[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

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Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 26 Mai 2010 à 17:25 #391
Ultimatum cliquetant %2 %W %U %B %R %G
Rituel tribal: slivoïde

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature incolores 1/1 slivoïde et renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature slivoïde ciblée depuis votre cimetière sous votre contrôle.

Épique

"Plus nous nous rapprochions du nid et plus la résistance se faisait désespérée et farouche !" - Commandant Lithreas de l'expédition bénaliane
 
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 26 Mai 2010 à 22:45 #392
Slivoïde confluant %UB %BR %RG %GW %WU
Créature légendaire : slivoïde
Si deux manas bleus ont été utilisés pour jouer le Slivoïde du Maelström, Tous les slivoïdes sont des créatures artefacts. Et tous les artefacts de slivoïdes.
Si deux manas noirs ont été utilisés pour jouer le Slivoïde du Maelström, Tous les slivoïdes ont exhumation X, X étant le coût de mana.
Si deux manas rouges ont été utilisés pour jouer le Slivoïde du Maelström, Tous les slivoïdes ont le dévorement 3.
Si deux manas verts ont été utilisés pour jouer le Slivoïde du Maelström, Tous les slivoïdes dont la force au moins égale à 5 ont +5/+0.
Si deux manas blancs ont été utilisés pour jouer le Slivoïde du Maelström, Tous les slivoïdes ont l'exaltation.
2/2


Edit : Arf, désolé Lyon4, j'avais pas vérifié le nom :roll:

[ Dernière modification par Naflin le 28 mai 2010 à 08h20 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 27 Mai 2010 à 16:57 #393
Naflin : change son nom ou je porte plainte pour plagiat.... :-)

Ettasoeur84: ce ne serait pas plus simple de dire "chaque créature slivoïde gagne +1/+1 (ou +2/+2 pour l'autre capa) pour chaque marqueur montée sut elle.", comme ça, pas besoin de Y.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Jeudi 27 Mai 2010 à 17:33 #394
Slivoide samouraï %1 %W %W

Créature : slivoide

Tous les slivoïdes ont Bushido X où X est le nombre de slivoïdes en jeu.

2/2


Le bushido ferait très bon ménage avec le piétinement.

[ Dernière modification par Xeelan le 27 mai 2010 à 17h34 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Jeudi 27 Mai 2010 à 17:34 #395
Esprit de la Ruche %1 %B %B
Rituel tribal : Slivoide

En tant que coût supplémentaire pour lancer L'Esprit de la Ruche, engagez jusqu'à deux créatures de slivoide que vous contrôlez.
Renvoyez dans votre main depuis votre cimetière la carte de slivoide ciblée, puis renvoyez dans votre main depuis votre cimetière une carte de slivoide ciblée supplémentaire pour chaque slivoide que vous avez engagé de cette manière.

Prévision - %5 %B, engagez une créature de slivoide que vous contrôlez, révélez l'Esprit de la Ruche de votre Main : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature slivoide ciblée.


Edit : proclamation de renouveau, ca craint ^^

dans l'ensemble, on fait des trucs plutot bourrin, mais je crois que lyon4 a fait la créa qui jusqu'à présent me parait la plus sexy..

Edit 2 : je crois que j'ai enfin trouvé la bonne formulation.
@Naflin : il faut aussi changer le nom dans les capas :oops:

[ Dernière modification par Anastaszor le 28 mai 2010 à 18h50 ]
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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 28 Mai 2010 à 20:01 #396
Allez ! Verdict qui j'espère n'arrive ni trop top ni trop tard.

Anastazor: je voulais une carte de slivoïde, et c'en est une ! même si on s'attend plutôt à une créature :-) . Par contre, le fait que ce soit un slivoïde veut dire qu'avec 2 exemplaires de ta carte, tu remontes des slivoïdes à l'infini potentiellement, et avec Slivoïde nécrotique, çà peut faire très mal. Trop mal.

Xeelan: un slivoïde samouraï, pourquoi pas ? çà a au moins le mérite de faire sourire ^^.
A y regarder de plus près, çà fait comme Légion de slivoïdes quand tes slivoïdes combattent des créatures. Un peu trop bourrin également. Mais amusant.

Naflin: tu as voulu donner les capacités d'alara aux slivoïdes, c'est bien mais la formulation est un peu maladroite. Si tu hésites, tu peux toujours regarder ce qu'il y a d'écrit sur des cartes déjà éditée. Dommage, je pense que j'aurai bien kiffé un slivoïde qui donne l'exaltatio, qui pousse à ne déclarer qu'un attaquant, et qui reste donc plutôt équilibrée, le tout pour %3 %W %W . Mais là, c'est plutôt brouillon.

Mackamantai: épique est bien pensé, çà fait un peu genre nuée de slivoïdes increvables super chiants qui défoncent tout. C'est pas mal je trouve.

ettasoeur84: Pareil que Naflin, çà pêche un peu pour formuler cette histoire de coûts. On aurait pu mette :" tous les slivoïdes ont montée de niveau. Le coût de montée de niveau est égal à leur coût de mana." Après, j'aime pas spécialement la montée de niveau, et tu ne propose qu'un boost, pas très original... L'image est comment dire :-?

Venser: toucheterre, pourquoi pas. Mais il y des lords moins chers qui font quasiment la même chose, et ils sont communs.

popi: je sais pas pourquoi, mais je lis: "tous les slivoïdes sont imblocables, et au passage, je pourris grave ta base de mana ". C'est un peu trop puissant.

zwouip: des slivoïdes ninja, pourquoi pas également, mais j'aurais choisi un coût bleu et non noir. Et çà reste assez puissant.

