Deck Magic the Gathering : Ecolo death

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latrell-jaxma

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Liste du Deck
Réserve
Créature (6) :Éphémère (6) :Rituel (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Ecolo death

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 17/05/2004 par latrell-jaxma

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voici un jeu ecologique car non pas qu'il preserve la nature car il laisse plein de cadavres dedans mais qu'est ce qu'il recycle ... !

BUT DU DECK :

recycler, piocher, controller puis tuer

INTRODUCTION :

Bien sur la base de ce deck est GLISSEMENT ASTRAL mais je pense que la nouveauté qu'il apporte c'est de le jouer en vert/ noir/ blanc. Ainsi le melange de ces couleurs lui permet d'etre paré face a tout les types de jeu actuel.


DEROULEMENT :

- Ben c'est simple se servir des cartes pour prendre un card avantage net sachent que dans la premiere partie du jeu on cherche plus a controller qu'a forcement killer bien gerer glissement astral par rapport aux blocs permet de sauvegarder ses creatures importantes et de laisser remplir le cimetièrre pour le "surpeuplé"grace au recyclage du mort vivant , du dragon et de l'arrivée du simulacre et donc l'optimiser.

- Pince crane aussi va permettre une bonne acceleration pour les mana car le but final etant de poser le dragon. Pince crane etant predestiné dans ce deck au simulacre qui devient un prodigieux accellerateur

- La fiole d'ether se calibrera a 3 mana ce qui permet de jouer les rats, la shamane et le gladiateur pour rien et surtout en ephémère

- Ainsi une fois votre cimetierre contenant 4 creatures avec cimetierre surpeuplé en jeu votre est but est soit de recuperer une carte a reclycler pour réarmer l'effet du rats et de la shamane suivant le jeu que vous avez en face. puis de pincecraniser une creature pour piocher

- Pour la gestion de l'adversaire les rats et la shamanane ralentisse assez bien son avancement

- mais une carte comme swat ou pulsation mortelle gere aussi bien les creatures adverses. genante type le disciple ou le franc tireur. voir meme plus gros si on joue l apulsation mortelle en l'invocant (-4 /-4) ca peut faire mal

- Normalement vers le tour 5 ou 6 si votre rats bruyants est en jeu vous pouvez paralyser l'adversaire car vous recylcler une carte donc vous envoyer le rat hors de la partie a la fin du tour il réapparait et votre adversaire mais la carte dans sa main au dessus de la bibliothèque, vous pouver ainsi attendre tranquillement l'arrivée du dragon sachant que vous piocher 2 a 3 cartes par tour et lui pioche le carte qu'il a mis au dessus de la bibliothèque.
- Dailleurs cette combo marche aussi grace au cimetierre surpeuplé si le faut vous renvoyer le rats mais en fait le gladiateur est fait pour ca.

Attention je sais qu'un jeu tricolore peut paraitre alléatoire au niveau mana, mais les city of brass les noyaux et la fiole d'ether (calibrer a 3 donc qui gere 12 creatures )resolvent en partie ce defaut, rajoutons l'effet du simulacre et d'un pincre et vous vou srendez compte que le mana n'est pas un problème.

Ensuite plusieurs choix s'offre a vous vengeance selon akhroma peut etre utile
Mais le but et de paralyser l'adversaire pour le buter toujours avec le dragon dont l'aspect recurent lui assure une parfaite optimisation

LA RESERVE

je suis partie dans l'idée recyclage toujours mais en faisant du specifique ainsi pour les gemmepaume, griffes gerent le vol, effacer de la memoire gere le recupérateur myr, benediction gere les jeu monochrome .


CONCLUSION

Voici ma conception d'un jeu recyclage actuel pour l'avoir joué je peux vous dire qu'il eneverve fortement l'adversaire qui se voit mis en echec par des creatures assez quelconque au demeurant. Bon j 'espère toutefois qu'il vous plaira et j'attend vos commentaires si vous percevez une amélioration a y apporter

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