[EDH] build mono %R (1VS1)
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Jeudi 23 Juin 2011 à 16:28
#17
Alors.
Déjà le problème de mono rouge, c'est qu'à l'origine c'était buildé pour poutrer du rofellos et la nattes. Mais comme personne voulait jouer mono rouge, tout le monde disait que ces généraux étaient cheatés, du coup ban de rofellos et de nattes. Oui c'est ridicule, mais c'est comme ça, comme en T2 quand personne ne voulait jouer terreur et gueulaient parce que tarmo était ingérable ^^.
Mais le fait est que ces deux généraux bannis, mono rouge perd ses 2 meilleurs matchs up, et le ban de rofellos fait que les mono verts jouent sur d'autre plans de jeux qui défoncent mono rouge allègrement, du coup non seulement mono rouge perd ses bons match up mais en gagne de mauvais.
Maintenant le deck peut se tenter, même si je suis pas fan.
Par contre tout ce qui est tribal gob, à part dans mout, ça ne sert pas à grand chose, ton piledriver souvent ce sera une 3/2 protec bleu, c'est correct sans plus, et la plupart du temps ton instigateur ne fait rien (à preuve, y a même pas lackey).
Le nouvel insecte qui empreinte un land ça parait juste frais également, ainsi que kiki jikki pourquoi pas.
Ensuite je vois char mais : javelot de flammes? C'est parce que t'aimes te coller des pains que tu préfères char?
pas de jet de magma? C'est vrai que tu pioches tellement que le scry est un peu useless mais bon :p.
Dans les bêtes aggros que tu as envie d'avoir sur le field, tu as flagellateur stigmatique et pourquoi pas chevalier sanglant qui a plutôt l'air d'avoir de bonnes protecs
Et n'oublie pas que dans zedruu il y a un nouvel instant qui shuffle le gégé à la biblio et qui parait très polyvalent, auto-in dans n'importe quel mono rouge.
Voilà voilà pour un premier jet..
Déjà le problème de mono rouge, c'est qu'à l'origine c'était buildé pour poutrer du rofellos et la nattes. Mais comme personne voulait jouer mono rouge, tout le monde disait que ces généraux étaient cheatés, du coup ban de rofellos et de nattes. Oui c'est ridicule, mais c'est comme ça, comme en T2 quand personne ne voulait jouer terreur et gueulaient parce que tarmo était ingérable ^^.
Mais le fait est que ces deux généraux bannis, mono rouge perd ses 2 meilleurs matchs up, et le ban de rofellos fait que les mono verts jouent sur d'autre plans de jeux qui défoncent mono rouge allègrement, du coup non seulement mono rouge perd ses bons match up mais en gagne de mauvais.
Maintenant le deck peut se tenter, même si je suis pas fan.
Par contre tout ce qui est tribal gob, à part dans mout, ça ne sert pas à grand chose, ton piledriver souvent ce sera une 3/2 protec bleu, c'est correct sans plus, et la plupart du temps ton instigateur ne fait rien (à preuve, y a même pas lackey).
Le nouvel insecte qui empreinte un land ça parait juste frais également, ainsi que kiki jikki pourquoi pas.
Ensuite je vois char mais : javelot de flammes? C'est parce que t'aimes te coller des pains que tu préfères char?
pas de jet de magma? C'est vrai que tu pioches tellement que le scry est un peu useless mais bon :p.
Dans les bêtes aggros que tu as envie d'avoir sur le field, tu as flagellateur stigmatique et pourquoi pas chevalier sanglant qui a plutôt l'air d'avoir de bonnes protecs
Et n'oublie pas que dans zedruu il y a un nouvel instant qui shuffle le gégé à la biblio et qui parait très polyvalent, auto-in dans n'importe quel mono rouge.
Voilà voilà pour un premier jet..
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
Jeudi 23 Juin 2011 à 16:52
#19
oui jet de magma j'ai oublié de le mettre dans la liste des carte que je veux rentrer dans le deck, le sry c'est vraiment bon a la base alors dans un mono rouge c'est sexy.
javelot de flammes et chevalier sanglant , je suis passé a coté, tout simplement
le stigma lasher est dans le deck deja, c'est tres fort
l'ephemere rouge est dans ma liste de carte a rentrer, j'attend juste de la choper, en fait c'est surtout pour pouvoir se debarasser d'un enchant qu'il m'interesse, parce qu'ici en tournois on ne peut plus mettre le gg en biblio, c'est aussi pour ça que je me permet de jouer ce deck aggro.
merci bien kakkhara pour tes propositions, maintenant je manque simplement de temps pour pouvoir tester le deck irl
javelot de flammes et chevalier sanglant , je suis passé a coté, tout simplement
le stigma lasher est dans le deck deja, c'est tres fort
l'ephemere rouge est dans ma liste de carte a rentrer, j'attend juste de la choper, en fait c'est surtout pour pouvoir se debarasser d'un enchant qu'il m'interesse, parce qu'ici en tournois on ne peut plus mettre le gg en biblio, c'est aussi pour ça que je me permet de jouer ce deck aggro.
