[Invention] Inventer des cartes - Partie express

Sujet verrouillé

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Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Vendredi 07 Septembre 2012 à 12:13 #211
Cimetière ambulant    %3

Créature : Zombie

Tant que le Cimetière ambulant est dans votre cimetière, vous pouvez jouer la récupération en éphémère.

Récupération

3/3

[ Dernière modification par Talen le 07 sep 2012 à 12h15 ]

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 07 Septembre 2012 à 13:07 #212

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 07 Septembre 2012 à 17:02 #213
Phytohydre nécrophage 

Créature : plante et hydre

Défenseur
À chaque fois que la Phytohydre nécrophage subit des blessures, vous pouvez activer la récupération d'une carte de créature de votre cimetière sans payer son coût d'activation.
Les marqueurs +1/+1 restent sur la Phytohydre nécrophage lorsqu'elle meurt.
Tant qu'elle est dans votre cimetière, la Phytohydre nécrophage a «Récupération — Payez X points de vie», X étant sa force.
0/5
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Vendredi 07 Septembre 2012 à 23:04 #214
Nécroessaimeur de Korozda 
Créature: elfe et shaman (rare)

, exilez une carte de votre cimetière: Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière et mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature verts 1/1 saprobionte.
Tant que le Nécroessaimeur de Korozda est sur le champ de bataille ou dans votre cimetière, à chaque fois que vous payez un coût de récupération, peuplez.

"La vie est trop précieuse pour être gaspillée, en ça je suis d'accord avec les fanatiques de Selesnya. Le gâchis ne sera pas toléré."
3/4

 

 
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 07 Septembre 2012 à 23:25 #215
 Sanctuaire de Lavoisier

Terrain légendaire

Les cartes de créatures dans les cimetières ont Récupération , où  est le coût converti de mana de la créature.

 : ajoutez  à votre réserve.

Payez 3 points de vie,  : jusqu'à la fin du tour, vous pouvez activer la Récupération des cartes de créature de n'importe quel cimetière comme si elles étaient dans votre cimetière.

Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 10 Septembre 2012 à 16:27 #216
Beaucoup de cartes qui ne respectent pas le sujet à la lettre... je voulais qu'elle ait la récupération, pas qu'elle la donne à d'autres. Cependant, il y a beaucoup de bonnes idées.

4è : ff26 - ça me fait penser aux vieux terrains cheatés qui demandaient tout le temps de payer des pvs même quand leur flavor n'avait rien à voir. ^^ Belle idée, cela dit, de recycler les créatures adverses à son avantage.

3è : Naflin
2è : zwouip
1er : Talen



"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mardi 11 Septembre 2012 à 11:14 #217
Je ne pensais aps gagner, il y avait de très bonnes idées ^^
Sujet : Si la pacte des guildes était une carte...
Conseil : Plus la carte représentera simplement le pacte plus vous "marquerez" de points
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mardi 11 Septembre 2012 à 11:46 #218

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 11 Septembre 2012 à 13:47 #219
Monument au Pacte des Guildes
Artefact

À chaque fois que vous jouez un sort bicolore, piochez une carte.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 11 Septembre 2012 à 20:07 #220
Pacte des guildes  %6

Artefact légendaire

Les terrains que vous contrôlez ont: "  %T: Ajoutez à votre résèrve un mana d'une couleur dont vous contrôlez un permanent.".

L'unification des ravnicains comme jamais.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 12 Septembre 2012 à 21:52 #221
Pacte des Guildes

Rituel

Le Pacte des Guildes ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.

Mettez un jeton de créature libérateur 5/5, de toutes les couleurs, avec l'initiative, le vol, le contact mortel, la célérité et le piétinement.

Si le Pacte des Guildes devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, exile le Pacte des Guildes.
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Jeudi 13 Septembre 2012 à 14:14 #222
 Pacte des guildes    

Enchantement

Quand le pacte des guildes arrive sur le champ de bataille, pour chaque couleur, choisissez 4 permanents non-terrain, puis exilez le reste. 

Tant qu'il y a 4 permanents ou plus d'une même couleur sur le champ de bataille, si un permanent de cette même couleur devait arriver sur le champ de bataille, à la place, exilez-le. 

Quand le pacte des guildes quitte le champ de bataille, renvoyez toutes les cartes exilées sous le contrôle de leur propriétaire.
Pourquoi 4 ? Tout simplement parce que si on représente chaque guilde, chaque couleur apparaît 4 fois. 
 
Bonnes fêtes à tous ! 
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 13 Septembre 2012 à 17:14 #223
Sceau du Pacte des Guildes  %5
Artefact légendaire (Mythic)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les permanents non-terrains que vous contrôlez sont de toutes les couleurs.
Les terrains que vous contrôlez ont chaque type de terrain de base en plus de leurs autres types de terrain.
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de la couleur de votre choix.
Le nouveau Pacte des guildes fondé par Plume, maitresse de la ligue Boros, ne possède pas les pouvoirs magiques ancestraux du premier instauré sur Ravnica, mais cela n'empêche pas son influence de fouler le sol du plan.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Vendredi 14 Septembre 2012 à 07:18 #224
Je vais donner la main à Naflin
Elle est simple, efficace et propose un jeu politique. Ca me semble en adéquation avec le pacte.

J'aime beaucoup la carte de zwouip.
Elle correspond plutôt bien à l'idée qu'on pourrait se faire d'une entente entre les guildes. Sauf que je pense la carte un poil trop forte.

@ leslivo14 : Il existe une carte dans RtR qui fait comme ta carte mais en mieux, pour 3 et en non légendaire.

Pour les autres, j'aime bien seulement il fallait choisir ^^
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 14 Septembre 2012 à 11:23 #225
Voilà pourquoi je devrais me tenir au courant des sorties...

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