[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 19 Mars 2010 à 10:39 #212
Ooooh ! Je ne m'y attendais vraiment pas ! Oooh ! Quelle émotion ! J'en suis tout bouleversé ...

J'ai préparé un petit discours :

Je voudrais remercier toute l'équipe qui a rendu cette victoire possible ... Cette victoire, c'est la votre ! Merci, merci ...

Bon, on va arrêter la déconnade, et lancer un sujet :

Je voudrais donc une carte qui modifie/contourne astucieusement une règle de magic.


Nous avions Doran, la Galerie des miroirs, les Rats implacables ... A vous d'en imager d'autres !

tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003
Vendredi 19 Mars 2010 à 11:27 #213
Entropie de l'Aether %3 %U %U





Enchantement
A chaque fois que vous devriez résoudre un sort la première fois cette étape-ci, inversez l'ordre de résolution de tous les sorts sur la pile.

En termes ésotériques, on appelle ça "une distorsion de l'espace-temps couplée à une inversion de la fonction 0". En vulgus populi, on appelle ça « un beau bordel ».
Ammacolunicstricoretestritaris, mage entropiste



Je suis absolument pas certain de ma formulation, j'ai essayé de faire au plus simple. Lyon4, tu aurais l'extrême gentillesse de me corriger si j'ai écrit des bêtises ?
Et sinon, oui, je sais, ça fiche un sacré boxon quand on doit résoudre, mais c'est pas la première carte à faire ça...

Edit : avec une belle image, c'est mieux !
Edit 2 : ça devrait simplifier un peu les choses.

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 22 mar 2010 à 06h32 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Vendredi 19 Mars 2010 à 11:28 #214
Chaos eldrazique %4

Enchantement

Les terrains de base ont " %T : Ajoutez à votre réserve un mana d'une couleur ennemie" à la place de leur capacité de mana. (Les couleurs ennemies sont : %B / %R pour les plaines, %R / %G pour les îles, %G / %W pour les marais, %W / %U pour les montagnes et %U / %B pour les forêts.)

"Ho, bien sûr que le reveil des Eldrazis annonce une large augmentation de la puissance magique sur Zendikar. Ceci dit, ça m'étonnerait que cela vous soit d'un grand secours."



Bon avec un sujet pareil toute les formulations vont être bizarre... Mais je crois que j'm'en suis pas trop mal sorti (j'pouvais faire plus précis mais c'était d'un lourd, sur 8 lignes...)

[ Dernière modification par Shimeone le 19 mar 2010 à 12h48 ]
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:29 #215
Pensées agressives %3 %G %R

Enchantement

L'étape de pioche de chaque joueur se situe maintenant entre l'étape de déclaration des bloqueurs et l'étape de blessures de combat (Si aucune créature n'est déclarée attaquante ou mise sur le champ de bataille attaquante pendant l'étape de déclaration des attaquants d'un tour, le joueur actif saute son étape de pioche.).

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:36 #216

Brûleur de mana %2 %R %R
Créature : élémental
Les réserves de mana ne se vident plus à la fin des étapes.
Pendant que la réserve de mana d'un joueur se vide en fin de phase, ce joueur perd autant de points de vie que de manas perdus de cette manière.
Retour à la normale...
4/4


tisseurs_de_rèves : trop compliqué... :p

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:40 #217
Nous ne sommes que mortels! %3 %b %b

Enchantement

Tant que Nous ne sommes que mortels est en jeu, la règle des légendes ne s'applique pas.

Nous venons de la terre, nous retournerons à la terre, quelque soit notre statut.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:41 #218
Inversion de vitesse %1 %u %r

Enchantement

Tous les joueurs peuvent lancer des sorts de rituels à tout moment où ils pourraient activer une capacité.
Tous les joueurs ne peuvent lancer des sorts d'éphémère que durant leur phase principale et si la pile est vide.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 19 mar 2010 à 12h50 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:47 #219
Interversion génétique %B


Enchantement

Les créatures n'ont aucun type de créature.

"Qui suis-je ? Où vais-je ? Mais au-delà de tout... que suis-je..?"


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Vendredi 19 Mars 2010 à 12:54 #220
Dichotomie %U %R %G
Enchantement
Vous êtes un adversaire (les sorts et les capacités que vous contrôlez qui ne peuvent cibler qu'un adversaire, les sorts et les permanents qu'il contrôle, peuvent vous cibler ainsi que les sorts et les permanents que vous contrôlez)
Au début de chaque étape de fin, si vous êtes votre unique adversaire, sacrifiez la Dichotomie.

Tant que tu seras l'esclave de tes désirs et de tes pulsions, tu seras ta pire ennemie, Chandra...
-Jace Beleren


Ca donnerai une seconde jeunesse à Justice ardente, qui détrônerai l'Hélice d'éclair, en plus de rendre Fait ou fiction horrible, sans parler des bestioles comme le Prédateur kavru déjà très copain avec Mur d'échardes. Quand au Feu punitif...

[ Dernière modification par Mackamantai le 19 mar 2010 à 18h26 ]
 
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Vendredi 19 Mars 2010 à 13:16 #221

Dégénérescence du savoir %1 %U %U %B %B

Enchantement (R)

Les sorts d'éphémères deviennent des rituels.
Les sorts de rituel deviennent des éphémères.
Toutes les créatures sans le flash ont le flash.
Toutes les créatures avec le flash perdent le flash.

"Tout ceci n'est qu'une illusion ..."
- Jace Beleren



[ Dernière modification par General_TX le 19 mar 2010 à 13h17 ]

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Vendredi 19 Mars 2010 à 18:36 #222

Le Creuset %3
Artefact légendaire

Les terrains deviennent des sorts de terrain. (Un sort passe par la pile)

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 19 Mars 2010 à 22:39 #223
Déni de négationnisme %u %u %r

Enchantement

Si un sort ou une capacité devait contrecarré un sort ou une capacité, copiez ce sort ou cette capacité.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 22 Mars 2010 à 12:03 #224
Bon, çà va faire un peu plus de deux jours qu'aucune autre carte n'a été rajoutée, alors voici le verdict :

3°) Lyon4 avec son Brûleur de mana, qui rétablit une règle abrogée !
2°) zwouip avec Le Creuset, qui fait des terrains des sorts !
1°) Mackamantai avec sa Dichotomie, qui vous transforme en votre adversaire !

Il y a eu beaucoup d'idées intéressantes, que je voudrais saluer. Parce que l'originalité est a mes yeux quelque chose de précieux :

korlis, l'incontrable
General_TX et Aes_Sedai : les jumeaux achrones !
popi, existentialiste pourrisseur de decks tribaux !
TheWretched, qui peut pousser même les decks les plus contrôle qui soient à l'attaque !
Shimeone, le grand daltonien !
tisseur_de_reves : quand il n'y en a plus en haut, il en reste en bas !

Et puis, il faut quand même citer la Galerie aux miroirs en noir, par pingu1 ...

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 22 Mars 2010 à 12:10 #225
ah ouais ... je me disais bien que ça me disait quelque chose :-D

j'avais cherché "légendes ne s'applique pas" dans la recherche avancée et je n'étais tombé que sur les Frères Yamazaki, donc je m'étais dit "BANCO" ... tant pis ^__^
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

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