[Deck] Zo-Zu le châtieur %1 %R %R

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kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 18 Avril 2012 à 21:44 #241
ouais enfin faithless looting ça fait du discard advantage, c'est ce qu'il y a de mieux pour faire auto loose en rouge. Et l'éphémère il est cool il te fait piocher 2 cartes à condition que tu ai réussi à t'essouffler sans tuer l'adversaire, ça me vend pas de rêve.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mercredi 18 Avril 2012 à 22:52 #242
contrôle pur a déja bien décliné dans le format et c'est pas un land restreint aux decks tribaux que tu peux au mieux avoir t2 avec de la chatte qui va changer le format davantage DON, preuve en est karador fait des combales Iona+loyal retainers et pourtant ca pollue pas les top 8. 

Reste que ce land est très bien mais ca breakera pas l'EDH
DON Membre · Légende 1 400 messages Inscrit le 12/01/2010 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Avril 2012 à 10:50 #243
contrôle pur a déja bien décliné dans le format

il y a quand meme encore beacoup de generaux avec du bleu dans les top 8, ça reste quand  la couleur la plus puissante grace a la pioche et a la polyvalence des contresorts. c'est rare qu'un deck qui gagne ne joue pas du bleu.

c'est pas un land restreint aux decks tribaux que tu peux au mieux avoir t2 avec de la chatte qui va changer le format davantage DON,
ouch moi je le vois pas comme ça, meme sans jouer "tribal" juste faire en sorte que ton general soit incontrable ça change pas mal les choses non?
et dans l'optique tribale justement les deck elfes qui peuvent facilement tuto les land vont quand meme etre beacoup plus fort.
sinon il y a aussi les wizard snapcaster, clique , venser il y a la aussi moyen de faire de bonne chose genre avec niv mizzet en general.
preuve en est karador fait des combales Iona+loyal retainers et pourtant ca pollue pas les top 8
pardon? jespere que tu plaisantes, maintenant on trouve toujours ce genre de dek en top 8 (rhys ou karador) , heureusement que le loyal coute un rein sinon on en verrai beacoup plus, et puis un loyal incontrable ..
Reste que ce land est très bien mais ca breakera pas l'EDH

je suis sur que ça va faire changer les choses, on risque de voir de nouveau generaux apparaitre dans les top 8, j'en suis sûr , il y a trop de bonnes creatures qui n'etaient pas joué car trop cher a poser et donc trop fragile quand il y a un minimum de contre en face.
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011 Vu en 2017
Jeudi 19 Avril 2012 à 14:21 #244
archwing dragon mérite son test à mon avis. Un blast à 4 récursif, et qui vole, c'est à tester à mon avis.
Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 19 Avril 2012 à 14:22 #245
Bon c'est décidé, après moulte parties Zo-Zu est définitivement mon deck préféré :p !

Néamoins, je cherche constament des moyens pour l'améliorer.

Que pensez-vous de www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-21565-dual-cast.html ?
C'est pas chère, on colle ça sur une petite bête, et bim Pluie en fusion x2 !
Comme je joue peu d'éphèmères/rituels, ça pourrait faire des trucs sympa non ?

Sinon, encore un petit nouveau


Il est bien mignon je trouve :) l'ennuie c'est que c'est un slot à 4, et que le place de ceux-ci dans le deck est très limité.

Je compte bientôt faire un petit tournois, je m'interroge donc sur certaines cartes ...

Slith Firewalker lui il me déçoit. Il ne passe jamais, et n'est que 1/1 ... En fait si on le pose et qu'il y a une 2/2 en face c'est foutu il sera useless. :/

Gladiateur cyclope
 je l'aime bien, mais souvent le fait qu'il prenne des blessures en buttant une créa (le plus souvent un petit accélérateur) font qu'il se fait souvent tuer quand même :p

Prêtresse d'Urabrask
 OK casté tour 3 c'est top de mettre Zo-Zu derrière. Mais piocher plus tard dans la partie, par exemple quand on a une main vide et qu'on la pioche ba bof quoi, une 2/1 vanilla pour 3...

Et enfin Cœur de feu d'obsidienne. Je suis totalement FAN de cette carte que j'adore, mais tout bien réfléchit elle ne me semble pas si ultime que ça... Je ne joue pas souvent sa capacité (bon ok quand j'arrive à bruler 2/3 terrains adverse il pique) parce que j'ai souvent besoin  des manas pour jouer une créa ou un blast plus utile. En fait, c'est une carte qui a typiquement un pouvoir qui sera utile à tout moment de la partie, mais un peu lent et qui coûte un peu chère... ça me brise le coeur (de feu :p) de dire ça tant j'adore cette carte. Vos avis ?

