Deck Magic the Gathering : Trois Aubes

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MaGGoTs

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Réserve
Artefact (3) :Créature-artefact (3) :Créature (3) :Éphémère (4) :Créature légendaire (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Trois Aubes

Format : T3 — Bloc Mirrodin [2003-2004]

Posté le 15/06/2004 par MaGGoTs

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Cinquième Aube est une édition qui favorise les deck les deck multicolor !!! Mais, ce type de deck est assez délica à jouer surtout pour les débutants ! Je ne suis pas un débutant dans Magic mais ju'ai quand même décider de supprimer une couleur : le blanc pour ainsi avoir plus de chance d'avoir le bon mana pour envoyer la bonnes créature !!! Vous remarquerez que j'ai 11 créatures nécéssitant un terrain dont trois incolor ! J'ai aussi un sort bleu que je peux jouer tout de suite, avec juste un terrain ! Elles augmentent mes chances de pouvoir jouer tout de suite une carte et non d'attendre des heures le bon mana !!!
Cinquième Aube a apporté des Annonciateur de l'Aube (un par couleur) ! J'en ai sélectionné trois qui sont pour moi les trois meilleurs de par leur effets !!! Ce sont les pièces maîtresses du deck avec les Valet Myr (ceci parce que je peux les envoyer quelque soit le terrain que j'ai et si il y en a un en jeu, les autres récussite ce qui m'assure d'avoir presque tout le temps des créature en jeu !!!)
Passons maintenant au fonctionnement plus poussé de mon deck !!!

La pioche
Avec la suppression de Pincecrâne (qui aurait été très intéressant dans un deck multicolor, il a fallut trouvé autrechose ! Heureusement, Cinquième Aube est venue apporter de bonnes cartes dans ce sens !!! Tout d'abord il y a Vision née du Sérum !!! Très intéressant car elle ne nécéssite qu'une île !!! Et sa deuxième capacité Regard peut-être assez intéressant pour elliminer les cartes inutiles suivant le déroulement de la partie ! Ensuite, dans une autre couleur (c'est important de varier les système de pioche dans un deck multicolor), il y a les Chuchotements Nocturnes ! Ils sont plus efficace que les Vision mais coûte des points de vie !!! Voici donc les deux principales systèmes de pioche du deck ! Ils sont tout deux facilement jouables car il ne coûte que un terrain coloré (et un deuxième mais incolore pour les Chuchotements Nocturne !!!)
Ensuite, dès le tour 4, peut venir s'ajouter l'Annonciateur de l'Aube Bleu qui va augmenter sensiblement la vitesse du deck !!! C'est pour cette raison que je pense qu'il ait l'annonciateur le plus important des trois sélectionné bien que le noir possède un effet qui peut être encore plus intéressant mais qui ôûte la aussi des points de vie !!!

La défense
C'est au tour 4, avec de la chance qu'un Annonciateur arrivera ! Mais avant, il faut se proteger ! Il y a tout d'abord les Valet Myr ! Ils sont idéal pour remplir cette fonction en début de partie vu qu'à chaque fois que j'en envoie un en jeu après le premier, le premier reviendra en jeu s'il a été détruit ! Il y a aussi les Elémental d'Etincelles qui attaquent dès qu'ils arrivent en jeu et avec leur puissance élevé par rapport à leur coût, peuvent facilement détruire un monstre adverse !!! Enfin, au tour 4, si je ne peux pas envoyer un Annonciateur (voir plus bas), je peux toujours jouer un Arbitre Silencieux qui me fera gagner du temps !!! La Bombe à Sortilèges Solaire me sert aussi à (re)gagner des points de vie !!! Au départ, c'est surtout pour couvrir la perde provoqué par les effets des Chuchotements nocturnes !!!

Le mana
Les terrains sont plus ou moins important selon la nécessité de la couleur (et aussi du nombres de cartes présents dans cette couleur) ! Par exemple, la forêt est très important car sinon, je ne pourrais pas invoquer un Annonciateur tour 4 !!! Vous remarquerez aussi que toutes mes créatures (sauf une) ne coûtent que un terrain coloré (polus les terrains incolores) ! Cela a pour but de faciliter le plus possible leur invocation !!!
Sinon, comme fournisseur de mana officile, j'ai les Acolyte Viridian qui me fournisse justement un mana de la couleur de mon choix !!! Très pratique !!! Ce sont eux qui fourniront le mana blanc nécessaire pour les Bombes à sortilèges solaire !!!

Annonciateur de l'Aube[/u]
J'en ai sélectionné trois !!! Il y a tout d'abord l'Annociateur de l'aube ! Son effet est pas mal car il accélère grandement la vitesse du deck ! Ensuite, il y a en ordre d'importance l'Annonciateur de l'Aube noir qui me permettra d'aller chercher la carte que je veux dans mon deck !!! Bref, si c'est lui que j'ai invoqué au tour 4, au tour 6 (ou 5 si j'ai l'une des deux cartes en main), il y aura un deuxième Annonciateur de l'Aube en jeu !!! Bref, il est pas mal du tout !!! Enfin, j'ai choisi l'Annonciateur de l'Aube rouge car il a un effet trop puissant si le deck d'en face possède des créatures intéressante !!!
OK, c'est bien beau de parler de tous ces monstres au cas par cas, mais maintenant on va plus s'attaquer à leur points communs ! Déjà, on peut tous les jouer rapidement avec Canaliser L'énergie Des Soleils !!! Ce n'est pas la seul possibilité ! En effet, je peux aussi les jouer pour un terrain de chaque couleur (ou une fois de plus, l'Acolyte Viridian fournira le mana blanc...) ! Ensuite, ce sont tous des 5/5 ! Or avec l'Arbitre Silencieux en jeu (qui arrivera au tour 5 si j'ai joué un Annonciateur tour 4), il faut des monstres puissant avec le piétinement pour atteindre les points de vie adverses ! Ces le cas pour ces trois monstres !!! Bref, ce sont trois créatures très puissantes !!! C'est avec elle que je gagne la partie ! En effet, une 5/5 pétinement tour 4 plus un Arbitre qui limitte à un seul monstre attaquant, cela fait mal pour l'adversaire qui aura que des petits bloqueurs !!!
De plus, je peux leur donner soit une Epée d'eau et de feu soit une Epée des ténèbres et de la lumière pour encore plus d'efficacité !!!

[b]Et le Démon Dépouilleur alors ?

Lui, c'est un peu le dernier recours pour gagner la partie !!! En effet, son effet peut-être dangeureux car j'ai aussi des créatures non noir et non artefact (mes Annonciateur par exemple !) Mais il est encore plus puissant et possède le vol !!! Ce qui est très intéressant ! Ici encore, je peux lui donner une des deux épée pour encore augmenter sont efficacité !!!

Conclusion
Ce deck n'est pas trop un deck de tournois (il faudrais grandement l'amélioré) mais plutôt un bon deck pour s'amuser avec ces amis (qui n'ont pas des deck vous tuant au tour 4 !!!) ! De plus, j'ai été séduit par ces Annonciateurs et j'ai voulut en mettre dans mon deck !!!

Voilà !!!

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