Rooman, Catalyseur de mal 

Planeswalker: Rooman
Les créatures pouvant attaquer Rooman, Catalyseur de mal ne peuvent attaquer que lui.
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à Rooman, Catalyseur de mal, prévenez ces blessures et mettez autant de marqueurs "Loyauté" sur lui.
-3: Toutes les créatures contrôlées par le joueur ciblé doivent attaquer Rooman lors de la prochaine phase de combat de leur contrôleur.
-9: Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées jusqu'au début de votre prochain tour.
-17: Mélangez Rooman, Catalyseur de mal dans votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous gagnez 20 points de vie et mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
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Je n'ai pas regardé ce qu'avaient proposé les autres, je tiens à le préciser^^
Et puis bon, si au premier tour, ça passe pas (car c'est assez facile à contrer, comme capacité, si on engage toutes ses créatures...), eh bien, on est mal, à moins de proliférer un peu. Ah, et puis si l'autre décide de ne pas attaquer en engageant toutes ses troupes, qui dit qu'il pourra toujours bloquer l'assaut qui suivra?