[Invention] Inventer des cartes [V4]

Sujet verrouillé

758 messages · 62 517 vues · qui a participé ?

xaxel Membre · Légende 259 messages Inscrit le 02/10/2006
Samedi 14 Novembre 2009 à 14:44 #631
Kryzos, le vagabond gris %3 %U %U
creature legendaire:sorcier

dephasage, linceul.
Kryzos, le vagabond gris est imblocable.
%R %R %R:kryzos, le vagabond gris passe hors phase, puis inversez le.ne jouez cette capacitée que pendant votre entretien.
3/3
--------------------
Kryzos, homme dragon
creature legendaire: dragon et sorcier

vol,double initiative,pietinement.
%UR:Kryzos, hoome dragon gagne +1/+0 jusqu'a la fin du tour.
a la fin du tour, inversez kryzos, homme dragon.
5/4

like a bawss
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Mardi 17 Novembre 2009 à 10:29 #632
Vanqueur : lyon4
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Mercredi 18 Novembre 2009 à 20:24 #634
Anula, maître de la magnétite %W %W %W

Créature légendaire : kor et soldat

Au début de votre entretien, vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre bibliothèque, si c'est un équipement, vous pouvez l'attacher à Anula, maître de la magnétite.

Les coûts d'équipement que vous payez vous coûtent %1 de moins.

Depuis que j'ai découvert cette étrange pierre, j'arrive à déplacer et transporter des objets métallique avec faciliter et sans effort.


2/2


[ Dernière modification par Roi_Arthas le 20 nov 2009 à 18h22 ]
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 18 Novembre 2009 à 20:47 #635
Mifune, samouraï aux milles lames %2 %w %w

Créature légendaire : Kor (rare)

Renvoyez dans la main de son propriétaire l'équipement que vous contrôlez : Mifune, samouraï aux milles lames inflige 1 blessure à une créature non blanche ciblée.

A chaque fois qu'un équipement arrive sur le champs de bataille, Mifune, samouraï aux milles lames gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois qu'un équipement quitte le champs de bataille, Mifune, samouraï aux milles lames gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Les équipements ont le flash tant que Mifuné, samouraï aux milles lames est équipé.

0/4

Choisiras-tu le chemin du guerrier ou le chemin du démon ?

[ Dernière modification par talen le 18 nov 2009 à 20h50 ]
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Mercredi 18 Novembre 2009 à 23:01 #636
Éclaireur Kor %1 %w %W

Créature : kor et éclaireur

Lorsque l'Éclaireur Kor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'équipement de votre main ayant un coût converti de mana de 1 ou moins.

Prévision - %X %W, révélez l'Éclaireur Kor depuis votre main : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement ayant un coût de mana converti de X ou moins, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. (N'activez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.)

2/1

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Mercredi 18 Novembre 2009 à 23:20 #637
Maître-acier kor %2 %W

Créature : kor et forgeron

%1 %W %W, %T : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton d'artefact tribal : équipement et kor avec "La créature équipée gagne +1/+0" et "Equipement %W".


[ Dernière modification par Xeelan le 18 nov 2009 à 23h21 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Kamina Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 28/08/2008
Mercredi 18 Novembre 2009 à 23:38 #638
Maître récupérateur kor %W %W %2

Créature: kor et soldat

Lorsque le Maître récupérateur kor arrive sur le champ de bataille vous pouvez renvoyer une carte d'équipement depuis votre cimetière en jeu.

Recyclage d'équipement %3 ( %3 défaussez vous de cette carte: cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez la, et mettez la dans votre mains. Mélangez ensuite votre bibliothèque)

La force des récupérateur kor n'était pas leur capacité à réparer n'importe quelle arme mais bel est bien à donner leur vie pour imaginer une arme que jamais ils ne parviendront à fabriquer.

2/2


[ Dernière modification par Kamina le 18 nov 2009 à 23h39 ]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 19 Novembre 2009 à 05:05 #639
Porteur de matériel %1 %W
Créature : kor et éclaireur (U)

Quand le Porteur de matériel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte dans votre bibliothèque et l'exilez face cachée.
Quand le Porteur de matériel quitte le champ de bataille, révéler cette carte, si c'est une carte d'équipement vous pouvez la mettre sur le champ de bataille, sinon mettez la dans votre cimetière.

