Deck Magic the Gathering : Bant Stoic Angel

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kijiji

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Réserve
Créature (9) :Éphémère (6) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Bant Stoic Angel

Format : T2 — Standard [2008-2009]

Posté le 09/04/2009 par kijiji

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur

Bant Stoic Angel





Salut tout le monde,

Aujourd'hui je vous présente un deck compétitif de type 2. Un deck Bant () qui utilise la capacité du stoic angel à notre avantage. Même si beaucoup de personnes connaissent déjà ce deck, j'ai quand même décidé de le présenter, car un deck de ce type ne figure pas dans la base de donnée de magcicorporation et je pense qu'il serait important d'en mettre un car ce deck peut vraiment donner de bons résultats en tournoi surtout grâce à son aspect Aggro/Control. Passons maintenant à l'analyse en profondeur du deck...
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Explixcation du deck



Le deck se base sur la capacité de stoic angel qui fait qu'une seule créature peut attaquer et bloquer par tour. On utilise cette capacité pour empêcher l'adversaire de nous surpasser par le nombre. Le deck est basé sur cette capacité car le deck est construit pour avoir un gros avantage par rapport à l'adversaire quand l'ange stoic est sur table.

Statistique des Couleurs



Voyons comment la répartition des couleurs est faites dans le deck.

Vert : 7 cartes
Bleu : 11 cartes
Blanc : 8 cartes
3 couleurs : 9 cartes

On voit donc que le deck a une bonne répartition entre ses couleurs. Cependant, il faut quand même beaucoup de landes qui produisent du vert car le seul tour 1 du deck est noble hierarch et il nécessite 1 mana vert pour le jouer.

Courbe de mana



: 6 cartes
: 2
: 11 cartes (j'ai inclu le vagabond des pensées car on le jouera plus souvent pour 3 que pour 5)
: 11 cartes
: 5 cartes

Total : 35 (et 25 lands)

Moyenne : 3,2

Mais pourquoi autant de lands ?

J'ai mis 25 lands pour trois raisons : Premièrement, le deck a besoin de 4/5 lands pour bien rouler et pour tuer l'adversaire à pleine capacité. Deuxièmement, car on joue tricolore et ils faut quand même beaucoup de lands. Troisièmement, on ne veut surtout pas ne pas avoir de lands pendant une partie (ou un tournoi), car pas de lands, pas de victoire en vue...

De plus, la curve est plutôt haute (la moyenne est quand même de 3,2), donc il faut beaucoup de land.

Explication détaillée du paquet



Le deck se base sur trois aspects : il se base notament sur le stoic angel, mais aussi sur un aspect plus control et finalement, sur un aspect plus aggro pour pouvoir gagner même si l'ange stoic n'est pas sur table. Étant donné que le premier aspect a été expliqué vaguement au début de l'analyse, je vais l'expliquer ici avec plus de profondeur...

Aspect 1 : Stoic Angel


L'aspect se base évidement sur l'ange, mais aussi sur une autre carte qui, jumelé avec le stoic angel, nous donne un très grand avantage sur l'adversaire et j'ai nommé : Rafiq aux Innombrables. Le deck aime aussi la possibilité d'avoir Rhox war monk sur table avec l'ange et Rafiq

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Avec ces deux cartes, à chaque tour, on attaque avec au moins une 4/4 double strike (si il n'est pas boosté avec un noble hierarch ou un Elspeth, chevalière errante en plus des autres cartes). Cependant, si vous attaquer avec un Moine de guerre rhox à la place, vous gagnerez automatiquement au moins 8 points de vie à chaque tour

Aspect 2 : Le Control

Le deck contient exactement 10 cartes de control : 2 path to exil, 4 oblivion ring et 4 cryptic command.

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Ces 10 cartes donnent au deck le control qui l'a besoin, il peut gérer les créatures facilement et il peut même gérer un arpenteur grâce à O-Ring. Sinon, cryptic command, on en parle pas, cette carte faire le café : on counter (capacité utilisé assez souvent), on bounce (utilisé fréquement aussi), on pioche ou on tappe all creatures opponent control (cette capacité est moins utilisée à cause du Stoic Angel, mais elle peut quand même être utile si l'ange n'est pas à son poste habituel).