merci bien kakkhara pour tes propositions, maintenant je manque simplement de temps pour pouvoir tester le deck irl
Samedi 25 Juin 2011 à 00:07
#20
haaa enfin j'ai pu tester irl, voila ce que je tire de cette session:
-guide gob c'est trop fort! rien a faire qu'il pioche des lands c'est mon meilleur tour 1 avec lui je tue trop rapidement
-les gros blast genre pestefeu c'est vraiment important pour finir l'adversaire, pourquoi pas meme un petit earthquake
apres ça sera plus en fonction des MU sinonje rentre desastre en fusion
-le pelleteur c'est tres fort il gonfle super vite et encore j'ai pas joué contre un monobleu ^^
-matrone à l'air pas trop mal mais est encore a tester, je ne sais pas si gamble rentrera a sa place ou en plus dans le deck
-rentrer des creatures a protection peut vraiment etre sexy surtout avec un equipements, kahkkara je pense que chevalier sanglant est une tre bonne proposition (decidement jadore chaos planaire) je vais activement essayer de la choper.
-guide gob c'est trop fort! rien a faire qu'il pioche des lands c'est mon meilleur tour 1 avec lui je tue trop rapidement
-les gros blast genre pestefeu c'est vraiment important pour finir l'adversaire, pourquoi pas meme un petit earthquake
apres ça sera plus en fonction des MU sinonje rentre desastre en fusion
-le pelleteur c'est tres fort il gonfle super vite et encore j'ai pas joué contre un monobleu ^^
-matrone à l'air pas trop mal mais est encore a tester, je ne sais pas si gamble rentrera a sa place ou en plus dans le deck
-rentrer des creatures a protection peut vraiment etre sexy surtout avec un equipements, kahkkara je pense que chevalier sanglant est une tre bonne proposition (decidement jadore chaos planaire) je vais activement essayer de la choper.
Lundi 27 Juin 2011 à 17:52
#23
pour avoir testé ma nouvelle version, et encore il me manque encore 2,3 grosses cartes: je roule sur les deck elfes!
distortion chaotique c'est tres fort par contre il ne faut pas l'utiliser à l'arrache, faut jouer ça sur du tres gros ou sur de l'ingerable.
distortion chaotique c'est tres fort par contre il ne faut pas l'utiliser à l'arrache, faut jouer ça sur du tres gros ou sur de l'ingerable.
Lundi 27 Juin 2011 à 21:21
#24
Lavamancer + SGC + parchemin + pyrokinesis + jitte + trace d'arc facile la vie vs elfe en même temps 
Le modo moelleux.
Mardi 28 Juin 2011 à 22:20
#25

Mardi 28 Juin 2011 à 22:50
#26
Bah l'autre va quasi tout le temps prendre 5, déjà en construit c'est pas formidable mais du coup avec 30 pv... C'est comme si t'avais collé 3 pour 3 en 20 pv, ça fait pas rêver.
Le modo moelleux.
Mardi 28 Juin 2011 à 23:06
#27
Techniquement : 5*2/3 soit 3,3333...etc points de dégâts pourLe 28/06/2011 à 22:50, kiku avait écrit ...
Bah l'autre va quasi tout le temps prendre 5, déjà en construit c'est pas formidable mais du coup avec 30 pv... C'est comme si t'avais collé 3 pour 3 en 20 pv, ça fait pas rêver.

.Tu vois, tu exagères toujours.
Encore une victoire de Canard ! (c)
Mardi 28 Juin 2011 à 23:46
#28
dark-> il etait dans ma premiere liste de zo-zu pour tester (et puis combler) et contre des decks un peu limite si javais fait un beau debut oui ça paraissait pas mal puis en fait... a force de l'avoir sur mes premieres draw et bien ça te colle a la main ça peut juste mettre 5pv au joueur pour 3 mana...
tout ça pour dire que nan rudoiement c'est mauvais en EDH.
kiku-> pas si simple les elfes ça peu vite grossir et la regeneration avec ezuri c'est pas cool la vie ^^
sinon le zo-zu est tres en forme ce soir pas une seule defaite sur 5 parties contre un edric, un elfe 2/2 qui regenere pas, meme avec du contre en back up ça se blast trop facilement, cool c'est le deck a la mode (gniark gniark..)
en multi c'est pareil je l'imaginait tres faible et pourtant ! le magus of the moon fait son petit effet
je teste actuellement choc soudain..en fait depuis que les courbes on été descendu je croise moins de thon qu'avant.
contre aggro avec 2 blessures il y a toujours moyen de faire quelque chose et a la fois contre controle ..c'est incontrable justement ^^ et puis en prime c'est aussi LA carte que djoira n'aime pas trop
tout ça pour dire que nan rudoiement c'est mauvais en EDH.
