[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

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demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Samedi 06 Mars 2010 à 00:07 #181
Caracal des roches %R %W

Créature : chat (U)

Initiative, traversée des montagnes.

À chaque fois qu'un adversaire joue un sort ayant un coût converti de mana de 4 ou plus, Exilez le Caracal des roches. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

Si vous apercevez cet animal et qu'il s'enfuit, ne croyez pas que vous l'avez effrayé. Il est seulement en train de guetter le moment d'inattention de votre part pour être sur de surgir au bon moment et vous sauter à la gorge sans aucuns risques.

2/2





comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Samedi 06 Mars 2010 à 11:23 #182
Gardien des tombeaux de la montagne %2 %w %g

Créature : Chat et esprit

Flash, vigilance

vous pouvez exiler 4 cartes de créature de votre cimetière au lieu de payer le coût de mana du Gardien des tombeaux de la montagne.

2/2


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 07 Mars 2010 à 18:22 #183
Esprit des ombres %2 %W
Créature : esprit
Vol
Tant qu'il y a cinq cartes de créature ou plus dans votre cimetière, l'Esprit des ombres gagne +3/+3 et a le lien de vie.
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jackinthebox Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 11/03/2009
Lundi 08 Mars 2010 à 13:35 #184
Emeria Ritualist %1 %W %W

Creature

Mulitkicker %W (you may pay an additionnal %W any number of times as you cast this spell)

Defender, Protection from black

When Emeria Ritualist enters the battlefield, you may return target creature card with converted mana cost X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the number of times Emeria Ritualist was kicked.

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Bon vent !
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 08 Mars 2010 à 16:25 #185
Incarnation de la résilience %W


Ephémère

Ne lancez l'Incarnation de la résilience que si deux créatures ou plus ont été mises dans votre cimetierre depuis le champ de bataille ce tour-ci.

Choisissez une créature qui a été mise dans votre cimetierre ce tour-ci. Renvoyez cette créature sur le champ de bataille au début de votre prochain entretien.

"La vie, c'est comme une partie de cartes. Des fois, on en sort. Et des fois on recave."
Benny Angel, joueuse de Poker.


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 09 Mars 2010 à 12:11 #186

3e demonium
2e lyon4
1e popi
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 09 Mars 2010 à 15:19 #187
Après avoir créé la carte, je me suis rendu compte que c'était à peine mieux qu'une Survie, qui est déjà très nulle !! :lol: Le seul avantage est que ça fonctionne sur wrath ou terminate (qui empêchent la régénération). Mais vu les contraintes de 2 créas minimum détruites + le fait qu'elle revienne en jeu qu'à l'entretien, ma carte est encore plus pourrie finalement...

Mais passons, on va dire que j'ai gagné avec BRIO !!! :-D Merci !

Je souhaiterais une carte qui force l'adversaire à révéler sa main pour qu'on puisse y choisir une carte non-terrain et la jouer pour son coût de mana et/ou pour un coût alternatif (mais pas gratuitement).

Have Fun !

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 09 Mars 2010 à 17:03 #188
Siphonner %2 %U %U
Rituel
Acquérez le contrôle des terrains engagés que l'adversaire ciblé contrôle tant que Sipohnner est sur la pile. Dégagez ces terrains. Ce joueur révèle sa main et choisissez-y une carte. Vous pouvez jouer cette carte.

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 09 Mars 2010 à 17:09 #189
disons que je connaissais pas survie, que j'ai été surpris parce que je m'attendais à une carte de créature et pas un éphémère et je reconnais que j'ai des avis peut être trop subjectifs :p


Nécromancien réplicateur %1 %B %B
Créature : zombie et sorcier.

A chaque fois qu'un adversaire joue un sort de créature, vous pouvez payer la moitié de vos points de vie (arrondie au supérieur). Si vous faites ainsi, ce joueur révèle sa main. Vous pouvez jouer une carte de créature depuis la main de ce joueur sans payer son coût de mana.

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pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 10 Mars 2010 à 15:13 #190
Attention, carte double à la Offre // Demande

Je te donne %0 // Tu me donnes %2 %u %u %b

Rituel // Rituel

Révélez votre main puis mettez sur le champs de bataille depuis votre main la carte de créature ayant le cout converti de mana le plus élevé sans payer son cout de lancement. L'adversaire ciblé en acquiert le contrôle.

----------

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte de créature et la mettre en jeu sous votre contrôle sans payer son cout de mana. Ne lancez Tu me donnes que si Je te donne a été lancé.


EDIT: merci à TDR pour la remarque ;)
RE-EDIT: Passage de %2 %u %b à %2 %u %u %b suite à la remarque de Lyon4.

[ Dernière modification par pingu1 le 11 mar 2010 à 15h13 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003
Mercredi 10 Mars 2010 à 20:44 #191
Une remarque sur ta carte, tu devrais préciser qu'il faut révéler sa main, sans quoi on a aucune preuve que c'est la créa au plus fort CCM qui a été castée...
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 11 Mars 2010 à 15:12 #193
Certes ... dans des conditions bien particulières où on a phage plus ma carte en main, et de quoi produire %2 %u %b au tour 1 dans des couleurs qui n'ont pas pour habitude d'abuser d'accélérateurs autres que messe noire et les cailloux (mais là, c'est même plus du goldfish) ...

après, il y a des cartes réelles qui font aussi du kill tour 1 dans certaines conditions donc après j'ai envie de dire "pourquoi pas?" (et pis ça fait longtemps que j'ai plus proposé de cartes, faut que ça revienne doucement ^__^)

Je modifie tout de même le CCM parce que j'avais pas pensé à phage...
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 11 Mars 2010 à 22:48 #194
euh... en fait, je parlais de l'autre partie (celle pour %0), mais j'avais mal lu ta carte.
j'avais pas vu que tu donnais le contrôle après la mise sur le champ de bataille. j'ai cru que tu mettais sur le champ de bataille directement sous le contrôle de l'adversaire. Donc Phage ne fera pas un kill mais un suicide.

et puis (je ne l'avais pas vu) si tu "mets sur le champ de bataille", tu n'as pas besoin de preciser "sans payer le cout de mana".
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Jeudi 11 Mars 2010 à 23:59 #195
Contrôle d'esprit %B %B %B

Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non terrain. Vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana, vous perdez un nombre de points de vie égale au coût converti de mana de cette carte.

"Vous êtes doté d'un esprit fort intéressant ..."

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