[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 31 Décembre 2011 à 16:04 #256
Planter la récolte 

Rituel

Balayage - Renvoyez n'importe quel nombre de forêts que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque X cartes de terrain de base et mettez les sur le champ de bataille engagéss, X étant égal à la moitier du nombre de forêts renvoyées dans votre main de cette manière, arrondie à l'unité inférieure.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Samedi 31 Décembre 2011 à 16:06 #257
Eveil de Takenuma 
Rituel : arcane

Balayage - renvoyez n'importe quel nombre de marais que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière pour chaque marais renvoyé de cette manière.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Dimanche 01 Janvier 2012 à 00:59 #258
Chaos inversé
Ephémère

Balayage - Renvoyez carte de terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Ajoutez mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.



[ Dernière modification par Wizzards le 01 jan 2012 à 13h13 ]

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 01 Janvier 2012 à 17:35 #259
 Cultiver ou étudier    

Ephémère

Balayage - Renvoyez n'importe quel nombre d'îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. Piochez autant de cartes que le nombre d'îles renvoyées de cette manière.

Bonnes fêtes à tous ! 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 01 Janvier 2012 à 20:16 #260

Kon Cheetah %2 %W %W
Créature : chat et shamane
Balayage — %W, %T : Renvoyez n'importe quel nombre de chats que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. Exilez la créature ciblée si elle a un coût converti de mana égal à ce nombre.
3/3


Bonne année aux habitués du forum et aux autres .

je ne peux pas prendre la main mais j'aurais bientôt mon ordinateur enfin à mon domicile, donc serait un peu plus présent (le week-end en tout cas). Juste le temps de me trouver un bureau où le poser et une chaise de bureau qui va avec :p

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 01 Janvier 2012 à 22:23 #261
Cage à mondes

Artefact (M)

La Cage à mondes arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur elle.

Balayage - Quand la Cage à mondes arrive sur le champ de bataille, choisissez une type de terrain de base. Renvoyez n'importe quel nombre de terrains de ce type que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Pour chaque terrain renvoyé de cette manière, mettez un marqueur "piège" sur la Cage à mondes.

Les créatures dont la force est inférieure au nombre de marqueurs "piège" sur la Cage à mondes ne peuvent pas attaquer et les créatures dont l'endurance est inférieure ou égale au nombre de marqueurs "charge" sur la Cage à mondes ne peuvent pas bloquer.

Se retrouver en prison est une chose. Se retrouver emprisonner dans un monde hostile dont vous ne réchapperez vraisemblablement jamais en est une toute autre.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 05 Janvier 2012 à 00:47 #262
 podium vite fait pas de comm perdu clavier et doit tout taper au clavier visuel yeah.?.
"3ème = venser
2EME = solaris
1er= lyon4ù

main a solaris
 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 05 Janvier 2012 à 14:18 #263
Merci beaucoup!

Eh bah, ça en fait des topics où j'ai la main X-D

Je voudrais, pour ce sujet, que vous repreniez le nom d'une carte existante, et que vous en fassiez une nouvelle carte dont le concept est totalement différent. Alors évidemment, ça doit toujours coller avec le nom.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Jeudi 05 Janvier 2012 à 14:33 #264
Aubaine   %2  %u

Rituel

Regard 2.
Piochez une carte, puis Regard 1. 
 
J'ai essayé de collé le plus à une aubaine pour un mage bleu ^^.
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Rochel Membre · Légende 698 messages Inscrit le 02/08/2010
Jeudi 05 Janvier 2012 à 14:45 #265
Phantasme des mirroirs 

Créature : Illusion et Mur

Vol. Défenseur.

Quand le Phantasme des mirroirs bloque une créature, sa force et son endurance deviennent la force et l'endurance de la créature bloquée plus un. 

0/4

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 05 Janvier 2012 à 14:59 #266
Pacte du titan 
Enchantement : aura

Enchanter : créature.
La créature enchantée gagne +5/+5 et acquiert la vigilance.
À chaque fois que la créature enchantée attaque, vous pouvez renvoyer en jeu depuis votre cimetière la carte de permanent ciblée avec un coût converti de mana de 3 ou moins.

"Même un cadet, à force de patience, peut atteindre la puissance d'un soleil."
Isidrius, instructeur impérial.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Jeudi 05 Janvier 2012 à 21:20 #267
Lotus noir
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut payer . S'il le fait, le joueur ciblé acquiert le contrôle du Lotus Noir.

A la fin du tour, le Lotus Noir inflige 2 blessures à la cible, créateur, ou joueur ciblé. Ce joueur se défausse ensuite de 2 cartes.


J'étais obligé de refaire une carte sur le Black Lotus (o:
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Jeudi 05 Janvier 2012 à 22:27 #268

Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Jeudi 05 Janvier 2012 à 23:26 #269
Oiseaux de paradis

Créature : oiseau et ange

Vol

: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Dans ses ailes vous ne risquez plus rien.

0/1
Je sais pas pour vous mais moi je trouve ce sujet très très difficile...

Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Jeudi 05 Janvier 2012 à 23:49 #270
Asphyxie   

Enchantement

Enchanter : joueur

X est égal à 10 moins le nombre de tours joués par le joueur enchanté.

Si le joueur enchanté devait mettre plus d'une minute à jouer son tour, il perd la partie à la place.

Là où chaque seconde compte, le moindre faux-pas peut également conduire inéluctablement à la défaite.

 

Modérateur FC Fossoyeur MC

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