[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:04 #226
Ruisseau de la connaissance

Terrain

Le ruisseau de la connaissance arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le ruisseau de la connaissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte

: Ajoutez un mana à votre réserve



L'eau qui y coule proviens de la mystique fontaine du savoir dans laquelle les plus grands esprits, bons ou mauvais, ont été immergés et emprisonnés

 

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:12 #227
Chenils de Talen

Terrain légendaire : construction et plaîne

(  : Ajoutez à  votre réserve.)

Les chenils de Talen arrivent en jeu engagés.

  : Mettez sur le champs de bataille un jeton de créature légendaire 2/2 iblanche Chien nommé Isamaru, chien de Konda. 


"C'est dans ses chenils qu'Isamaru et ses frères ont été élevés."
- Konda, seigneur d'Eiganjo
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:15 #228
Îles dévastées

Terrain : île

Les Îles dévastées arrivent sur le champ de bataille engagées.

: ajoutez à votre réserve, les îles dévastées ne se dégagent pas pendant votre prochaine phase de dégagement.

, sacrifiez les îles dévastées : détruisez le terrain de base non-île ciblé.

La montée des eaux recouvrit la totalité de ce plan, une nouvelle ère sannonçait...
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:20 #229
l'ailleurs
terrain légendaire

l'ailleurs arrive en jeu engagé.

, dégagez une créature que vous ne controlez pas : ajoutez a votre réserve.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Vahel Membre · Seigneur 138 messages Inscrit le 09/09/2011
Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:28 #230
Valhalla, là où tout fini
Terrain légendaire : plaine

Valhalla, là où tout fini arrive en jeu engagé.

A chaque fois qu'une créature blanche est mise au cimetière, si cette créature était attaquante, mettez un marqueur "Ragnarök" sur Valhalla, là où tout fini.

 : Ajoutez  à votre réserve pour chaque marqueur "Ragnarök" sur Valhalla, là où tout fini. Ne dépensez ce mana que pour jouer des sorts de créatures.

, retirez dix marqueurs "Ragnarök" de Valhalla, là où tout fini : Détruisez toutes les créatures non-blanches. Tous les terrains deviennent des plaines (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Mercredi 21 Décembre 2011 à 22:32 #231
Montagne
ajoutez  à votre reserve

j'en ferrais une vraie aprés :o)
Frontieres de l'outremonde
Terrain légendaire

Les Frontieres de l'outremonde arrivent en jeu engagés.
ajoutez a votre reserve de mana

 : exilez le permanent ciblé que vous controlez, revoyez le en jeu engagée au début de la prochaine étape de fin.
 
voila
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mercredi 21 Décembre 2011 à 23:13 #232
Punaise, les cartes abusées...
Bon, ok, sauf celle de pejman -_-.

Utopia

Terrain légendaire (R)

Utopia arrive sur le champ de bataille engagée.
Au moment où Utopia arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

: Ajoutez un mana de la couleur choisie à votre réserve. Ce mana ne disparaît pas de votre réserve lorsque les phases et les étapes se terminent jusqu'à la fin du tour.

"Votre rêve vit et persiste en ce lieu."
- Ixidor, sculpteur de réalité

Et le sujet est respecté, quoi qu'on en dise .
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mercredi 21 Décembre 2011 à 23:32 #233
Jardins d’Arskhut
Terrain (Unco)
Les Jardins d’Arskhut arrivent en jeu engagés.
: Ajoutez  à votre réserve.
, , sacrifiez les Jardins d’Arskhut : Régénérez le permanent ciblé. (La prochaine fois que ce permanent devrait être détruit ce tour-ci, il ne l’est pas. À la place, engagez-le, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-le du combat.)

Carte de mon set perso, qui fait bien évidemment partie d'un cycle.

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 22 Décembre 2011 à 01:00 #234
Avant-poste néantin 
Terrain (unco)

L'Avant-poste néantin arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez  à votre réserve.
,: La créature ciblée gagne -1/-1 et acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.

