Combo : Chaos Orb + Portail prototype

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Etat : Refusée

Date : 16/02/2015 à 08:00

Auteur : super

Lecture : 948

Nombre de commentaire : 1

Validé par : knight_seb

Motif du refus : Ce n'est pas une combo.

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Modérateurs combos

Chaos Orb

Chaos Orb
Texte Anglais
Chaos Orb
Artifact

, : If Chaos Orb is on the battlefield, flip Chaos Orb onto the battlefield from a height of at least one foot. If Chaos Orb turns over completely at least once during the flip, destroy all nontoken permanents it touches. Then destroy Chaos Orb.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Artefact

, : Si la Chaos Orb est sur le champ de bataille, lancez la Chaos Orb au-dessus du champ de bataille à une hauteur d'au moins trente centimètres. Si la Chaos Orb a fait au moins un tour complet sur elle-même pendant le lancer, détruisez tous les permanents non-jetons qu'elle touche. Puis détruisez la Chaos Orb.
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Edition : Alpha - 235/294
Illustrateur : Mark Tedin
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
0 Combo utilise cette carte
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Portail prototype

Prototype Portal
Texte Anglais
Prototype Portal
Artifact

Imprint - When Prototype Portal enters the battlefield, you may exile an artifact card from your hand.

, : Put a token that's a copy of the exiled card onto the battlefield. X is the converted mana cost of that card.
Texte Français
Portail prototype
Artefact

Empreinte - Quand le Portail prototype arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'artefact depuis votre main.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la carte exilée, X est le coût converti de mana de cette carte.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Cicatrices de Mirrodin - 195/249
Illustrateur : Drew Baker
Disponibilités :
Commander 2018NM/MT0.50 €
Commander 2018NM/MT0.50 €
Scars of MirrodinNM/MT0.50 €
Scars of MirrodinNM/MT0.50 €
1 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Voici une combo uniquement fun (car faisant intervenir une carte de dextérité, donc interdite en tournois) qui a pour principal défaut de ne pas être très fair play: il s'agit de détruire tous les permanents adversaire, à chaque tour.
Pour cela, vous posez le portail en exilant l'orbe, puis vous activez sa capacité pour poser un jeton de Chaos Orb. Comme un simple Chaos Orb ne génère pas assez de chaos dans la partie^^, vous matérialisez le jeton non pas par une carte ou quelque chose d'habituel, mais par un oreiller ou quelque chose dans le genre. Ainsi, quand vous activerez la capacité du jeton, vous lancerez votre oreiller sur les permanents de votre adversaire, ce qui vous permettra de tous les détruire.
Vous pourrez ensuite recommencer à votre prochain tour.
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