Enfin, Assaut sismique c'est juste ... Whaouu dès que je pioche cette carte je ne retiens plus ma joie :p hop 4 terrains en main, 8 blessures en incontrable et gratos !
Wumpus shivân & Jaya Ballard, mage de force sont devenus indispensable aussi.


Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 19 Avril 2012 à 15:29 #247
J'avoue que ça peut porter à confusion !
Vu que je nejoue pas la masse de rituels/instant, pouvoir les copier pour un petit mana me semblait une option.

En gros ça compenserait le fait que j'en joue si peu.

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Avril 2012 à 15:35 #248
Mauvaise idée. Tu veux attaquer avec tes créatures pas faire un éventuel effet de bouiboui. Le pire c'est que c'est une aura donc doublement fragile. (Et en plus tes créatures sont vraiment jetables)

Et si en plus tu joues peu de sorts copiables...
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
orcslicer Membre · Légende 483 messages Inscrit le 20/04/2011 Vu en 2019
Jeudi 19 Avril 2012 à 21:30 #249
La carte est bonne, mais pas avec ce général / pack la. Et comme le dit Talen, si tu le colles sur une bête qui va au cimetière, bye bye l'enchant. Je le mettrais personnellement dans Uril ^^' (avec une pléiade d'éphemères et wrath à coté of course).

Pour tes cartes en hésitation :

Ton dragon 4/4 fly haste qui s'autobounce c'est moyen. Parce que pour 4 tu as d'autres créatures meilleures tout simplement. Hellrider ou lui par exemple mon choix est vite fait.

Slith c'est pour moi une bonne carte mais son endurance à 1 fait pas rêver...

Gladiateur c'est le bien. Il tue une bête avant de coller ses points, c'est juste très fort.

Prêtresse sert à rien. Tour 3 tu veux mettre zo-zu, ou une bonne bête / sort avec un impact. La c'est une 2/1 gratos, c'est tout.

Coeur de feu j'aime pas mais je dirais rien la dessus.

Wumpus (gras) et assaut sismique (super recycleur de terrains useless) c'est dans ma liste aussi.



A noter qu'avacyn apporte le blast à 5 en miracle, le diable 4/3 qui fait au pire blast à 4 pour 1, on a aussi le meurtrisseur d'éclairs qui est une EXCELLENTE bête à 2, risky bet qui fait piocher, et la nouvelle wheel en miracle.

Zo-zu va se gaver !


Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 20 Avril 2012 à 00:45 #250
 Merci pour vos rep.
Je rêve vraiment d'un deck monorouge pouvant faire de bon résultats lors de tournois :p

Donc pour l'enchantement okok je ne mets pas.

Ton dragon 4/4 fly haste qui s'autobounce c'est moyen. Parce que pour 4 tu as d'autres créatures meilleures tout simplement. Hellrider ou lui par exemple mon choix est vite fait.
Je pensais le tester, à voir ...
Slith c'est pour moi une bonne carte mais son endurance à 1 fait pas rêver...
Il va dégager de mon pack en tout cas !
Gladiateur c'est le bien. Il tue une bête avant de coller ses points, c'est juste très fort.
Lui va rester, en effet c'est top de sniper le petit oiseau de paradis et pourrir la manbase adverse :p
Prêtresse sert à rien. Tour 3 tu veux mettre zo-zu, ou une bonne bête / sort avec un impact. La c'est une 2/1 gratos, c'est tout.
Pour moi la règle du pack c'est tour 3 Zo-Zu et rien d'autre. Et la prêtresse est cool à ce moment là, ça nous fait une 2/1 gratuite. M'enfin elle est super situationnelle quoi. Va dégager je pense.

Pour moi avacyn restored c'est que du bon !

Diable vexatoire , Forgepierre , Tibalt Sang-de-démon , Colère tonitruante , Reforger l'âme ...

Alors pour les changements.

Déjà Diable vexatoire est rentré, et en teste c'est du tout bon. Au minimum 4 points pour 1, toujours bon à prendre !

Marchefeu slith
 et Prêtresse d'Urabrask dégagent.
Pour les remplacer, que pensez-vous de Forgepierre (carte que j'adore vraiment)  ?
Sinon j'hésite entre Colère tonitruante et Tibalt Sang-de-démon .

Actuellement je joue Roue de la fortune (qui ne m'a jamais déçu), et Reforger l'âme me fait envie :p alors que faire ?
1) Virer la roue pour reforger ?
2) Jouer les deux ?

