[Deck] Zo-Zu le châtieur %1 %R %R
385 messages · 38 949 vues · qui a participé ?
Jeudi 23 Février 2012 à 00:12
#167
Je viens confirmer le hell raider, j'ai fais le tournoi edh du dimanche, et quand il arrive tour 4, pinaize que ca pique:).
J'ai retiré le coeur de feu d'obsdienne, que j'aime beaucoup, mais qui met plus de temps à faire effet.
En tout cas, testé et approuvé
J'ai retiré le coeur de feu d'obsdienne, que j'aime beaucoup, mais qui met plus de temps à faire effet.
En tout cas, testé et approuvé
Jeudi 23 Février 2012 à 21:23
#168
Chez moi aussi c'est rentré direct. Et le fielleux à la torche à remplacé le kami de l'âtre.
En test : ligne ley de supplice (mais ça m'a l'air cher pour si peu), et le chef de guerre gobelin
En test : ligne ley de supplice (mais ça m'a l'air cher pour si peu), et le chef de guerre gobelin
Vendredi 24 Février 2012 à 11:59
#169
Meri DON pour cette reponse 
Alors

Alors je vire le rıte, le pyroclasme, le guide spirıtuel et assaut sısmıque.
Que me conseilleraıs tu en remplacement ? Le hellrider me faıt envıe je dois dire
Alors
C'est surtout contre Edrıc qui est beaucoup trop present a mon gout maıs je pense que tu as raison, je vire.-je ne comprend pas le pyroclasme, il doit souvent te coller aux mains non? a la limite retombé volcanique peut au pire servir de maniere incontrable à mettre les derniers points à l'adversaire.
pour moi il ne faut pas jouer de sweeper dans ce deck.
Humm ok compris !-rite de flamme c'est vraiment trop leger, si tu cherches de l'acceleration le guide spirituel simiesque est bien mieux, mais la aussi je ne te conseil pas de jouer ce genre de carte.
Cela m'a quand meme l'air chere pour le plus souvent 1 degat :/vu qu'on ne pioche pas, autant avoir des cartes qui font un minimum de truc, que ça soit au debut de la partie ou a la fin
le doyen pointecoup en est l'exemple parfait, il peut saucer des les premiers tours, et a la fois en fin de partie pourra devenir un gros pinger
Tres bonne ıdee mais probleme pour les montagnes neıgeuses ...tu n'es pas un peu leger en montagne non? essaye donc 37 et zwouip a raison skred faut le jouer, encore plus dans une version comme la tienne.
Alors je vire le rıte, le pyroclasme, le guide spirıtuel et assaut sısmıque.
Que me conseilleraıs tu en remplacement ? Le hellrider me faıt envıe je dois dire
Vendredi 24 Février 2012 à 13:13
#170
Que me conseilleraıs tu en remplacement
il y a plein de choix, mais avec le ban de back to basic et la non presence des deck rouge (sauf nin) j'aurai tendance a dire que blood moon et magus of the moon sont auto in aujourdhui.
hellrider c'est une tuerie donc oui il faut le rentrer aussi (en plus il ne vaut qu'une poignée de moule l'achat)
pour le dernier slot garde peut etre pour l'instant encore le guide spirituel et voit ce qui fait defaut a ton deck en testant.
Dimanche 26 Février 2012 à 13:19
#171
Yep, in de Blood moon et magus of the moon.
Voici donc la phase actuel de mon deck
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-59463.html
Principal défauts : Les terrains qui collent en main en milieu/fin de partie et qu'on ne peut pas défausser c'est vraiment chiant
C'est pour ça que j'avais pensé à assaut sismique, je pense à le re-tester.
Voici donc la phase actuel de mon deck
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-59463.html
Principal défauts : Les terrains qui collent en main en milieu/fin de partie et qu'on ne peut pas défausser c'est vraiment chiant
C'est pour ça que j'avais pensé à assaut sismique, je pense à le re-tester.
