des piocheur...
- Ah, d'accord...
- Soit tu joue une Rétraction.
- Sa sert a quoi ?!?!?
- Ben a reprendre tout mes artefact dans ma main !!
- C'est trop con, apres t'as plus rien ?!?!?
- Mais tu les remet apres !!!!
- Mais alors, pourquoi tu les reprends, si c'est pour les remettre, apres ?!?!?
- Mais c'est pour jouer le Mind's desire nondedjuuu !!!!
- Mais t'as pas besoin de ca, pour le jouer ?!?!?
- Mais il est plus puissant apres, créboudiou !!!!
- Ah, d'accord...Bon, et tu le jouer comment ton A mon seul souhait ?
- C'est pas A mon seul souhait !! C'est A mon seul DESIR !!! Lit le commentaire !!
- Ouais, mais ca me dit pas comment tu le joue, c'est trop cher, sa coute 6 mana !!!
- Mais ya plein d'accelerateur de mana, dans la liste !!!
- C'est quoi, un accelerateur de mana ?!?!?
- Ca sert a accelerer le jeu en produisant plus de mana que si tu jouait que des terrains !!!
- Ah, d'accord...Et apres tu fait quoi, avec ton A mon seul Voeu?
- C'EST A MON SEUL DESIR !!!!
- Ouais, c'est pareil. Donc tu fait quoi avec ?
- Ben, je revele les carte de ma bibliothèque pour les jouer sans payer leur cout de mana...
- TOUTES ??? TROP BIEN !!!
- Mais non !!!!! Pas toutes, un nombre égale au nombre de sort que tu a jouer avant lui dans le tour !!!!
- Ah oué, je croit que je commence a penser que je saisit le fonctionnement de ton jeu !!
- Ben c'est pas trop tôt...
- Bon, c'est bien beau, ca, mais tu fait quoi, avec tout tes sort, tu peut toujours pas tuer ton adversaire, t'as pas assez de créature...
- ESPECE DE GROS PINPIN !!! Tu tue pas avec tes créature !!!
- Ben, tu tue comment, alors ?!?!?
- Soit avec le Blocage cérébrale, soit avec...
- Mais tu tue pas, avec un blocage cérébrale ?!?!?! C'est pas marqué dessus !!!
- CA RETIRE DES CARTES DE LA BIBLIOTHEQUE !!! Quand on peut plus piocher, on a perdu !!
- Ah d'accord, mais c'est pas en lui retirant trois carte qu'il va plus pouvoir piocher ?!?!?!
- Mais tu lui retire plus que trois carte !!! Ca a le DELUGE !!!
- C'est quoi ?!?!
- C'est comme le A Mon Seul Desir, c'est plus fort si t'as jouer des tas de sort avant...
- Ah ok... Mais pour retirer 60 cartes, faut le faire !!
- Deja tu retire pas soixante carte, mais plutot 50, pasque le gars, il a un peu piocher quand meme...
- Meme 50 c'est dur...
- Mais avec Mind's desire tu joue plein de sort en un tour, nondedjou !! Il suffit que tu en revele un autre, et tu as deja jouer facilement 20 sorts, c'est assez...
- Ah oué, pas mal...
- C'est bon, t'as compris ?
- Oué, je croit...
- C'est pas trop tôt...
- Dit ca sert a quoi le...
- TA GUEULE !!!!
- bon, bon, j'me tait...

- Pour la réserve...
- C'est quoi la réserve << SBLAMMM >> d'accooorrddd, je me tait...
- Pour la reserve donc, c'est tout expliquer dans les explication de la carte...
- Voila, c'est tout pour aujourd'hui. Si vous avez encore des question, vous etes desesperant...
- Moi, je... <<SBREUMM>>

Le Jeu:
Bon, sérieusement, le but de jeu est de jouer le plus de sort pour lancer le cycle de Mind's desire.
Pour cela, vous avez deux moyen:
- jouer un se reposant sur l'affinité
- se baser sur les accelerateur de mana

Les deux combiné vous donneront très souvent des sortie très rapide, toute en piochant avec Adjuration des pensés et autre piocheur. Une fois que vous avez beaucoup d'artefact en jeu, et un Mind's desire, (sauf si vous avez beaucoup de piocheur dans la main) vous lancer une Rétractation, puis vous reposer vos artefact en jeu, car les terrains-artefact sont restés, et compte en plus pour l'affinité. Puis avec votre Mind's desire, vous reveller en général une carte de kill ( Blocage cérébrales ou Vrilles d'angoisse), ou un autre Mind's desire, qui vous permettra de reveler au bas mots la moitié de votre biblithèque, et la, vous avez forcemant une carte de kill, (ou un autre Mind's desire, si vous êtes vraiment poissard). Un contre sort sur une carte avec le déluge n'as aucun effet, donc pas de souci de se coté la. Pour posé les artefact, vous etes suffisemment rapide pour vous moquer des contresort.
Avec vos créature rapide a jouer, pas de souci basé sur l'attaque dans les trois premier tour, suffisant donc pour lancer la combo. Une fois la combo lancer, comme dit plus haut, pas de problême.
Donc les probleme risque de vous tomber dessus les trois premier tour. Mais trois tour, c'est court, et a mon avis rien ne peut vous tuer dans se délai. (gobelin est bloqué par les Mitraine et les Argousin, et Modular sort (presque) pareille que vous dans les trois premier tour)

La Réserve:
Bon, bah comme toute réserve, elle essaye d'apporter un maximum de solution au jeu dominant le format:
-Arbitre silencieux: LA carte contre gobelin, qui en ce moment joue beaucoup moins de dégats direct que lors du T2 Odysey/Carnage
-Grilles de Défense: LA carte contres le jeu contrôle/contresort, notemment le blanc/bleue, qui en ce moment est pas mauvais du tout...
-Ombre affamée: pour les créature trop chi***es, rien de mieux...
-Condescendance: le contre du jeu, énorme car vous avez beaucoup de mana, et Skry2 (Regard)
-Décomposition résonnante: pour les jeux astral/slide avec decret de justice, bien qu'a mon avis, il n'aura jamais assez de temps pour le placer...

Points faibles:
-Si par malheur votre adversaire bloque votre combo dans les trois premier tour (ce qui est quand même dur), vous aurez du mal a repartir, mais les Argousin, mitraine et autre Ornithoptère vous permette de rester en vie en bon moment, le temps de repartir...
-les casse-artefact bien plasser sont chiant, mais sans plus, surtout apres avoir rentré condescendance...

Points forts:
-le jeu est extrement rapide...
-quand la combo est partit, rien ne l'arrête, comme dit plus haut...
-une bonne petite défense se met enplace rapidement dans les premier tours...
-quand la combo est lancé, kill quasiment sûr dans le tour...

Le mot de la fin:
Voila, c'est mon premier deck, je voulait faire quelque chose de ces foutu Rétraction, je pense qu'elle sont bien dans ce deck...
A++
Blitzgobs...

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