[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

734 messages · 45 996 vues · qui a participé ?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 06 Janvier 2012 à 20:49 #271
Témoin éternel 

Créature : humain et shamane

Le témoin éternel est indestructible.

Hier, aujourd'hui et demain ...


2/1
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 06 Janvier 2012 à 21:01 #272
cadet impatient :
créature : humain

célérité

le cadet impatient attaque à chaque tour si possible

2/1
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Vendredi 06 Janvier 2012 à 23:04 #273
Fuite de mana

Enchantement     (R)

À chaque fois que vous engagez un terrain de base pour du mana, ajoutez un mana de la même couleur à votre réserve.

Ce flot de sorcellerie agit tel l'automne sur les arbres vivaces.

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 06 Janvier 2012 à 23:31 #274
Flou du caméléon 
Enchantement : aura (Unco)
Enchanter : créature
Le Flou du caméléon est de toutes les couleurs.
La créature enchantée a la défense talismanique et est de toutes les couleurs.
"Maintenant qu'il se fond dans le paysage, on procède comment pour le retrouver ?"
—Ghartil, garde de Rochepluie

La créature est de toutes les couleurs juste parce que le caméléon peut prendre n'importe quelle couleur selon le paysage où il se trouve, et elle a la défense talismanique parce que ça lui permet de bien se camoufler.
MagicJul Membre · Légende 675 messages Inscrit le 14/06/2011
Vendredi 06 Janvier 2012 à 23:57 #275
Naflin -> Tu a oublié de mettre "aura" apres enchantement.

Bon sinon moi je propose ca :



Bonne soirée a tous .
"On n'a qu'une vie. Il faut savoir en profiter..."
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 07 Janvier 2012 à 15:31 #276
De manière globale, je trouve que vous vous en êtes tous bien tirés, j'aime l'ensemble de vos cartes, sans exception ^^

Allez, verdict :

3/Wizzards
2/Abnegations ex aequo avec Zwouip
(oui, j'ai eu assez de mal à me décider ^^)
1/Karrthus

Main à Karrthus!
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 07 Janvier 2012 à 16:12 #277
Ouh je ne pensais pas gagner ! ^^
Voici le prochain sujet :

" On peut remarquer que Sorin a une épée. Je vous demande donc d'imaginer un équipement représentant au mieux cette épée ! "
Bonne chance ! :)

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Samedi 07 Janvier 2012 à 17:50 #278
Lame d'argent    

Artefact : équipement

La créature équippée gagne +2/+0 et a la protection contre les loup-garou.

équipement - 

Besoin ? Ca fait une éternité que je n'ai pas croisé un loup-garou capable ne serait-ce que de me blesser ... Non, mais par contre, elle est très élégante.
 - Sorin Markhov
Bonnes fêtes à tous ! 
MagicJul Membre · Légende 675 messages Inscrit le 14/06/2011
Samedi 07 Janvier 2012 à 18:18 #279



Edit/ C'est grace a Solaris que j'ai changé l'illustration.

"On n'a qu'une vie. Il faut savoir en profiter..."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 07 Janvier 2012 à 19:58 #280
Estoc royal 

Artefact légendaire : équipement


La créature équipée gagne +1/+1 et a la défense talismatique.

Sacrifiez la créature équipée et l'Estoc royal ; détruisez le permanent ciblé.

équipement -
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 08 Janvier 2012 à 01:51 #281
Buveuse d'âme de Sorin   %3
Artefact : équipement (Rare)
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force de cette créature.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd un nombre de points de vie égal à la force de cette créature.
Équipement  %3
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 08 Janvier 2012 à 11:33 #282
Perceveine

Artefact légendaire : équipement et parure (R)

Le planeswalker portant Perceveine a le contact mortel et : "+1 : Ce planeswalker inflige 1 blessure à la créature ciblée."

La créature équipée a le contact mortel et l'initiative.

A chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez équiper Perceveine à la créature ciblée ou la faire porter au planeswalker ciblé.

Equipement

Parure ( : Attachez cette carte au planeswalker ciblé que vous contrôlez. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Bon, le terme parure ne correspond peut-être pas vraiment à une épée, mais c'est pour donner une idée quoi X-)

P'tite précision : la carte ne peut pas être attachée à la fois à une créature ou un arpenteur, il faut choisir (comme pour les équips quoi, mais le choix est un peu plus vaste).

Et pour la peine, une version MSE X-)

 

[ EDIT tardif ] : l'image a disparu, jl'a remets même si on s'en fout X-)

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 09 Janvier 2012 à 11:27 #283
Lame au fil de sang  

Artefact - Equipement (R)

La créature équipée gagne +2/+0.

A chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures de la créature équipée ce tour-ci meurt, mettez deux marqueurs "sang" sur la Lame au fil de sang.

, retirez un marqueur "sang" de la Lame au fil de sang : L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

Equipement

"Ceux que la mort dégoûte nettoient la lame qui l'a infligée. Mais pourquoi le plaisir que j'éprouve à tuer devrait-il être dissimulé ?"
- Sorin Markov


"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 09 Janvier 2012 à 11:58 #284


En effet, Sorin est originaire de Stensia, le compté d'Innistrad ^^ (du moins, si je ne me suis pas planté dans mes traductions)

Et vu que je ne veux jamais faire comme les autres, hop, une autre image !