Dimanche 26 Février 2012 à 18:05
#172
ta liste doit commencer a bien tourner, je l'ai bien analysé et voirci les quelques conseils que je puisse encore te donner:
chef de guerre gobelin: il peut sans doute sortir il est loin d'etre indispensable, et il a surtout le meme cout que le general
hell's thunder: ok il colle toujours ses 4 points, tue des arpenteurs,mais il a aussi le meme cout que le general et ne reste pas en jeux, se sont 2 gros defauts, il a enventuellement plus sa place dans un lyzolda ou on pourra le sacrifier apres qu'il ai attaqué.
colon orque: c'est sympa mais ça rentre beacoup mieux dans un deck avec des accelerateurs, dans zo-zu on preferera eventuellement les 2 frangins nain (escavateur et le mineur nain) , meme si j'avais fini par les enlever, ça reste de tres bonnes creature et le cauchemard de certain deck et ils font du CA.
berger de blizzard akki: c'est faible, ça ne sauce pas trop, l'adversaire le laissera simplement infliger son point, il peut aussi choisir quel land il va sacrifier donc celui qui l'arrange, c'est pire si il a une dalles de trokair.
elemental d'etincelles, c'est faible, ça ne reste pas sur le bord
choc et feu du goudron c'est un peu limite, en blast je prefere mort//enterré, eventuellement fire ambush ou arc trail
sinon les pete artos c'est bien oui mais ça colle au main, j'aurai tendance a rejouer le kami de l'atre a la place de en mille morceau, qui est pourtant une carte que j'adore, mais au moins le kami peut saucer.
chef de guerre gobelin: il peut sans doute sortir il est loin d'etre indispensable, et il a surtout le meme cout que le general
hell's thunder: ok il colle toujours ses 4 points, tue des arpenteurs,mais il a aussi le meme cout que le general et ne reste pas en jeux, se sont 2 gros defauts, il a enventuellement plus sa place dans un lyzolda ou on pourra le sacrifier apres qu'il ai attaqué.
colon orque: c'est sympa mais ça rentre beacoup mieux dans un deck avec des accelerateurs, dans zo-zu on preferera eventuellement les 2 frangins nain (escavateur et le mineur nain) , meme si j'avais fini par les enlever, ça reste de tres bonnes creature et le cauchemard de certain deck et ils font du CA.
berger de blizzard akki: c'est faible, ça ne sauce pas trop, l'adversaire le laissera simplement infliger son point, il peut aussi choisir quel land il va sacrifier donc celui qui l'arrange, c'est pire si il a une dalles de trokair.
elemental d'etincelles, c'est faible, ça ne reste pas sur le bord
choc et feu du goudron c'est un peu limite, en blast je prefere mort//enterré, eventuellement fire ambush ou arc trail
sinon les pete artos c'est bien oui mais ça colle au main, j'aurai tendance a rejouer le kami de l'atre a la place de en mille morceau, qui est pourtant une carte que j'adore, mais au moins le kami peut saucer.
Dimanche 26 Février 2012 à 19:05
#173
Encore merci pour tes réponses DON, j'apprécie beaucoup que tu ai pris le temps d'analyser mon deck
Exacte, ça doit être l'habitude de le jouer dans un Lyzolda comme tu dis.


Sinon j'ai fais l'acquisition de deux cartes très utile, Révocateur phyrexian et Koth du Marteau .
Donc
Tonnerre de l'enfer OUT, remplacé par Révocateur phyrexian
CDG gobelin OUT, remplacé par Koth du Marteau
Berger de blizzard akki OUT, remplacé par ???
Elémental d'étincelles OUT, remplacé par ???
Choc OUT, remplacé par Arc Trail
Tarfire OUT, remplacé par Mort//Enterré
En mille morceaux OUT, remplacé par Kami de l'âtre
Il me manque donc deux cartes, et j'aurais besoin d'idées !
Que pensez vous de Gang instigateur // Meute sangsauvage , Hors-la-loi de Kruin // Terreur du Col de Kruin , Adamaro, premier à désirer , Orage de feu ?
Je le trouve utile, il baisse le coût de Zo-zu et je joue quand même 11 gobelin, mais étant donné qu'ils coûtent souvent uniquement un mana rouge, tu as sans doute raison.chef de guerre gobelin: il peut sans doute sortir il est loin d'etre indispensable, et il a surtout le meme cout que le general
hell's thunder: ok il colle toujours ses 4 points, tue des arpenteurs,mais il a aussi le meme cout que le general et ne reste pas en jeux, se sont 2 gros defauts, il a enventuellement plus sa place dans un lyzolda ou on pourra le sacrifier apres qu'il ai attaqué
Exacte, ça doit être l'habitude de le jouer dans un Lyzolda comme tu dis.