Aspect 3 : Aggro de sûreté pour gagner sans stoic angel

Pour ne pas perdre sans le stoic angel, le deck contient 9 cartes qui peuvent nous faire gagner sans elle : 4 Moine de guerre rhox, 2 Elspeth, chevalière errante et 3 Rafiq aux Innombrables.



Le moine nous aide à gagner car ils nous donnent des points de vie, la plupart du temps, il nous aide en attendant le stoic angel ou rafiq. Elspeth est présente en 2 exemplaire dans le deck car on ne la veut pas nécessairement à chaque partie mais elle est toujours plaisante à piocher. Elle peut soit pondre des tokens en attendant ses compatriotes du deck ou soit booster ses compatriotes qui sont déjà sur table, sa dernière capacité est rarement utilisée, mais si on réussi à la faire, c'est bien amusent. Finalement Rafiq peut tuer l'adversaire à lui tout seul car c'est une excellente créature et si il attaque et qu'il n'est pas bloqué, il inflige minimum 8 damages.

Le deck contient aussi quelques sorts de pioches comme nouvelles pour ne pas qu'il s'éssoufle et pour qu'il ait un grand CA sur l'adversaire.

Le deck contient aussi une carte toolbox : primal command. Cette carte fait beaucoup, elle peut faire gagner des points de vie dans des moments dramatiques, mettre un permanent non-crétature chiant sur le top de la librairie de son controleur, mélanger notre graveyard à notre librairie ou tutoriser une créature et le meilleur dans tout ça, c'est qu'elle en fait 2.

La Réserve



Voici la composition de la réserve du deck :

3 Cavalier de la pleine lune : Cette créature fait des ravages contre le blanc et le noir.
2 path to exile : Contre le deck aggro
2 Batteuses de nuages : Contre Faeries, what else ?
4 Veilleuse de la forge de Burrenton : Contre RDW...
4 Celestial purge : Très bon dans le format (remove de très bonnes cartes comme Bitter, Ajani Vengeant, figure of destiny, demigod of revenge, etc.)

Les Match-ups



Voici comment se débrouiller contre les autres deck typiques du format (T2 évidemment)

Faerie : Stoic angel est très utile contre faeries car ce deck bat ses adversaires avec le nombre (notament grâce à bitter). Game 2, on rentre les celestial purge (anti-bitter) et les cloudthresher (anti-Faerie).

RDW : Le moine de guerre rhox est utile surtout grâce au gain de PV. On doit s'assurer de ne pas laisser l'adversaire poser un demigod of revenge, surtout si il y en a déjà dans le cimetière, on entre donc les celestial purge et on les counter grâce à cryptic ou on les remove de la partie grâce à Path to exil et o-ring. Après side, on met les veilleuse de la forge de Burrenton et celestial purge.

5 Color Control : Ce deck fait de très bon résultat récemment et le vaincre n'est pas chose facile... On essaye de contrer le plus dangereux, et de remover les quelques créatures qui arriveront sur table. Pas grand chose à sider

Weenie White : Un deck aggro qui tue rapidement. hum, on contre/remove le plus dangereux : Figure of Destiny, Wizened Cenn, Glorious Anthem, planeswalker. Après side, on met les cavalier de la pleine lune (une vrai plaie pour les kithkins).

B/W Tokens : Beaucoup de créature en perspective, le stoic angel est notre plus grand ami... Après side, Cavalier de la pleine lune se joint au deck.

Reveillark : Il faut contrer/remover les reveillark, mais l'adversaire ne se laissera pas faire, il faut faire attention à wrath of god et aux créatures comme sower of temptation.

Conclusion



Pour conclure, j'aimerais vous rappeller que le deck est un deck Bant avant-tout, mais qu'il se base sur le stoic angel pour gagner plus facilement, cependant, ce n'est pas le seul kill du deck, comme vous l'avez vu, le deck contient d'autres cartes qui peuvent tuer l'adversaire si celui-ci réussi à gérer nos Stoic Angel. De plus, j'aimerais rappeller que le deck est Aggro/Control et qu'il peut faire de très bon résultant en tournoi. Cependant, le deck nécessite un bon investissement en argent surtout à cause de la base de mana et à cause des cartes qui valent près de 30 euros (Elspeth...)

J'aimerais aussi remiercier kakkhara pour son aide

Voilà

À la prochaine

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