Une machette est toujours fidèle, mais pas toujours envers la même personne.
2/1


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 19 nov 2009 à 05h06 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Jeudi 19 Novembre 2009 à 13:07 #640

Le 18/11/2009, talen avait écrit ...

Mifune, samouraï aux milles lames %2 %w %w

Créature légendaire : Kor (rare)

Renvoyez dans la main de son propriétaire l'équipement que vous contrôlez : Mifune, samouraï aux milles lames inflige 1 blessure à une créature non blanche ciblée.

A chaque fois qu'un équipement arrive sur le champs de bataille, Mifune, samouraï aux milles lames gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois qu'un équipement quitte le champs de bataille, Mifune, samouraï aux milles lames gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Les équipements ont le flash tant que Mifuné, samouraï aux milles lames est équipé.

0/4

Choisiras-tu le chemin du guerrier ou le chemin du démon ?

[ Dernière modification par talen le 18 nov 2009 à 20h50 ]


Alors si je comprends bien, avec un Spidersilk Net en main, je fais blessures infinies aux créatures non-blanches + F/E infinies ???
Il faut qu'ils créent un nouveau type de rareté chez WOTC, parce que là même mythique ça fait pas l'affaire !! ;-)



Bon ben j'ai fait une carte aussi

Jeune espoir Kor %W
Créature : kor et soldat

%w %w %W : attachez tous les équipements que vous contrôlez au Jeune espoir Kor.

"L'inventivité dont fait preuve la jeunesse m'étonnera toujours. "
- Sage Kor

1/1


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Jeudi 19 Novembre 2009 à 13:18 #641
Stratège d'armes kor %W %W

Créature : kor et soldat

Les capacités d'équipement des équipements attachés à des créatures que vous contrôlez coûtent %2 de moins à activer et peuvent être activées à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.

2/2


@Tripel_Ix : tu as peut-être manqué la partie "attachés à des créatures que vous contrôlez" ?

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 19 nov 2009 à 14h25 ]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 19 Novembre 2009 à 13:47 #642
Ouah, y'a des cartes qui sont surpuissantes : Mifune qui fait table rase + boost à volonté (avec la spidersilk net ou scie d'os)
Et le stratège d'armes kor qui est une Shikari léonine dopé aux hormones !

Ne le prenez pas mal, c'est une constatation.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Jeudi 19 Novembre 2009 à 21:59 #643

Le 19/11/2009, Tripel_Ix avait écrit ...

Ouah, y'a des cartes qui sont surpuissantes : Mifune qui fait table rase + boost à volonté (avec la spidersilk net ou scie d'os)
Et le stratège d'armes kor qui est une Shikari léonine dopé aux hormones !

Ne le prenez pas mal, c'est une constatation.


Il est vrai qu'il n'existe aucune carte qui tue toutes les créatures en 4 dont 2 blanc. Il est vrai aussi qu'il n'existe aucune combinaison de trois cartes qui font blessures infinies et/ou créature avec force infinie.

Par contre, j'admets que cette carte est plus que puissante. De là à dire qu'elle est abusée... Il n'y a certes qu'un pas mais je ne suis pas un membre de WotC. Et il ne me semble pas que la carte devait être équilibré. Je voulais faire une carte correspondant au thème proposé tout en y allant de ma propre idée. Mifuné est un personnage de manga que j'apprécie beaucoup par son style de combat. Et comme il est très fort, j'en ai fait une carte très forte^^. N'en déplaise au fan des communes :-P
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
dracoel Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 21/10/2009
Vendredi 20 Novembre 2009 à 08:24 #644
Mifumé ... c'est clair quelle fume tout ;o).
If you want to go to the sky, go fuck a duck and fly ! =^-^=
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Vendredi 20 Novembre 2009 à 10:34 #645
Allez, j'retente le coup de la forge...

Forge nomade %3

Artefact tribal: kor

Quand la Forge nomade arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'équipement de votre main et l'équiper à une créature que vous contrôlez.

%W %W, %T : Allez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement et mettez la sur le champ de bataille.

Les coûts d'équipement que vous payez vous coûtent %1 de moins.



Pas sûr de la formulation, c'est bien "coûte %1 de moins à activer" puisqu'il s'agit d'une capacité activée, j'me trompe?

EDIT: Après avoir lu celle de K-J, c'est peut être "le coût d'équipement" qui est mal formulé..

RE-EDIT: A la lyon4.

[ Dernière modification par Shimeone le 20 nov 2009 à 19h25 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.