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Sibylle innocente

Posté le 22/03/2008 par Beldaran

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Or

Bonjour à toutes et à tous,
Voici ma 4e funcard.

Encore une petite blanche, puisque j'aime ça.
A propos de la réalisation j'ai fait quelques retouches à l'aide de Photoshop, suite à des certaines remarques sur le forum. Par rapport ma FC précédente : le type est un peu plus bas, le SE est changé, les manas sont un poil plus hauts entre autres petits détails.
Passons au commentaire si vous le voulez bien.

__

Nom :

Sibylle innocente, rien de spéciale à dire, innocente ici dans le sens de pure, je pense que vous aurez compris.

Coût de mana :

Deux plaines. Deux pour faire pas cher, plaines parce que la sibylle est tout ce qu'il y a de plus pur, donc 100% blanc.

Illustration :

Un fond d'écran issu de l'anime Minitokyo, je n'ai pas mis d'illustrateur car je ne le connais pas, j'ai seulement la source.

Type :

Euh, je vais peut-être pas faire douze lignes dessus.

Capacité :

Principe simple, la pureté (le blanc) c'est bien, ça donne donc plein de points de vie en récompense. Le reste c'est pas bien, ça souille et ça fait perdre des points de vie.
Avec cette capacité, vous allez pouvoir jouer au yoyo avec vos points de vie, à vous de faire en sorte de ne pas descendre trop bas. Je pense qu'elle est quand même jouable, surtout si l'adversaire joue blanc aussi. A éviter si vous n'êtes pas mono blanc. En même temps qui dit pas mono blanc dit souillure ! (vous commencez à comprendre le principe ? ^^)
Le gain de point vie et relatif et non pas fixe pour éviter une carte jouable seulement en blanc aggro. Comme ça vous pouvez aussi tenter de jouer moins de sort mais avec des plus gros coûts de mana.

F/E :

0/1. Pour compenser l'éventuelle puissance dans un affrontement entre deux decks blancs, et pour compenser aussi le faible coût de mana. Créature facilement blastable qui n'inflige pas de dégâts.

TA :

Une citation de Mère Térésa dans l'esprit de la carte il me semble. Si on m’avait dit un jour que je citerai Mère Térésa je ne sais pas si j’y aurai cru.

__

Au final une petite créature qui va rendre votre jeu un peu plus sportif, c'est quand même bien plus drôle de jouer des sorts quand il y a des points de vie en jeu non ? En tout cas votre adversaire jouera avec vos points de vie alors il va falloir être plus malin que lui (vous avez quand même l'avantage de la surprise). =)

Voila pour cette fois, j'espère que vous apprécierez.

Beldaran

Modération

Validé par The-Truth

Réalisation : 18/20

Idée : 16/20

Capacité : 18/20

Moyenne : 17,33

Commentaire du Modérateur
Réa : Tu as bien suivi les conseils qui t'ont été donné : je ne vois presque plus de défauts : juste le cadrage de l'illustration (qui est d'ailleurs assez jolie mais malheureusement pixélisée et trop manga à mon goût) et l'interlignage trop important. Sinon, oublis d'un deuxième sous-type : j'aurais bien mis clerc...
18/20
Idée : deux capas qui reposent sur la même idée et qui permettent de jouer d'une façon assez originale (yoyo). Bon, après, elles ne font pas vraiment dans l'originalité pure et il y a un petit problème de cohérence entre le type et le SE : pas d'humains dans Morningtide !!! juste des sangamis...Bon commentaire sinon.
16/20
Capa : Côté formulation, rien à redire : très bon TA ! Côté équilibre, ça me semble un peu plus difficile à voir : effectivement le coût et la FE sont assez bien trouvées (tu expliques bien ces choix dans ton commentaire). C'est surtout au niveau de la capa : tout dépend du jeu qu'on joue et du (ou des) jeu(x) en face : que des monoblanc et là, c'est vraiment trop fort (heureusement compensé par une FE qui permet de la tuer assez facilement). Avec une mauvaise sortie et un deck d'une autre couleur en face, ça peut tourner au gros désavantage...une carte vraiment tactique à joueur (ce que j'aime beaucoup) et tout dépend donc du contexte ^^
18/20

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