[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 12 Décembre 2011 à 15:30 #181
Rebelles du Fourneau 

Créature : élémental et guerrier (U)

Célérité

, : Détruisez le permanent non-rouge ciblé avec du mana phyrexian dans son coût. Vous gagnez autant de points de vie que son coût converti de mana.

"Les Gitaxians méprisent nos Saintes Ecritures, les Cénobites les utilisent pour leur profit, tandis que les autres factions phyrexianes s'affrontent sans relâche. Au nom de la la glorieuse Unité, il est temps de mettre un terme à ces querelles stériles."
- Urabrask

2/3



"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 12 Décembre 2011 à 20:48 #182
Concupiscence de Klermoril 
Enchantement tribal: assassin (unco)

A chaque fois que vous perdez des points de vie, les assassins que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque assassin sous votre contrôle.

Klermoril, baron noir de Dovhoria, prince autoproclamé des tourments, un hédoniste doublé d'un pervers sadique. Membre depuis près de sept ans du club des aristocrates de Thelkor et le trésorier de Ser Mallister...


 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 12 Décembre 2011 à 21:18 #183
Déclin selon Sheoldred

Rituel (R)

 : Mettez ou retirez un marqueur "charge" sur le Déclin selon Sheoldred. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais uniquement si le Déclin selon Sheoldred est sur la pile.

Piochez une carte pour chaque marqueur "charge" sur le Déclin selon Sheoldred.

Phyrexia enferme ses secrets dans une cage de terreur capitonnée de folie.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 13 Décembre 2011 à 12:05 #184
Désolé, on le fait comment le mana phyrexian s'il vous plaît ???
Merci d'avance
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 13 Décembre 2011 à 16:14 #185
Ya pas de commandes, il faut le trouver sur Internet. Sinon tu peux taper (W/P) par exemple.

Sinon Abnegations en a fait ici et ça doit se trouver dans la bdd NPH.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 13 Décembre 2011 à 17:46 #186
Merci m'ssieur...
Horreur Phyrexiane

Créature : horreur

Protection contre tout.
Au début de votre entretien, vous perdez deux points de vie pour chaque permanent que vous contrôlez.

5/5
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Mardi 13 Décembre 2011 à 19:33 #187
Machine a néant (2/p) (2/p) (2/p) (2/p) (2/p)
Artefact

A chaque fois qu'un permanent est mis dans un cimetiere d'où qu'il vienne, mettez un marqueur néant sur cette carte.

(2/p) (2/p) retirez X marqueurs néant de la machine a néant , le joueur ciblé envoie les X premieres cartes du dessus de sa biblitoheque au cimetiere.Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte de rituel ou d'emphemere mis au cimetiere par cet effet.

(2/p) étant le mana incolore phyrexian (2 incolore ou 2 points de vie :o)        )
Le ccm de cette carte est donc de 10 (sauce cartes de shadowmoor qui se payaient avec des hybrides 2 incolore 1 coloré)
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 14 Décembre 2011 à 23:53 #188
 main à solaris-adz !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 15 Décembre 2011 à 19:20 #189
Merci beaucoup! \o/

Pour ce sujet, je voudrais une carte qui soit capable de transformer une défaite en victoire. Pas un truc dégénéré non plus, plutôt du genre Maniaque de laboratoire.

Pour le verdict je ne peux pas donner de date. J'essayerai d'en faire un le plus rapidement possible.
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Jeudi 15 Décembre 2011 à 20:47 #190
When on the brink of defeat... %w %w
Instant
You can cast When on the brink of defeat... only if all your opponents have 5 life points or less. If your lifes points would become 0 this turn, you win the game instead.

"I thought i was doomed, and in my last moment i saw victory in my hands"
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 16 Décembre 2011 à 09:46 #191
Changement de priorité

Rituel

Kick

Fraction de seconde

Jusqu'à la fin du tour, si un adversaire doit gagner la partie , ce joueur la perd à la place et/ou si un joueur doit perdre la partie ce joueur la gagne à la place.

Au début de votre prochain entretien, vous perdez la partie.

Si le Changement de priorité a été kické, vous pouvez lancer ce sort à tout moment comme un éphémère.

"- Bah ça a servi à rien ? si ?
- Non ..."
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 16 Décembre 2011 à 12:24 #192
Six feet under  

Enchantment (R)

When you have 6 life below zero or less, you win the game instead of losing it.

"Idiots fear the Eternal sleep of Death. Lunatics cause it. Sages expect it without dread nor impatience, and enjoy the time left to them."
- Sorin Markov


 

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
jbu Membre · Légende 473 messages Inscrit le 13/12/2010
Vendredi 16 Décembre 2011 à 15:28 #193
Mort inversé    
Rituel
Kick 
Excepté si la mort inversé n'a pas été kické, vous gagner la partie
Badness6, ça ne marche pas.
pour le kické il faut le lancer donc comme un rituel.

Rochel Membre · Légende 698 messages Inscrit le 02/08/2010
Vendredi 16 Décembre 2011 à 15:50 #194
L'empoisonneur empoisonné 

Éphémère : piège

Si une source devrait vous faire gagner un 10ème marqueur poison ou plus, vous pouvez payer au lieu du coût de mana de L'empoisonneur empoisonné.

Jusqu'à la fin du tour, si vous avez 10 marqueurs poison ou plus, vous ne perdez pas la partie.

Au début de l'étape de fin, retirez tout les marqueurs poisons que vous avez. Vous pouvez en faire gagner autant au joueur ciblé.
 

On peut balancer un peu la carte en ne déclenchant le piège que si on devrait avoir exactement 10 marqueurs poison, ou au contraire strictement plsu de 10 marqueurs poisons.


badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 16 Décembre 2011 à 17:07 #195

Le 16/12/2011 à 15:28, jbu avait écrit ...

Badness6, ça ne marche pas.
pour le kické il faut le lancer donc comme un rituel.

Jbu tu connais le kick ?

j'aime les gens qui affirme ^^


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