Lui par contre c'est vraiment une carte qui ne m'a jamais déçu, le fait de pouvoir détruire tout les terrains (pas que les non-base) est vraiment très appréciables dans certains cas, et même 2-3 terrains détruits peuvent avoir un impacte sur la partie.colon orque: c'est sympa mais ça rentre beacoup mieux dans un deck avec des accelerateurs, dans zo-zu on preferera eventuellement les 2 frangins nain (escavateur et le mineur nain) , meme si j'avais fini par les enlever, ça reste de tres bonnes creature et le cauchemard de certain deck et ils font du CA.
Oui je le trouve sympa car c'est une petite 1/1 le plus souvent imblocable, mais comme tu dis c'est assez faible.berger de blizzard akki: c'est faible, ça ne sauce pas trop, l'adversaire le laissera simplement infliger son point, il peut aussi choisir quel land il va sacrifier donc celui qui l'arrange, c'est pire si il a une dalles de trokair.
C'était histoire d'avoir un blast de plus, c'est une mini foudre mais le fait qu'il puisse se faire bloquer est handicapant :/elemental d'etincelles, c'est faible, ça ne reste pas sur le bord
Mort//Enterré et fire ambush sont de très bonnes cartes, elles remplaceront bien choc et tarfire, merci ! Par contre fire ambush c'est chaud à trouver, et quand je trouve ba c'est au dessus de mes moyenschoc et feu du goudron c'est un peu limite, en blast je prefere mort//enterré, eventuellement fire ambush ou arc trail
D'acc je vais tester çasinon les pete artos c'est bien oui mais ça colle au main, j'aurai tendance a rejouer le kami de l'atre a la place de en mille morceau, qui est pourtant une carte que j'adore, mais au moins le kami peut saucer.
Sinon j'ai fais l'acquisition de deux cartes très utile, Révocateur phyrexian et Koth du Marteau .
Donc
Tonnerre de l'enfer OUT, remplacé par Révocateur phyrexian
CDG gobelin OUT, remplacé par Koth du Marteau
Berger de blizzard akki OUT, remplacé par ???
Elémental d'étincelles OUT, remplacé par ???
Choc OUT, remplacé par Arc Trail
Tarfire OUT, remplacé par Mort//Enterré
En mille morceaux OUT, remplacé par Kami de l'âtre
Il me manque donc deux cartes, et j'aurais besoin d'idées !
Que pensez vous de Gang instigateur // Meute sangsauvage , Hors-la-loi de Kruin // Terreur du Col de Kruin , Adamaro, premier à désirer , Orage de feu ?
[ Dernière modification par Gris le 28 fév 2012 à 02h28 ]
Mardi 28 Février 2012 à 10:35
#174
revocateur est genial, koth c'est bien aggressif, et c'est sympa a jouer
sinon gang, hors la loi : j'aime pas trop sur le papier, l'un coute le meme cout que le general, l'autre est trop faible pour un tour 4, et quand je les ai testé j'ai jamais reussi a les flip
adamo peut etre sympa face a controle, mais il coute comme zo-zu donc faut limiter ce nombre de slot, et c'est loin d'etre le meilleur, en plus face a aggro c'est tout naze.
orage de feu: tu as souvent plein de carte en main avec zo-zu? et quand tu en a tu as envie de les defausser? sachant que si tu te fais contrer tu te retrouves a poil..non merci ^^
sinon gang, hors la loi : j'aime pas trop sur le papier, l'un coute le meme cout que le general, l'autre est trop faible pour un tour 4, et quand je les ai testé j'ai jamais reussi a les flip
adamo peut etre sympa face a controle, mais il coute comme zo-zu donc faut limiter ce nombre de slot, et c'est loin d'etre le meilleur, en plus face a aggro c'est tout naze.
orage de feu: tu as souvent plein de carte en main avec zo-zu? et quand tu en a tu as envie de les defausser? sachant que si tu te fais contrer tu te retrouves a poil..non merci ^^
[ Dernière modification par DON le 28 fév 2012 à 10h39 ]
Mardi 28 Février 2012 à 11:17
#175
Vous l'avez mis aussi le fielleux à la torche ?