kiku-> pas si simple les elfes ça peu vite grossir et la regeneration avec ezuri c'est pas cool la vie ^^
sinon le zo-zu est tres en forme ce soir pas une seule defaite sur 5 parties contre un edric, un elfe 2/2 qui regenere pas, meme avec du contre en back up ça se blast trop facilement, cool c'est le deck a la mode (gniark gniark..)
en multi c'est pareil je l'imaginait tres faible et pourtant ! le magus of the moon fait son petit effet
je teste actuellement choc soudain..en fait depuis que les courbes on été descendu je croise moins de thon qu'avant.
contre aggro avec 2 blessures il y a toujours moyen de faire quelque chose et a la fois contre controle ..c'est incontrable justement ^^ et puis en prime c'est aussi LA carte que djoira n'aime pas trop
[ Dernière modification par DON le 28 jun 2011 à 23h46 ]
Jeudi 07 Juillet 2011 à 21:51
#30
Je m'essaie également au mono
-en pur amateur bien sûr
- est j'ai choisi Hidetsugu le malfaisant comme général. Voici donc ma petite liste, c'est une liste réelle, donc je ne rentre pas mox & cie par simple raison que je ne les ai pas, j'ai quelque fondamentaux comme Javelot de flamme qui vont arriver, vos suggestions sont bien entendu le bienvenue 
Hidetsugu le malfaisant
Terrains :
Montagne (*35)
Pics vacillants
Sables mouvants
Désert
Gorge de Shiv
Fondrière sanguinolente
Mesa aride
Accelèration / Pioche :
Longue vue de l'explorateur (va dégager sur lentille extra-planaire)
Brindille du vagabond
Carte d'expédition
Pierre de l'esprit
Pendentif de sombracier
Myr de fer
Lingot de sombracier
Œil du pèlerin
Boule de cristal
Simulacre solennel
Autres artefacts :
Hache de sombracier
Cape de frémisoie
Marteau de guerre loxodon
Faux à strates
Épée de corps et d'esprit
Exosquelette greffé
Sigille de distinction
Blasts / sauce :
Urtication de flamme
Chevalier sanglant
Torchelin
Doyen pointecoup
Stagiaire sanguin
Zo-Zu le châtieur
Éclair explosif
Salve zingante
Foudre
Balafre de flammes
Hache d'éclairs
Feu punitif
Brasier calcinant
Carbonisation
Javelot de flamme
Fiery fall
Torche selon Kaervek
Vortex sulfureux
Masse Chimérique
Avatar de la fureur
Force magmatique
Gestion :
Mort // Enterré
Vandale maniaque
Fondeur de ferraille d'Oxidda
Mâcheur de lingot
Chevaucheurs d'avalanche
Pas instable
Blood Moon
Réverbérer
Piège à ricochet
Bombe à rochet
Pyroclasme
Éruption cérébrale
Magma Phoenix
Fournaise
Désastre en fusion
Utilitaires :
Psyché en fusion
Commandement incendiaire
Quète de la pure Flamme
Surenflammement
Fourneau de rage
-en pur amateur bien sûr Hidetsugu le malfaisant
Terrains :
Montagne (*35)
Pics vacillants
Sables mouvants
Désert
Gorge de Shiv
Fondrière sanguinolente
Mesa aride
Accelèration / Pioche :
Longue vue de l'explorateur (va dégager sur lentille extra-planaire)
Brindille du vagabond
Carte d'expédition
Pierre de l'esprit
Pendentif de sombracier
Myr de fer
Lingot de sombracier
Œil du pèlerin
Boule de cristal
Simulacre solennel
Autres artefacts :
Hache de sombracier
Cape de frémisoie
Marteau de guerre loxodon
Faux à strates
Épée de corps et d'esprit
Exosquelette greffé
Sigille de distinction
Blasts / sauce :
Urtication de flamme
Chevalier sanglant
Torchelin
Doyen pointecoup
Stagiaire sanguin
Zo-Zu le châtieur
Éclair explosif
Salve zingante
Foudre
Balafre de flammes
Hache d'éclairs
Feu punitif
Brasier calcinant
Carbonisation
Javelot de flamme
Fiery fall
Torche selon Kaervek
Vortex sulfureux
Masse Chimérique
Avatar de la fureur
Force magmatique
Gestion :
Mort // Enterré
Vandale maniaque
Fondeur de ferraille d'Oxidda
Mâcheur de lingot
Chevaucheurs d'avalanche
Pas instable
Blood Moon
Réverbérer
Piège à ricochet
Bombe à rochet
Pyroclasme
Éruption cérébrale
Magma Phoenix
Fournaise
Désastre en fusion
Utilitaires :
Psyché en fusion
Commandement incendiaire
Quète de la pure Flamme
Surenflammement
Fourneau de rage
Darkkeeper
[ Dernière modification par Darkkeeper le 08 jui 2011 à 08h41 ]

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