Faerie de Sylvelune
                        Posté le 15/05/2011 par Colfenor 
                        Type : FunCard
Catégorie : Divers Créature
Classement : Argent

                         Me revoilà pour une deuxième FC
, cette fois créée à l'aide du .psd de Sovelis (magnifique au passage 
) en attente de la refonte de mon design perso. Les textures sont toujours créées par mes soins.
Version Asheday : http://imageshack.us/f/810/faerie.png
Encore une fois, c'est une créature. Pour 5, une petite faerie 1/2 avec des capacités propres au bleu ...
Vol, déphasage 
Vol, normal pour une faerie

. Mais la capacité qui nous intéresse (ou qui m'intéresse en tout cas

 ) ici, c'est le déphasage. Pour ceux qui l'auraient oublié, je vous renvoie à l'article de kuroro 
www.magiccorporation.com/gathering-articles-view-73-le-dephasage.html, et pour ceux qui auraient la flemme de le lire, un petit résumé 

Le déphasage est une capacité statique. À chacune de vos étapes de dégagement, si vous contrôlez la faerie, vous devrez la retirer du jeu, et si elle était hors-jeu, la renvoyer en jeu. Elle conserve ses marqueurs, ses auras, aucune capacité d'arrivé ou de sortie de jeu se déclenche, et reste engagée si elle était engagée. 
Donc une capacité qui ne sert pas à grand-chose seule, mais heureusement notre faerie a une autee capacité qui fonctionne avec le déphasage

 :
Tant que la Faerie de Sylvelune est hors-phase, les éphémères que vous jouez ont le déluge de pioche.(quand vous jouez un sort avec le déluge de pioche, copiez-le pour chaque sort joué ce tour-ci)
 
Puissant hein

... Ce qui veut dire que les éphémères seront au minimum doublés. Mais bon, les éphémères hein, pas les rituels. Exit les dragonstorm, nouvelles et autres sorts à trop gros potentiel. Mais ça reste puissant. Une foudre infligera 6 blessures au minimum par exemple.
Mais je pense la capacité est limitée par plusieurs choses :
-La créature est facile à gérer(faible endurence, non-noire, non-artefact, vol)
-L'effet ne dure qu'un tour sur deux (=elle n"est active que la nuit)
-Il faut attendre un tour avant qu'elle soit opérationnelle
-La carte ne se joue pas seule
-Si utilisée comme kill, elle risque d'etre gérée avant d'etre utilisée
-Il faut pouvoir piocher...
Cependant je pense que la capacité justifie parfaitement le fait qu'elle soit rare, d'autant plus qu'elle n'a pas l'apparence d'un killer au premier abord 
À bient(trop)tôt pour une prochaine FunCard