Mardi 28 Février 2012 à 12:02
#177
sinon gang, hors la loi : j'aime pas trop sur le papier, l'un coute le meme cout que le general, l'autre est trop faible pour un tour 4, et quand je les ai testé j'ai jamais reussi a les flip
Oki mais pour un slot à 4 je trouve quand même le gang bien violent.
Hum ça doit être que mes amis jouent trop clique/nin :p
adamo peut etre sympa face a controle, mais il coute comme zo-zu donc faut limiter ce nombre de slot, et c'est loin d'etre le meilleur, en plus face a aggro c'est tout naze.
C'était pour rentabiliser encore et toujours ces terrains qui collent en main en milieu/fin de partie.orage de feu: tu as souvent plein de carte en main avec zo-zu? et quand tu en a tu as envie de les defausser? sachant que si tu te fais contrer tu te retrouves a poil..non merci ^^
Sinon y a pas mieux que vandale maniaque ? Le nombre de fois où je le gardais en main car mon adversaire n'avait pas d'artefact et pour pas être obligé de péter les miens !
Sinon encore dans ma quête de carte pour combler mes 2 slots vides , Thunderbolt , Cœur du Bogardân , Pointe de lave , Shamane gorille (pour remplacer le vandale peut-être ?)
Mardi 28 Février 2012 à 13:07
#178
si tu as vraiment trop souvent besoin de recycler tes terrains en fin de game il y a pillage sans foi.
manic vandal c'est tres fort mais ça colle souvent a la main c'est vrai, mais shaman gorille c'est vraiment cher de peter rien qu'une jitte, mais les épée et et shakles, (donc les vrai artefact qui font mal) c'est completement hors de prix en mana.
si tu as de la place rentre des pingers, des crames ou des petites creatures pour attaquer , teste et vois ce qu'il manque, c'est toujours facile de rentrer des nouvelles cartes, beacoup plus dur de savoir quoi enlever.
manic vandal c'est tres fort mais ça colle souvent a la main c'est vrai, mais shaman gorille c'est vraiment cher de peter rien qu'une jitte, mais les épée et et shakles, (donc les vrai artefact qui font mal) c'est completement hors de prix en mana.
si tu as de la place rentre des pingers, des crames ou des petites creatures pour attaquer , teste et vois ce qu'il manque, c'est toujours facile de rentrer des nouvelles cartes, beacoup plus dur de savoir quoi enlever.
[ Dernière modification par DON le 28 fév 2012 à 13h08 ]
Mardi 28 Février 2012 à 13:46
#179
déjà sors le goblin guide, tu fais pas beaucoup de CA, faut pas commencer à en faire pour l'adversaire.
frenzied goblin serait pas mal à la place, par exemple.
Et puis rentre des équipements : SoFaF, jitte, skullclamp.
Wasteland, dust bowl, barbarian ring... sont des terrains dont on peut difficilement se passer.
Chain lightning comme blast.
frenzied goblin serait pas mal à la place, par exemple.
Et puis rentre des équipements : SoFaF, jitte, skullclamp.
Wasteland, dust bowl, barbarian ring... sont des terrains dont on peut difficilement se passer.
Chain lightning comme blast.
Mardi 28 Février 2012 à 13:55
#180
déjà sors le goblin guide, tu fais pas beaucoup de CA, faut pas commencer à en faire pour l'adversaire.
frenzied goblin serait pas mal à la place, par exemple.
Virer guide gobelin
Et j'ai déjà frenzied goblin, il est top
Epée et jitte trop chère ($), pincecrâne ne me semble pas être dans l'optique du deck mais pourquoi pas.Et puis rentre des équipements : SoFaF, jitte, skullclamp.
Je joue full terrain basiqueWasteland, dust bowl, barbarian ring... sont des terrains dont on peut difficilement se passer.
Chain lightning comme blast.
Et chain lightning pas mal mais chère $), dans le genre je préfère pointe de lave.
Donc je teste pincecrâne !
Répondre
Connectez-vous
ou créez un compte pour écrire sur le forum.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.