Et enfin le Meurtrisseur d'éclairs , pas mal mais son défaut est quand même qu'une fois que la créa liée a attaquer, si elle ne meurt pas ba il sert à rien :/



maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Vendredi 20 Avril 2012 à 19:05 #251

Le 20/04/2012 à 00:45, Gris avait écrit ...


Actuellement je joue Roue de la fortune (qui ne m'a jamais déçu), et Reforger l'âme me fait envie :p alors que faire ?
1) Virer la roue pour reforger ?
2) Jouer les deux ?


Reforger, ça a pas l'air top. Si tu le paies pour 5, ton adversaire pourra le premier profiter de ses 7 nouvelles cartes. 

Même avec le miracle c'est pas top. Pour en profiter, in faut se vider la main, mais t'as pas envie de plus avoir de main en espérant topdecker reforger...
Bonnes fêtes à tous ! 
Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 21 Avril 2012 à 17:29 #252
 La rumeur parle de 
2RR Creature - Elemental (Rare) Double Strike, undying 2/2

Si c'est confirmé ...


Edit : ha ba 



Vos avis ? Perso j'ai envie de le rentrer direct !

[ Dernière modification par Gris le 23 avr 2012 à 11h57 ]

orcslicer Membre · Légende 483 messages Inscrit le 20/04/2011 Vu en 2019
Mardi 24 Avril 2012 à 23:04 #253

Bon Avacyn apporte du frais pour Zo-zu. Chez moi les tests commencent tout juste mais ça donne ça :

Sorties des cartes :
- épée de la vengeance (bon équipement qui me manquera)
- fondeur de ferraille (trop cher pour un ati-artefact sur patte)
- chute d'aiguille (faible et pioche conditionnelle, dommage)
- mentor marquesang (mais pourquoi 1/1 seulement ? 1/2 ou 2/1 et ça restait !)
- orage de comètes (trop couteux, et pas dans l'optique du deck)
- combustion (conditionnel, carte parfois morte)
- dessechement (bof, conditionnel)
- salve élementaire rouge (carte morte contre non-bleu)

Entrées des cartes :
+ enjeu à risque (dans l'idéal en top deck. Au pire on se vide la main avant de la lancer... doute sur la carte quand même)
+ molosse de griselbrand (double init + undying = frais)
+ meurtrisseur d'éclairs (quand ça arrive assez tôt en jeu, c'est appréciable. Pas ouf mais sympa)
+ reforger l'âme (A jouer pour le coût du miracle. piocher ça en early game c'est naze of course)
+ assaut sismique (obvious)
+ colère tonitruante (obvious : ça se pioche, on paye 1 et on colle ça à une cible ou au joueur adverse)
+ caverne des âmes (obvious : tellement fort de rendre ses créas incontrables !!!)


Je dis merci Avacyn ! (et non merci pour mon porte-monnaie)

DON Membre · Légende 1 400 messages Inscrit le 12/01/2010 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 25 Avril 2012 à 10:45 #254
 oui je trouve tes changements tres bon, sauf pour reforger l'ame , je trouve ça nul:

une roue de la fortune c'est fort quand tu peux prevoir a quel moment tu vas la jouer, la c'est imprevisible du coup quand tu vas la jouer a 2 mana c'est pas forcement au moment ou ça va t'arranger toi , ou sans doute meme a un moment ou ça va plutot arranger ton adversaire.

en plus ça pourri tes mains de depart, et la jouer sans son coup de miracle c'est vraiment trop cher donc nul, et puis c'est pas comme si tu posais un arpenteur ou une vrai menace (style chandra 1 ou arc-slogger) la non pour ce prix tu vas passer ton tour et refaire une main aussi à l'adversaire.

en tout cas j'attend le retour de tes tests avec impatience 



Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 25 Avril 2012 à 11:55 #255
Arc Slogger tu le joue Don ?
Il m'a pas l'air très bon et puis un slot à 5  

Sinon quelques tests (ezuri edric lyzolda karador)

Définitif :
Le Diable vexatoire reste.
Le Forgepierre c'est vraiment top, un excellent slot à 1; ça aussi je garde.
Colère tonitruante un kiffe, 5 pour 1 hop ! Par contre avoir ça en main de départ ça fait pleurer.

Ensuite :
Le Molosse de Griselbrand c'est une tuerie !! Vraiment fort, la survivance est une plaie pour l'adversaire, et avec la double init en plus ça défonce ! C'est un peu une version différente du pit, mais il s'intégre très bien. Je ne sais pas quoi virer pour le rentrer ...
Enjeu à risque ... ça me fait pas rêver perso.
Caverne des âmes je le rentrerais bien, mais money money et puis je ne joue que des basics.

Et enfin le Meurtrisseur d'éclairs ne rentre pas, si la bête lié colle à la table il est useless.

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