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Lundi 09 Janvier 2012 à 18:20 #285
Le verdict arrive ! Merci de votre participation ! 


Lame d'argent de maximega : un équipement bien simpliste dans l'ensemble. Pourtant avec Sorin comme détenteur de cette arme, il y avait moyen de pousser un peu plus que ça (et le nom ne reste qu'une périphrase d'une simple épée...). Ensuite, je ne vois aucune thématique réellement liée à Sorin, que ce soit sur le drain de vie ou tout ce qui se rapporte aux vampires, par exemple, non là, on a juste une sword (unco au max) largement inférieure à d'autres équipements de ce coût. 
J'aime bien le TA !

Rapport avec Sorin : 2/8          Originalité : 1.5/6          Equilibre : 3.5/6          Orthographe et formulation : 1.25/1.5
=> 8.3/20.

Epée de vengeance de MagicJul : le nom est déjà utilisé en M11 (épée de la vengeance).
J'aime bien l'idée du noir dans le coût, ça renforce l'idée que Sorin ai insufflé la haine à cette épée. Pour les protections, pourquoi contre le bleu ? C'est une couleur alliée avec le noir pourtant donc ça aurait été judicieux de la mettre contre le vert amha. Et aussi une petite incohérence dans la capacité déclenchée : un vampire quand il attaque (quand il mord quoi), il va infliger directement des blessures et non causer indirectement une perte de pvs, donc la formulation aurait été mieux ainsi : " A chaque fois que ... , vous pouvez faire que la créature équipée inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'adversaire ciblé. ". Enfin niveau équilibre, ok, ça n'a pas l'air de s'éloigner de la puissance d'une autre sword.

Rapport avec Sorin : 6.5/8           Originalité : 2/6           Equilibre : 5.5/6           Orthographe et formulation : 0.75/1.5
=> 14.8/20.

Estoc royal de badness6 : j'aime bien le nom, estoc est bien trouvé comme terme. Ensuite, il existe des incohérences, conséquentes pour certaines : pour les capacités, la première n'est qu'un boost banal accompagné... de la défense talismanique... mais là encore, pourquoi ? Le domaine de Sorin est le sang, le drain de vie etc..., en aucun cas la protection à soi-même. Pour la deuxième capacité, en plus d'être assez cheatée, ne relève pas non-plus de son domaine...
Non franchement là, t'es passé bien à côté et c'est bien dommage je trouve ; tu fais mieux d'habitude !

Rapport avec Sorin : 2/8            Originalité : 2.5/6            Equilibre : 3/6            Orthographe et formulation : 1.5/1.5
=> 9/20. 

Buveuse d'âme de Sorin de Venser : ah déjà le nom est en parfaite correspondance sur le thème lié à Sorin ! Ensuite, des capacités très virulentes, très fortes et qui correspondent parfaitement à cette ambiance vampire + blessures bien que, comme à MagicJul, je retrouve cette bizarrerie dans la deuxième capacité. Pour l'équilibre, je n'ai pas grand chose à dire, juste que comme ça reste relativement fort, lui attribuer le sous-type légendaire aurait davantage convenu.

Rapport avec Sorin : 7/8             Originalité : 3/6             Equilibre : 5/6             Orthographe et formulation : 1.5/1.5
=> 16.5/20. 

Perceveine de Solaris-adz : j'aime beaucoup le nom, il est très sadique !
Première chose que je remarque, c'est original ! Bien que " parure " ne soit pas le mot le mieux adapté, j'admire beaucoup l'idée de fond, surtout la capacité qui permet d'équiper un planeswalker, grande première dans Magic ! Petit mot tout de même sur l'équilibre, je trouve ça fort, très fort même. C'est cool de faire gagner chaque tour son planeswalker en loyauté, de tuer une créature et de transmettre gratuitement l'équipement sur un gros thon pour ensuite faire de gros dégâts dans les rangs adverses, attention ici donc. 

Rapport avec Sorin : 7.5/8              Originalité : 5.5/6              Equilibre : 1/6              Orthographe et formulation : 1.5/1.5
=> 15.5/20.

Lame au fil de sang de JiRock : j'aime le nom, déjà. Ensuite, tu es partis sur un thème lié sur le sang et le drain de vie, et je ne peux qu'encourager ! Et j'aime bien aussi la deuxième capacité activé rappellant un peu la patricienne des Kalastria, bien que ça soit cheaté, mais sur le long terme.

Rapport avec Sorin : 8/8               Originalité : 4/6               Equilibre : 5/6               Orthographe et formulation : 1.5/1.5
=> 18.5/20, ça plafonne ! 

Lame de Stensia de Naflin : J'aime bien le nom. Mais dans l'ensemble, je trouve ça trop simpliste et ça se rapproche beaucoup de la lame du chef de sang, le tout en étant réellement cher et sans grand intérêts au final...

Rapport avec Sorin : 5.5/8                Originalité : 1.5/6                Equilibre : 2/6                Orthographe et formulation : 1.5/1.5
=> 10.5/20.

Note min. : 8.3/20.
Note max. : 18.5/20.
Moyenne
= 13.3/20. 

7ème : maximega
6ème : badness6
5ème : Naflin
4ème : MajicJul
3ème : Solaris-adz
2ème : Venser
1er : JiRock


Main à JiRock donc ! 


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