"Certaines de ses créatures abjectes rejetées par le vide entre les étoiles sont devenus des marchands de denrées illégales et des passeurs vers des lieux insoupconnés. S'il y a bien quelqu'un qui peut vous faire entrer dans le Mankoran c'est bien l'un d'entre eux." -Rédacteur en chef du Veilleur Impérial, Reginald Volstadt.
 Comme d'hab

Contrebandier du Cartel 
Créature: néantin et brigand (unco)

(Le Contrebandier du Cartel est noir.)
A chaque fois que le Contrebandier du Cartel attaque, il acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.

"Nous ne sommes pas tous les horreurs que recèlent les contes pour terrifier les enfants la nuit. Certes, nombre d'entre nous ne connaissent que la violence et la haine, mais en fait ils ont peur de ce monde qui nous a rejeté. Je vous aiderai à entrer dans Mankoran... Puisse Ascarl m'empecher de me tromper à votre sujet..." Emel'ther, prince du Cartel néantin en Selikand

2/2

 
 
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Jeudi 22 Décembre 2011 à 20:22 #235
Verdict demain !
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Vendredi 23 Décembre 2011 à 14:42 #236
Avant le verdict, voici mes commentaires personnels sur toutes les cartes proposées :

Ruisseau de la connaissance de Liehos
Je trouve cette carte beaucoup trop forte à moins qu'elle soit Rare Mythique... Si tu ne comprends pas mon point de vue, compares ta carte avec Sanctuaire maritime ou plus connue (et plus récent) : Canopée d'horizon où dans ces exemples il faut faire un sacrifice pour pouvoir piocher une carte dans le cas de la Canopée il faut sacrifier le terrain lui même !!!

Chenils de Talen de Talen ^^'
J'aime beaucoup cette idée un terrain qui met en jeu un jeton d'une carte légendaire déjà existante et encore plus quand c'est notre valeureux chien de Kamigawa. Sauf que là on a aussi à faire à une carte assez puissante car ici il s'agit d'une 2/2 que tu peux poser à chaque fois que son prédécesseur meurt ou autrement dit d'un excellent bloqueur (ou attaquant) tant que l'adversaire ne pioche pas de péte-land... Il fallait sans doute rajouter un désavantage de plus sur ta carte (comme renvoyer une plaine)

Îles dévastées de Badness6
Alors, ici on a une Strip mine mais sous la forme d'une île... Le fait qui peut produire du mana coloré (bleu), rajoute le désavantage de ne pas se désengager le tour suivant mais soyons honnêtes, il servira dans 99% des cas pour sa fonction de péte-land. En conclusion, on a à faire à une carte forte mais le fait qui arrive en jeu engagé le situe un peu en-dessous de Strip mine... Soit dit en passant j'aime beaucoup l'idée et le TA qui annonce une version déluge (un peu comme Ice age)

l'ailleurs de moonwarrior
Il s'agit d'une carte très simple mais je la trouve tout de même un peu trop forte...
D'ailleurs pourquoi tu l'as nommé comme ça ? C'est une référence à quelque chose en particulier ?
Enfin bref, je la trouve tout de même assez vide ta carte (donc pas très original à mon goût)...

Valhalla, là où tout fini de Vahel
De la mythologie scandinave ! Enfin je ne vois pas le rapport entre la mort d'une créature blanche et l'approche de Ragnarök... Je comprends tout à fait la synergie : créature blanche meurt → Alimente le Valhalla mais après... Passons maintenant au niveau puissance, cette carte s'intègre bien dans un WW après si cette carte est trop puissante (ou non) je te donne le bénéfice du doute, car il faut que la créature soit [s]attaquante[/s] pour qu'il y a un marqueur et puis c'est très long à monter pour sa capa finale. Enfin longueur ne rime pas avec wheenie à moins de rajouter des anges (ou autre) dans la pack (après je vois pas où intégrait cette carte).

Frontieres de l'outremonde de pejman
Bon pour ta première carte c'est très équilibrée et très très simple mais ça ne respecte pas le sujet. xD
Passons à ta deuxième carte, j'aime bien l'idée on retrouve une petite capa du planeswalker Venser et puis ça me semble très bien équilibrée.
Pas de TA ? (ça peut faire la différence...)

