Eh bien, je suis heureux que tant de personnes se remettent à se pencher sur mon deck fétiche !
J'attire votre attention d'ailleurs que s'il y a 12 pages de forum dessus, c'est que plein de choses ont été testées, y'a du feedback, et plusieurs stratégies/splashs ont été reportés ici. Du coup, n'essayez pas de build à partir de rien, même si le méta a un peu évolué, les options pour humains ne bougent que très lentement.
Je suis d'accord avec ton analyse brutal2luks : si tu parcours le fofo, tu verras qu'on insiste sur le fait que monocolor, c'est pas top. Weenie White, c'est gentillet, mais ça n'existe pas de manière compétitive. Et depuis fort longtemps. Le bi-splash monté avec rvkorben fait aussi parti des options.
En revanche, dès que je monte à 4C, c'est le bordel. J'ai essayé plusieurs combinaisons, je n'ai pas vraiment trouvé de bonne recette : on en vient à se piquer et à perdre en constance, ce qui est tragique pour ce pack, et diminue notre ratio de win sur des MUs basés sur la life.
L'arrivée des fastlands pourrait néanmoins changer quelques choses (4 Zigg / 4 Cavernes / 12 fasts / 2 basiques), mais j'y crois très moyennement.
Depuis toujours, il y a plusieurs splashs possible pour humains. En bicolor, tout est possible, mais moins le bleu.
- Le
Rouge apporte un anti bête (Foudre), un sniper (Grim Lavamancer), un beater Mantis Rider (si on bi-spalsh bleu juste pour lui), une moon (Magus of the Moon) entre autres options. Si et seulement si on part sur une option control, Abbot of Keral Keep est également envisageable.
- Le
Noir apporte du CA (Bob, painful truth (...) ; deux cartes lentes ceci étant), un anti-bête et ça, c'est tout neuf (Fatal Push, qui se split excellemment bien avec PtE), de la discard (1-CMC, ça se séquence bien avec nos bête si on garde une curve basse et Sin Collector en haut), une mini-wrath-trix-de-combat (Zealous Persecution, qui gère les tokens, et renverse des combats)
- Le
Vert apporte du CA (CoCo), une toolbox (Knight of the Reliquary), de quoi récupérer des bêtes (Renegade Rallier) ; un accélérateur de mana (Hierarch) ; un lord (Maire d'Avabruck) ; une carte à trix (Championne de Lambolt - attention, super dépendante du méta et ne vaut pas un Braver les éléments)
...
Pour des listes plus complètes, il faut chercher dans le fofo ^.^
Ma base W d'humain :
Version Aggro
- 4 Champions
- 1 Kytheon
- 3 Thalia v1
- 4 Lieutenante de Thalia
- 4 Gather the Townsfolks
- PtE
Version Aggro-contrôle
- 4 Champion
- 1 Kytheon
- 3 Thalia v1
- 2 Thalia v2
- Braver les éléments
- PtE
Pour un splash, mes critères sont les suivants :
- Je veux un One Drop supplémentaire
- Je veux un Anti-bête supplémentaire
- J'apprécierais un beater (vAggro-controle) / un pumper (vAggro)
- J'aimerais de quoi avoir du CA.
- J'aimerais de quoi disrupt un pack adverse, sans perdre en tempo/pression
Le Rouge semble apporter les points 1-2-3-(5).
- Foudre est un anti-bête correct, complémentaire de PtE.
- Grim Lavamancer apporte à la fois un anti-bête, de quoi disrupt certains packs, parfois de manière léthale et un one-drop. A ce titre, c'est pour moi un VIP qui est trop souvent sous-estimé. Quelle que soit la version d'humain, il existe des trix pour remplir le cimetière (Dalles de Trokair ; GQ ; Fetchs ...). Il touche durement Merfolk, Infect, Affinity (attention au timing pour le set up dans le MU !!), Company, Elves, Taxes. Même s'il n'entre qu'en 1-2 exemplaires en MD et d'avantage en Side, j'ai toujours été bluffé par la carte.
- Mantis Rider est bon dans le rôle du beater, mais encore un peu mou...
En gros, on devient bon contre tous les packs fair/unfair rapides à base de créatures... mais il nous manque du répondant face à midrange et face aux big mana decks (à voir si on arrive à placer 4 GQ avec 4 dalles).
Le Noir apporte :
- L'anti-bête (Push) qui s'insère bien avec une manabase dynamique (encore une fois, GQ+Dalles+fetchs)
- Du CA... mais en sacrifiant une partie de notre aggro... attention à la transformation en midrange !
- De quoi disrupt les decks combos (discard !) et protéger des grosses cartes (on peut plus facilement se permettre des beaters 'vulnérables')
Le Vert apporte :
- De la redondance (Rallier / CoCo) - Du CA 'explosif' contrairement au CA long terme passif de Bob.
- Un One-Drop accélérateur (Hierarch)
- Un pumper (Mayor)
Les trois mix sont viables à priori. Le Vert sera ceci étant plus adapté à une version avec Gather et Lieutenante.
Ma préférence a été au Rouge, mais le méta était alors différent et la plupart (la quasi totalité ?) des decks fonctionnaient avec des petites créatures, ce qui est un peu moins le cas à présent.
I like my coffee black just like my metal.
Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)