Hydre et piétineur ne sont à mon sens pas des options viables, pour une raison importante : leur Ccm.
Stompy est un deck capable d'amener les pv de l'adversaire à 0 en attaquant incessamment du tour 2 au tour 5. Or, l'hydre, même si elle grossit avec le temps, l'arrivera pas avant le tour 5, moment où dans l'idéal on devrait avoir déjà amené l'adversaire près de la fin. Si tu cherches à rentrer une bête dans stompy, il faut en gros qu'elle ait un bon rapport Force / endu / une bonne capacité à rester sur le board. L'hydre n'a pas ces caractéristiques.
Piétineur c'est un autre problème : malgré son bon rapport F/E, il est trop cher pour un deck qui a très rarement 6 lands sur le board, et il se gère plus facilement que Dungrove Elder, par exemple.
Je profiter du sujet pour vous signifier que Stompy, c'est toujours aussi bon

Je fais 3ème sur 23 lors de la FNM d'hier, en faisant 2-1 / 2-0 / 2-0 / 0-2 respectivement contre Merfolk, Mirror, Zoo et Twin.
Je ne considère pas vraiment le dernier match perdu contre Twin comme significatif, puisque la ronde 1 s'est déroulée comme suit (sur le play) :
Mulligan 6 après une main à 1 land
Mulligan 5 après une main à 1 land et pas de drop à 1
Mulligan 4 après une main à 5 forêt
Mulligan 3 après une main à 2 lands, aspect de l'hydre et Vignes. Je récupère une main composée de 2 forêt et une exp one.
Tour 1 : forêt, exp one. Lui = Fetch, foudre.
Tour 2 : forêt. G2?
La deuxième a été âprement disputée, j'ai soupçonné un twin avec le peu que j'ai vu sur la G1, Je rentre donc 2 deglamer, un spellskite et un dismember.
T1 : exp one, Lui land.
T2 : Geist, lui spellskite
T3 : deglamer sur spellskite, rancor sur exp one. Lui harcast de exarche fourbe (là j'ai peu d'avoir fait une connerie d'avoir utilisé mon deglamer sur son spellskite plutôt que sur le twin qui peut arriver au tour suivant).
T4 : je continue à bourrer, il n'a pas le twin en main, mais il réussit à temporiser jusqu'à le choper en Tour 7 (il est à 6pv). Tour suivant je topdeckais Vines