Utopia  de JiRock
Petite référence à Ixidor dans le TA sauf que je ne connais rien de lui ^^'
Le sujet est respecté je ne te dirais pas le contraire. On a un terrain qui impose la couleur produit dès son arrivé et le mana qui produit reste dans la réserve tant qu'il n'est pas dépensé. L'idée est sympa. C'est peut être un poil trop fort mais le fait qui soit légendaire équilibre ce point fort donc j'oublie !

Jardins d’Arskhut  de Venser
Carte très simple ! Mais je la trouve un peu faiblarde, j'aurais vu plus sa dernière capacité pour seulement un mana vert (ou même sans mana !) car tu sacrifies tout de même le terrain pour l'activer ou sinon lui donné une rareté commune au lieu de peu commune (unco)... Après il est possible que tu ne sois pas du même avis...

Avant-poste néantin de Mackamantai
J'adore la distorsion ! xD
Mais tu aurais du ajouter « la créature que vous contrôlez ciblée » car cette carte peut tuer n'importe quelle créature avec une endurance de 1 !!! Et priver d'un bloqueur ton adversaire ! Donc ça rend ta carte beaucoup trop puissante et je pense que tu ne pensais pas (houla c'est moche) à ça quand tu écrivais ta carte !

Voilà voilà ! Maintenant après ce long monologue de ma part passons au verdict (dont la plupart avait commencé par lui, bande de tricheurs !)
4/Badness6
3/Venser
2/JiRock
1/pejman

[ Dernière modification par Roi_Arthas le 23 déc 2011 à 14h43 ]

pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Vendredi 23 Décembre 2011 à 21:08 #237
merci (je pensait en rajouter un si je trouvait un truc, mais j'ai oublié)

Je veux une carte "réaliste" sur le theme des fetes de fin d'année  (pas de reference directe, mais l'idée de faire des cadeau, souhaiter des voeux, se retrouver ensemble et manger [gifts ungiven entrerait dans la categorie)


Oui c'est TOrDu
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 23 Décembre 2011 à 23:38 #238
découverte des échanges :
rituel

union des forces - en commençant par vous, chaque joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana. en commençant par le joueur qui joue avant vous et en tournant dans le sens inverse du jeu, chaque joueur acquiert le controle de X permanent non-terrains de base ciblés qu'il ne possède pas, où X est égal à la somme de mana dépensée par les joueurs.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Samedi 24 Décembre 2011 à 10:01 #239
Bienfait des réveillons 

Ephémère


Gagnez 10 poins de vie (n'applliquez cet effet que si vous n'avez subit aucune blessure ce tour-ci)



Les grandes soirées de fêtes sont les meilleurs moment si l'on souhaite se remettre des séquelles des rudes combats et désastres qu'il faut affronter durant l'année. Les humains en profitent d'ailleurs souvent pour survivre depuis la disparition d'Avacyn sur le rude plan d'Innistrad.

 

 

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 24 Décembre 2011 à 12:35 #240
Je veux une carte "réaliste" sur le theme des fetes de fin d'année  (pas de reference directe, mais l'idée de faire des cadeau, souhaiter des voeux, se retrouver ensemble et manger [gifts ungiven entrerait dans la categorie)



Banquet bancal  

Rituel tribal : boggart

Au moment où vous lancez le Banquet bancal, chaque joueur exile n'importe quel nombre de cartes du dessus de votre bibliothèque, face cachée. Mélangez ces cartes.

Dans l'ordre du tour, chaque joueur en commençant par vous choisit au hasard une carte exilée par le Banquet bancal. Répétez ce processus jusqu'à ce que toutes les cartes ainsi exilées aient été choisies. Chaque joueur révèle ensuite toutes les cartes qu'il a choisies, met sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent révélées de cette manière, et peut jouer toutes les cartes d'éphémère et de rituel révélées de cette manière sans payer leurs coûts de mana.

"Que la fête commence !"
- Quirk, maître de cérémonie boggart, derniers mots



"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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