Nonnonx: En gros, si tu enlève le marqueur, soit l'adversaire le gère, soit il a quasiment perdu. Si je le jouait, je mettrai un petit Clepsydre, pour qu'il acquiert ses capacités en restant invincible. En plus, çà fait combo avec Changelin amiboïde et Suzerain slivoïde. C'est extrêmement bourrin. Même pour un slivoïde.

lyon4: la cascade, c'est cool, de plus, tu as su limité son potentiel. L'image n'est pas superbe, mais comme rien est exigé en matière d'image, je ne t'en tiendrait pas rigueur. Bonne carte.

TheWretched: un peu fade je trouve, il s'agit juste d'un boost.

3)zwouip
2)Mackamantai
1)lyon4 ;-)




Bonnes fêtes à tous ! 
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Vendredi 28 Mai 2010 à 21:33 #397

Le 28/05/2010, maximega avait écrit ...

Par contre, le fait que ce soit un slivoïde veut dire qu'avec 2 exemplaires de ta carte, tu remontes des slivoïdes à l'infini potentiellement, et avec Slivoïde nécrotique, çà peut faire très mal. Trop mal.


je sais ! C'est d'ailleurs pour ca que j'ai créé la carte ^^ Mais rien qu'avec le nécrotique, ca coute la bagatelle de %9 manas, pour casser juste un permanent, autant dire que le niveau de kozilek est loin d'être atteint ^^

PS : GG lyon4, et Mackamantai, ta carte m'avait bien plu aussi :-)

[ Dernière modification par Anastaszor le 28 mai 2010 à 21h34 ]
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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 28 Mai 2010 à 23:14 #398
Non, çà ne coûte pas 9, le but n'est pas de jouer la prévision !
Tu joues ton rituel normal, tu remontes 2 slivoïdes, et un esprit de la ruche.
Mettons que ce soit des Slivoïde métalliques, tu payeras en moyenne 5,5 manas pour casser un permanent. ( %3 de la capacité du nécrotique, %1 pour poser le métallique, et %1, %5 de ton rituel qui coûte 3 pour remonter 2 slivoïdes. ).
5,5 manas avec slivoïde cuirgemme çà va vite.
De plus un permanent par tour, c'est quand même bien bon. Sans oublier la possibilité de lock en visant les terrains.

[ Dernière modification par maximega le 28 mai 2010 à 23h14 ]
Bonnes fêtes à tous ! 
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Vendredi 28 Mai 2010 à 23:17 #399
ah, oui, c'est vrai tu as raison ^^
à force de jouer que des slivos qui coutent 2 ou plus, j'avais oublié qu'il en existait d'autres que le nécrotique, qui pouvaient aussi bien faire son effet pour pas cher ^^
remarque que pour ma défense que le fait d'engager 2 slivos sous cuirgemme est équivalent à un cout de %2 supplémentaire, et que ce rituel ne change pas la faiblesse traditionnelle des slivos : Wrath..

[ Dernière modification par Anastaszor le 28 mai 2010 à 23h20 ]
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ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010
Samedi 29 Mai 2010 à 13:26 #400
L'image est comment dire :-?

Eh je sais, mais j'ai fait une carte comme ça parce que je galérais à faire un post de texte.
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Dimanche 30 Mai 2010 à 00:49 #402
Escadron d'agitateurs gobelins %3 %R %R


Créature : gobelin et berserker

Célérité

Au lieu de payer le coût de mana de l'Escadron d'agitateurs gobelins, vous pouvez sacrifier trois gobelins.

L'Escadron d'agitateurs gobelins a une force et une endurance chacune égale au nombre de gobelins que vous contrôlez.

Quand l'Escadron d'agitateurs gobelins arrive sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée et à son contrôleur un nombre de blessures égal au nombre de gobelins que vous contrôlez.

*/*


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Dimanche 30 Mai 2010 à 10:46 #403
Guerrier d'une Autre Dimension %2 %B %B

Créature : Guerrier et Soldat

Flash, Split Second, Célérité

Vous pouvez lancer le Guerrier d'une Autre Dimension depuis la zone d'exil, mais pas depuis une autre zone.

Vous pouvez payer 1 point de vie et sacrifier une créature au lieu de payer le coût de mana du Guerrier d'une Autre Dimension.

A chaque fois que le Guerrier d'une Autre Dimension devait être mis dans votre cimetière depuis n'importe quelle zone, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, exilez-le à la place.

3/2
ps : j'ai pas trouvé d'image qui donnait l'impression que le guerrier sortait de nulle part, et une impression de vitesse... :-(

[ Dernière modification par Anastaszor le 30 mai 2010 à 13h45 ]
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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 30 Mai 2010 à 11:50 #404
Tournerêve %3 %u %u
Créature : élémental (R)

Vol
A chaque fois que vous lancez un sort, si c'est le deuxième sort d'éphémère que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez lancer le Tournerêve sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, le Tournerêve acquiert Disparition 3.

3/4

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Dimanche 30 Mai 2010 à 12:00 #405
Champion luminescent %3 %W %W %W
Créature: archonte et chevalier et soldat

Protection contre le noir
Si six soldat ou plus que vous contrôlez sont déclarés attaquants, vous pouvez payer %W %W %W et mettre le Champion luminescent sur le champ de bataille engagé et attaquant.

Répartissez également, arrondie à l'unité supérieure les blessures que devrait subir une créature soldat attaquante que vous contrôlez avec les autres créatures soldats attaquantes que vous contrôlez.

Malgré la situation désespérée, les soldats de la légion chargèrent et commencèrent à entonner leur cri de guerre. Puis du chant mêlé naquit un champion qui fortifia l'esprit vacillant des hommes.
3/4



[ Dernière modification par Mackamantai le 31 mai 2010 à 13h38 ]
 

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